review south park the stick truth
Beter dan een reis naar Casa Bonita
wat is de analysefase in de sdlc
Het is moeilijk te geloven dat ik heb gekeken South Park voor bijna 17 jaar. Ik herinner me levendig dat ik in het holst van de nacht naar beneden sloop en stilletjes Comedy Central aanzette om te zien hoe Eric Cartman door een buitenaards wezen werd onderzocht. Ik kijk nog steeds naar de show tot op de dag van vandaag.
Hoewel het zijn ups en downs heeft gehad, is één ding zeker - South Park is nog steeds actueel. De kansen zijn zelfs als je het niet bekijkt, je hebt minstens eenmaal per seizoen gehoord over het controversiële uitgangspunt van een aflevering. Of nog belangrijker, in dit geval heb je het tumultueuze verhaal over de felbegeerde gehoord South Park spel, dat jaren heeft geduurd om het daglicht te zien.
Maar het is eindelijk hier, en ik moet zeggen - het was het wachten waard. Afgezien van een paar mechanische problemen, is het alsof je een lange, hoogwaardige aflevering van de show bekijkt.
South Park: The Stick of Truth (PC, PS3, Xbox 360 (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Obsidian Entertainment, South Park Digital Studios
Uitgever: Ubisoft
Uitgebracht: 4 maart 2014
Adviesprijs: $ 59,99
Na een cartoon-opening in Rankin / Bass-stijl verteld door Cartman, begint de zoektocht. De opzet is dat je de 'nieuwe jongen' in de stad bent - een stille hoofdpersoon en gekozen die niet anders is dan Link in de Legende van Zelda serie gezworen om de Stick of Truth (letterlijk een houten stok) te beschermen tegen de elfen (andere kinderen met puntige oren op hun hoofd gelijmd). Het was direct na de verrassend gedetailleerde karaktermaker dat ik verliefd werd - De stick van de waarheid is eigenlijk een gigantische aflevering van de show, en de details zijn verbluffend.
Tussenfilmpjes spelen zich af alsof je kijkt South Park op tv, en als er iemand zou zijn die je zou zien spelen, zouden ze het niet beter weten. Nu Ik begrijp waarom de makers Matt Stone en Trey Parker er zo lang over hebben gedaan om het spel te schrijven, omdat de enorme hoeveelheid dialoog en animatie een heel seizoen kon vullen. Vrijwel elk facet van de game is trouw aan het bronmateriaal, van de soundtrack tot de stemmen, aan het kenmerkende geluid dat wordt afgespeeld wanneer elke aflevering begint en de kinderen wachten op de bus.
De humor voelt in het begin niet overdreven aan, maar na verloop van tijd wordt het net zo grof als sommige van de meest controversiële afleveringen van de show. Er zijn genoeg grapjes en kakgrappen en je typische Cartman capriolen '(een witte dief? Nooit van gehoord'), maar uiteindelijk begin je je te verplaatsen naar abortus en anaal sonderingsgebied, en dildo's te vinden met de naam 'zwarte donder' '. Om ongelooflijk specifiek te zijn, op een bepaald moment in het spel kun je Mr. Slave oproepen om een kleuterschool te stoppen in zijn reet . Ja, dit is het South Park alright.
Er zijn heel veel kleine paaseieren waar fans van de show van kunnen genieten, zoals 'Vote or Die' en 'Fingerbang' die op de radio spelen, de 'Move Along Sir'-man, een AWESOME-O-pak in de kast van Cartman en kleine rommel itemreferenties zoals S'more Schnapps-flessen. Ik kan niet genoeg benadrukken hoeveel meer je van dit spel zult genieten als je van de serie houdt.
Dus hoe doet Stick of Truth is het echte gameplaywerk? Welnu, je zult ronddwalen net als een typische RPG (met snel reizen op sleeptouw, complimenten van Timmy), ontdek buit, zoek een aantal speurtochten voor je missielogboek en voltooi het hoofdverhaal onderweg. Fans zullen de kans graven om het huis van vrijwel elk hoofdpersonage te zien, en niet sinds 1997 Virtueel Springfield heb ik een gevoel van verwondering gevoeld bij het verkennen van een cartoonwereld. Het is een beetje surrealistisch hoeveel details aanwezig zijn in de stad South Park.
hoe u elementen toevoegt in een array java
Gevecht ook geïnitieerd in realtime, met vijanden zichtbaar op het scherm - er zijn geen willekeurige ontmoetingen. De daadwerkelijke gevechten zijn turn-based, hilarisch uitgelegd door het feit dat hoewel je technisch in oorlog bent met andere kinderen, je nog steeds 'op je beurt moet wachten' omdat het een spel is. De hele affaire is echter een beetje interactiever dan je typische turn-based RPG, omdat aanvallende en defensieve manoeuvres getimede toetsaanslagen hebben voor nadruk - vergelijkbaar met Super Mario RPG .
Kortom, u kunt op een knop drukken om extra aanvallen toe te voegen, uw aanvallen aan te passen of magische schade toe te voegen. Mogelijkheden zijn nog interactiever, en sommige omvatten het ronddraaien van je analoge stok in een cirkel om een hamer te zwaaien, of op een knop drukken op precies het juiste moment om een honkbal in het gezicht van een tegenstander te slaan. Het hele thema van de aanvallen luistert niet alleen terug Mario RPG , maar EarthBound ook, wat een goed gevoel is. Het is ook grappig om basisschoolkinderen te zien wegrennen en dreigen hun moeders te vertellen dat ze hen in elkaar hebben geslagen.
Dat gezegd hebbende, verwacht niet veel van het vechtsysteem in het algemeen. Je zult niet heel veel vaardigheden krijgen om mee te rotzooien, het magische systeem is erg rudimentair (dat is gebaseerd op scheten), en gevechten zijn uiterst gemakkelijk - zelfs baas ontmoetingen. Je hoeft je strategie helemaal niet aan te passen tijdens deze, wat je van tijd tot tijd uit het moment haalt als je eenmaal beseft hoe oppervlakkig gevechten zijn. De speurtochten zijn in theorie ook niet zo opwindend, omdat veel ervan van de ophaalvariëteit zijn. Maar de sleutel is dat ze, net als het vechtsysteem, worden verhoogd door de charme en trouw van de game aan de show.
Hoewel je een hoger niveau van gevecht zult bereiken door middel van een typisch ervaringssysteem, hou ik echt van de stimulans om nieuwe mensen te ontmoeten en vrienden op Facebook te maken om voordelen te verdienen (natuurlijk allemaal in het spel). Voordelen zijn relatief eenvoudig met bonussen zoals 'extra melee schade' of 'meer weerstand tegen debuffs', maar het is ongelooflijk leuk om mensen te zoeken, omdat het je stimuleert om het spel echt te verkennen.
Naast een metrische ton sidequests, kun je ook de hele wereld zoeken naar verspreide Chinpokomon-verzamelobjecten, extra buit verzamelen en verborgen gebieden vinden. Soms bracht ik sessies van een uur door met rondlopen en interactie met mensen op de wereldkaart, in een poging geheimen te vinden. Af en toe kwam ik een glitch tegen zoals een framerate stotteren of iets dat niet goed werd geactiveerd, maar in mijn persoonlijke ervaring was het geen game-breaking - slechts een kleine ergernis.
c ++ slaapfunctie linux
Als je niet kijkt South Park dat je vaak niet zult genieten De stick van de waarheid zoveel als iemand die dat doet. De RPG-elementen zijn zeer bruikbaar, maar ze gaan de meeste hardcore genre-fans niet verzadigen. Het is een goede zaak dat de rest van het pakket met zoveel zorg van de makers van de show wordt gevuld, dat het iets heel speciaals wordt.