here are some best video games released end consoles life cycle
Een mooi boeket late bloeiers
Ik klamp me graag vast aan mijn consoles voor een lief leven (zoals blijkt uit mijn recente PS3-koopgids). Ik ben een beetje op mijn hoede voor iets nieuws, ik hou van wat ik weet, en ik ben ongelooflijk hechte als het gaat om het zoeken naar nieuwe technologie; dit alles betekent dat ik mijn zuurverdiende geld liever besteed aan games voor de consoles die ik al heb, in plaats van te sparen voor een nieuwe - * ahem * Switch * ahem *.
Vaak worden consoles doelen in hun dotage voor shovelware, film-tie-ins en pure kinderspellen, maar je kunt een handvol onbezongen helden en verrassende klassiekers vinden aan het einde van de levenscycli van de console, als je ingaat op de gamegeschiedenis. En ja, deze periode in het leven van een console bevat veel JRPG's, maar het wordt geenszins gedomineerd door het genre. Er zijn zelfs enkele titels waarvan je misschien nog niet wist dat ze oorspronkelijk op een compleet andere, uitstervende console uitkwamen, of die met succes naar die console zijn overgezet. Laten we dus een paar veelgeprezen games bekijken die uitkwamen op een console die met pensioen ging.
Ik heb geen games opgenomen die ook uitkwamen op de opvolger van de console, dus nee Persoon 5 of Breath of the Wild . Sorry!
1. Persoon 4 (PlayStation 2), JP: 10 juli 2008
Er gaat nauwelijks een 'top 6'-lijst voorbij zonder dat ik er een noem persoon spel, omdat ze op de een of andere manier alle vakjes aankruisen. Persoon 4 is zeker een stap terug in veel opzichten in vergelijking met de gouden versie die vier jaar later uitkwam voor de Vita. Maar de vanilleversie van Persoon 4 zou nog steeds een van mijn favoriete JRPG's aller tijden zijn - nee, kras dat, een van mijn favoriete games aller tijden - als ik geen toegang had tot een Vita.
De game verraadt zeker de wortels van de vorige generatie en lijkt erg op Persoon 3 (ook een relatief late PS2-release). De gebruikersinterface en het artwork van personages zijn prachtig, maar de in-game visuals zijn nauwelijks complex of adembenemend. Niets doet er echt toe, want het dient meer dan zijn doel als een solide 'one more' JRPG met een mooie afwisseling van leven.
Je zult me nooit betrappen op iets ergs over de meest recente oogst van persoon games, maar je moet je afvragen of de game de grenzen wat meer had kunnen verleggen, als deze uitkwam voor de PlayStation 3. Helaas, de westerse vraag naar nieuwe persoon games waren toen relatief gedempt, dus het zou niet winstgevend zijn geweest om op zoek te gaan naar een versie van de huidige generatie. Toch zijn de minimale verschillen tussen de PlayStation 3 en PlayStation 4-versies van Persoon 5 laat me denken dat een PS3-versie van Persoon 4 , in plaats van alleen een emulatie, zou het niet veel uitmaken.
2. Vuurembleem: Thracia 776 (Super Famicom), JP: 1 september 1999/21 januari 2000
Vuur embleem is een van de oude garde als het gaat om de Nintendo-serie en kreeg veel lovende kritieken nog voordat het de meer gangbare en meer bekende serie werd die het vandaag is. Vuurembleem: Thracia 776 werd lang na de komst van de Nintendo 64 uitgebracht, aanvankelijk op de herschrijfbare flash-cart van Nintendo Power en het jaar daarop op een standaardcartridge.
Geprezen als een straffende maar toch waardige toegang tot de serie, th 776 is opmerkelijk omdat het een van de laatste spellen is die ooit zijn ontwikkeld voor de Super Famicom en omdat het de laatste thuisconsolegame in de Vuur embleem serie voor nog eens vijf jaar. Sindsdien is er een vertaling van fans beschikbaar, maar tot op de dag van vandaag is er geen officiële Westerse release aan de horizon, ondanks de heruitgaven van Virtual Console in Japan.
devops interviewvragen en antwoorden voor ervaren
3. Ace Attorney Investigates 2 (DS), JP: 3 februari 2011
Een ander spel dat nooit het daglicht zag in de VS of Europa, Ace Attorney Investigates 2 gaat verder met het verhaal van ieders favoriete verwaande officier van justitie, Miles Edgeworth, en een cast van gekke personages, zoals de dope detective Dick Gumshoe. Helaas, slechte verkoop van de eerste Ace Attorney onderzoekt game heeft het vervolg op de duisternis buiten Japan gedoemd, maar het vervolg is daar populair genoeg om niet alleen een DS-release in 2011 te zien, maar ook een Android- en iOS-release in 2017.
beste programma om videobestanden te converteren
Gelukkig werd de definitieve versie van een fanvertaling uitgebracht in 2015, dus je kunt nu aan verdere speurtochten komen als je Japans niet begrijpt. Achteraf gezien is dat in zijn voordeel Ace Attorney Investigates 2 was een late DS-release, omdat de DS regiovrij is, maar de 3DS niet.
4. Rayman (Atari Jaguar), NA: 1 september 1995
De Atari Jaguar was een enigszins mislukte creatie die vatbaar was voor hardwarefouten, vooral als je ook de Jaguar-CD gebruikte; tegen de tijd dat de PlayStation op de markt was, kon hij het niet bijhouden. Dit werd duidelijker met de release van Rayman , dat oorspronkelijk was gepland als steunpilaar van Jaguar, maar later werd uitgebreid naar andere, glanzender consoles.
De geluidskwaliteit van de Jaguar-versie van Rayman lijkt een veelgehoorde klacht, terwijl de vrolijke melodieën van de PlayStation-versie een van mijn positieve herinneringen zijn aan het allereerste uitje van de avonturier zonder armen. Helaas is het origineel Rayman was ongelooflijk moeilijk voor een heel klein kind, en ik wou uiteindelijk dat de vijfjarige me had gehad Rayman Legends binnen handbereik in plaats van deze ietwat wrede beproeving. Maar het was een solide start van een mooie, grillige reis die uiteindelijk een van mijn favoriete langlopende platformgame-series is.
Vergelijking van het geluid van de Jaguar-cartridge met dat van de CD Sega Saturn-versie.
5. Resident Evil (Saturn), JP: 25 juli 1997
In tegenstelling tot de Jaguar-versie van Rayman , er zijn een aantal voordelen aan het spelen van de Saturn-versie van Resident Evil , in tegenstelling tot een van de scherpere PlayStation-edities. Natuurlijk ziet Chris er wat meer uit ... kubusvormig in de Saturn-versie, maar het probeerde het goed te maken met exclusieve skins en een vechtmodus.
Er zijn regelmatig discussies over welke versie van het origineel Resident Evil is de beste, en zowel de DS- als de Saturn-versie wordt vaak genoemd: onderdeel van een grotere traditie van Resident Evil games variëren enorm en op zeer aangename manieren van poort tot poort.
6. Ninja Gaiden (Sega Master System), EU: 1992
Terwijl de Ninja Gaiden serie begon in 1988 op de NES, een single VAN spel werd vier jaar later uitgebracht voor een Sega-thuisconsole en ontving veel lof. Afwijkend van het verhaal van de originele games, slaagde het er nog steeds in om zijn eigen successen te behalen door de wall-to-wall springtechniek uit te vinden die opnieuw zou worden gebruikt in Ninja Gaiden voor de Xbox.
In 1992 Sonic 2 was net om de hoek, net als het concept van ontploffingsverwerking; het Sega Master-systeem was goed op weg om in een la te worden geschoven. De Ninja Gaiden release voor de SMS hinkte uit productie, alleen ooit een release in Europa ziend vanwege een slechte vraag elders. Ondanks al zijn tegenvallers, waaronder de beperking tot een behoorlijk verouderde console, werd het gezien als een hoogtepunt van de oorsprong van de serie.
Wat zijn je favoriete end-of-life releases voor een console? Voor welke console mis je vooral nieuwe releases? Laat het me weten in de reacties hieronder!