games time forgot sky odyssey
Wacht .
Deze game is niet zo saai als je denkt. Ja, het is een spel over vliegende vliegtuigen; nee, het is geen Tweede Wereldoorlog jager. Ja, het is realistisch, maar nee, het is niet onnodig ingewikkeld en saai als de hel.
Sky Odyssey is een ongelooflijk eenvoudige, gerichte vlieggame voor de PlayStation 2 die veel spannender en meeslepender is dan hij eigenlijk is. Hoewel de bedieningselementen eenvoudig en gemakkelijk op te pakken zijn, spelen Sky Odyssey geeft je het gevoel dat je bent werkelijk een vliegtuig vliegen. Het bijtanken in de lucht is er een van nagelbijten. Zorgpakketten afleveren van tweeduizend voet wordt op de een of andere manier meeslepend en opwindend.
Er is geen enkel gevecht in Sky Odyssey en toch is het nog steeds een van de meest meeslepende en vermakelijke op vluchten gebaseerde games die ik ooit heb gespeeld.
Sla de sprong terwijl ik probeer te beschrijven wat het zo geweldig maakt.
(Afbeelding van hier.)
Verhaal:
Stel je een Indiana Jones film, behalve realistisch en bijna volledig gericht op de bediening van kleine vliegtuigen. In Sky Odyssey In de avonturenmodus moet je personage over de hele wereld springen om stukjes van een geheime kaart te vinden die leiden naar een verborgen toren genaamd Maximus, die vermoedelijk gevuld is met schatten en zo.
Tijdens uw reizen komt u gevaren tegen zoals:
- turbulent weer
- gaslekken
- smalle valleien
- Niets nadert ooit gevechten ooit
gameplay:
Stel je voor Pilotwings , maar realistischer, meer lineair en met minder bestuurbare voertuigen. Hoewel de vorige zin misschien als een veroordeling klinkt, is het alles behalve: Sky Odyssey simuleert het gevoel van besturen van een vliegtuig zo goed, en zo verdomd intuïtief, dat ik meer dan blij was om de hele lengte van het spel door verschillende scenario's te brengen met de drie vliegtuigen die ik tot mijn beschikking had
Wat realisme betreft, Sky Odyssey raakt een sweet spot waar de meeste games alleen van dromen. Het is gewoon complex genoeg om enige vaardigheid te vereisen om de eenvoudige handeling van het bewegen onder de knie te krijgen, maar eenvoudig genoeg dat je nooit honderd knopcombinaties hoeft te onthouden, of echt specifieke en zeldzame variabelen zoals je zou kunnen onthouden in een 'echte' vluchtsimulator . Sky Odyssey laat de speler de sensatie en de basisfysica van echt vliegen voelen, zonder je vast te houden in onbedoelde details.
Ik zou het vergelijken schaats . Waar de Tony Hawk Pro Skater franchise ging over het bespelen van belachelijk onrealistische bewegingen, schaats een intuïtief maar opmerkelijk complex trick-systeem geïmplementeerd dat prioriteit gaf aan de inherente voldoening van het doen van ingehouden bewegingen met een zekere mate van daadwerkelijke vaardigheid boven de eenvoudige maar spectaculaire trucs van Tony Hawk . Een frontflip naar binnen trekken schaats zag er misschien niet bijzonder flitsend uit, maar het voelde echt heel bevredigend, gewoon vanwege hoe moeilijk dergelijke bewegingen waren om uit te voeren. Een gemiddelde Tony Hawk speler vliegt misschien door de lucht en doet acht salto's en een handstand voor de landing, maar een schaats speler leerde enorm veel plezier te halen uit het uitvoeren van relatief kleinere tricks met meer finesse.
Dat is het geval met Sky Odyssey in vergelijking met vrijwel elke op vlucht gebaseerde vechtgame ooit gemaakt. De handeling om je vliegtuig in zoiets te manoeuvreren Battlestations: Pacific is volledig voor de hand liggend en pijnvrij en dus inherent behoorlijk saai. Een dergelijk spel ontleent zijn interesse vooral aan het opblazen van dingen, wat een vrij goedkope en gemakkelijke manier is om de speler geïnteresseerd te houden. Sky Odyssey , omgekeerd, omvat geen enkel gevecht - het gaat puur om de inherente uitdaging om verschillende vliegtuigen in verschillende situaties te vliegen, en de realistische maar niet-verwarrende aard van die vliegmechanica maakt zelfs de meest ogenschijnlijk alledaagse missies verrassend spannend. Terwijl ik door een nauwe grot vol stalactieten vloog, raakte ik in paniek van gespannen angst terwijl ik mijn tweedekker rond de vele stenen uitsteeksels wreef die mijn vliegtuig dreigden te slopen. Ik hapte ooit - eigenlijk hijgde - tijdens het rijden van luchtstromen door een steeds heviger storm om mijn bestemming tegen zonsondergang te bereiken. Ondanks zijn ongelooflijk simplistische uiterlijk, Sky Odyssey wringt spanning en voldoening uit momenten zoals het bijtanken in de lucht vanuit een treinwagon of over een bergtop vliegen.
Ik weet zeker dat het nog steeds positief saai en niet overtuigend klinkt, maar echt - voor misschien de eerste keer in mijn volwassen leven, vond ik eigenlijk de ervaring van vliegen door een virtuele lucht spannend .
Waarom speel je het waarschijnlijk niet:
Omdat het een vluchtspel is zonder gevechten. Het heeft een aantal van de lelijkste graphics die ik ooit op de PS2 heb gezien en een irritant generieke titel, maar niets daarvan maakt de game in eerste instantie zo onaantrekkelijk als het feit dat het een verdomde vluchtgame is zonder een enkele explosie. ik werkelijk zoals de game, en ik verveel me nog steeds als ik gameplayvideo's bekijk of de basismethoden hoor die worden beschreven door Wikipedia of zoiets.
Mensen interesseren voor iets dat realistisch is, maar niet gewelddadig - vooral op de consolemarkt - lijkt me een ongelooflijk moeilijke taak. Hoewel de game eigenlijk een prachtig middelpunt bereikt tussen toegankelijkheid en naturalisme, kan diezelfde combinatie er ook voor hebben gezorgd dat het een verdomd moeilijk verkoopmiddel is geworden. Fans van flight sims die naar realisme streven, hadden al genoeg van zulke games op hun pc's en zouden daar waarschijnlijk niet zo in geïnteresseerd zijn geweest Sky Odyssey vereenvoudigd controleschema. Console-eigenaren hebben misschien het idee van intuïtieve vliegende besturing leuk gevonden, maar het idee van realistische, geweervuurvrije missies heeft ze waarschijnlijk voor de hele situatie uitgeschakeld. Pilotwings 64 kon gamers binnenhalen door zijn cartoonachtige graphics en first-party stamboom; Sky Odyssey had geen van beide opties.
Toch zou ik het doen zeer raden aan om het te bekijken. Het is slechts 100 Goozex-punten, en het gaat ook vrij goedkoop op eBay.
wat is de implementatiefase in de sdlc?