give us another axelay 118827
softwaretestvragen en antwoorden voor 2 jaar ervaring

Nadat ik deze kunst van een Housemarque-ontwikkelaar heb ontdekt, wil ik hem meer dan ooit
Later in het SNES-tijdperk hadden shmup-fans geen probleem om naar hun plaatselijke verhuurwinkel te gaan en iets op te halen. Een van die klassiekers uit de jaren 90 is Axelay van Konami, met de gedenkwaardige lava guy box art (dat is precies hoe ik er naar toe werd getrokken). Niet alleen was de esthetiek op punt, maar het was ook een zeer bruikbare shmup op mechanisch niveau, en mensen houden er vandaag nog steeds water voor. Hoewel er geen officieel is Axelay vervolg in de boeken (een was gepland, maar gesloopt), houdt deze Housemarque-artiest de droom levend.
Gespot door Nintendo Life bij wijze van het Twitter-account van de Shmup Database , hoewel het op dit moment een beetje oud is, maakt het niet het werk van kunstenaar Tomi Väisänen (van Housemarque-faam) minder indrukwekkend. Opmerkend dat het gemakkelijk een van (hun) favoriete videogames uit de kindertijd was, met talloze uren (bested) aan deze keiharde schietpartij, presenteren ze wat in wezen conceptkunst is voor een moderne versie. We krijgen een goed beeld van het originele schip dat spelers overnamen in hun poging om de Armada of Annihilation neer te halen, evenals een roterende 3D-weergave, baasgevechten en enkele niveauconcepten die absoluut verbluffend zijn. Je hoeft geen shmup-fan te zijn om de kunst te waarderen.
Als je het nog niet eerder hebt gespeeld, is het de moeite waard om rond te klikken om te zien hoe ambitieus het destijds was. en let op: Dat James Bond -achtig Axelay vervolgplaag helemaal aan het einde van de aftiteling dat is nooit gebeurd!