grounded heeft gedeelde werelden en zo werken ze

Vrienden en familie kunnen dezelfde wereld spelen, zelfs als de normale gastheer er niet is
De gekrompen achtertuin capriolen van geaard schitter helder in co-op, want het is leuk om samen een basis te bouwen waar iedereen van kan genieten, en, weet je, spiders zijn gewoon minder intimiderend als je back-up hebt. In de thuiswedstrijd vóór de 1.0-release van geaard op 27 september kondigde Obsidian een Shared Worlds-functie aan om multiplayer minder gedoe te maken.
Dit is het idee: je kunt een gedeelde wereld creëren die in de cloud leeft en andere spelers laat instappen, zelfs als je er niet bent om het te hosten. Met andere woorden, minder tijd om ieders planning op dezelfde pagina te krijgen en meer tijd om bugs te vernietigen.
In een forumpost deze week, Obsidian doorgelopen de work-in-progress Shared Worlds-functie en de voordelen ervan, waarvan sommige niet meteen duidelijk zijn.
Standaardwerelden kunnen gedeelde werelden worden
Het goede nieuws is dat u niet helemaal opnieuw een gedeelde wereld hoeft te maken - u kunt een standaardwereld in geaard in een multiplayer-gecentreerde gedeelde wereld met behulp van het menu Opslaan / Laden. En aan de andere kant: 'elke gedeelde wereld die je bezit of waarmee je bent gedeeld, kan worden gekopieerd als een lokale standaardwereld die je in je eentje kunt spelen.'
java hoe toe te voegen aan een array
Dat betekent dat het Shared World-systeem kan worden gebruikt om 'kopieën van opgeslagen games met vrienden te delen', zelfs als je niet de oorspronkelijke maker bent. Of je kunt een wereld van Steam naar de Xbox- of Windows Store-versie van geaard en blijf vooruitgang boeken.
In de huidige vorm van de functie, die Obsidian nog steeds als 'bèta' beschouwt, is het raadzaam een reservekopie te bewaren voor het geval de service offline gaat tijdens het testen of er zich problemen voordoen.

Enkele beperkingen om in gedachten te houden
Een ander voorbehoud is dat hoewel je op elk moment drie gedeelde werelden kunt 'bezitten', je maximaal 50 van deze werelden met je kunt delen. Een laatste punt om in gedachten te houden: 'Gedeelde werelden kunnen alleen worden gespeeld door het als een multiplayer-spel te hosten.'
Dat gezegd hebbende, zie ik dat dit spul veel wordt gebruikt - het is een min of meer 'verwachte' functie van een overlevings- / knutselspel dat online multiplayer ondersteunt.
Van een aangename verrassing gesproken in de aanloop naar geaard de lancering van eind september. Mijn ervaring tot nu toe was voornamelijk alleen - ook leuk! - maar met deze eenvoudigere multiplayer-configuratie en alle andere nieuwe stukjes en beetjes die aankomen met versie 1.0, moet ik beginnen met plannen. Deze game is een beetje stilletjes aan het sudderen, maar het zou enorm moeten zijn.