games time forgot mendel palace
Game Freak is een ontwikkelaar die vooral bekend staat om de gigantische bijdrage van Pokémon aan gamen, maar ze hadden een heel bescheiden begin in een klein spel genaamd Mendel Palace . Dit eigenaardige NES-puzzelspel is niet buitengewoon bekend, maar de weinige mensen die de titel hebben gekruist lijken er blij van weg te lopen. Toegegeven, ik heb ontmoet Mendel Palace geheel toevallig. Het was een spel dat willekeurig werd gekozen als verhuur één weekend, en ik had geen idee waar ik aan meedeed, omdat het spel niet met een handleiding kwam en ik nog nooit zoiets tegenkwam. Ik heb het nooit meer gehuurd.
Ik bezocht het spel opnieuw als een volwassene en zag het tot het einde. Nu ik weet wie Game Freak is en vreemde Japanse spellen kan begrijpen, vond ik Mendel Palace om een extreem leuk, maar chaotisch puzzelspel te zijn.
Toen ik Anthony voor het eerst benaderde over het schrijven van wat Games Time Forgot, Mendel Palace was de eerste game die ik in gedachten had, omdat het een behoorlijk obscure titel leek voordat ik er ooit onderzoek naar deed. Ik vroeg hem of hij er ooit van had gehoord en hij zei nee. Ik vroeg toen mijn goede vriend Aaron Linde of hij ooit de titel had gespeeld. Zijn antwoord was ook nee. Ik kon zelfs geen enkele andere persoon vinden die er ooit van had gehoord Mendel Palace , laat staan gespeeld. De game is zo volledig in de tijd begraven dat niemand er zelfs maar aandacht aan besteedde terwijl hij nieuw was.
Hoe gaat een spel over wandelen en tegels omdraaien? waard herinneren? Sla de sprong om erachter te komen.
Verhaal:Mendel Palace , zoals de meeste andere NES-spellen, biedt de speler de simplistische plot om een jonkvrouw in nood te moeten redden. De dame in kwestie is een prinses genaamd Candy, die gevangen is geraakt in haar eigen nachtmerries door de creaties van haar eigen verbeelding. De speler wordt in de schoenen geplaatst van een jonge man met een pet op (die veel lijkt op rood / blauw uit de eerste twee versies van Pokémon ), die door elke verdieping van de negen paleizen die in de dromen van de prinsessen werden gevormd, moeten reizen en alle poppen moeten verslaan die tot leven zijn gekomen, omdat meisjes duidelijk dromen over niets anders dan kastelen en baby-poppen.
gameplay:
sas programmeren interviewvragen en antwoorden
In een tijd waar puzzelspellen alleen maar uit bestonden Tetris -geïnspireerd blok laten vallen, Mendel Palace bood gameplay die anders was dan iets anders. Elk niveau is bedekt met tegels die de speler kan omdraaien. Vijanden die op het scherm verschijnen, kunnen alleen worden verslagen door ze in een van de muren om te draaien. Zie het als het tapijt onder iemand uittrekken, waardoor ze vallen en een tegel naar voren worden geslingerd in de tegenovergestelde richting waarin je trok. Sommige vijanden zijn gemakkelijker rond te duwen dan anderen, en sommige kunnen tegels zelf omdraaien, wat je dag zal verpesten als je er niet snel genoeg mee omgaat.
Als toevoeging aan de chaos zijn de vele verschillende soorten tegels die je tegenkomt. Naast je standaardtegels zijn er sterretjes die je kunt verzamelen als je eroverheen loopt. Honderd sterren verdienen je een extra leven. Er zijn ook niet-verplaatsbare tegels, schokgolftegels die blijven draaien nadat ze eenmaal zijn omgedraaid, en gloeiende tegels die continu vijanden voortbrengen (het zal proberen ervoor te zorgen dat er altijd zes vijanden tegelijkertijd op het scherm zijn) totdat het in een andere tegel wordt omgedraaid . De gevaarlijkste tegel is verreweg de zonnetegel, die elke tegel op het podium omdraait en soms meerdere gloeiende tegels of andere gevaarlijke situaties onthult. Een tegel kan zo vaak als je wilt omgedraaid worden om het type te krijgen dat je wilt of nodig hebt.
Elk paleis heeft tien verdiepingen, en elk moet worden vrijgemaakt van alle vijanden, inclusief alle vijanden die voortdurend worden uitgezet door een gloeiende tegel, om vooruit te komen. De bovenste verdieping van elk paleis heeft een eindbaasgevecht tegen verschillende overweldigde poppen, of een die je zal transformeren in de pop van dat paleis en je dwingt om te vechten met de krachten van je vijand.
Waarom speel je het waarschijnlijk niet:
hoe een array java te sorteren
Bijna niemand weet dat de game ooit heeft bestaan, of zelfs dat Game Freak nog iets anders heeft gedaan Pokémon spellen. De game had een van de slechtste commercials voor een videogame die ik me kan herinneren, en een behoorlijk vreselijke naam om op te starten. De mensen die het wel weten, speelden het en hebben nooit meer aan de game gedacht, of ze vinden het misschien moeilijk om anderen ervan te overtuigen dat het de moeite waard is om te spelen, zoals alleen de gameplay bekijken of erover horen ('Deze game is geweldig! Jij tegels omdraaien! ') is misschien niet erg verleidelijk.
Dingen zijn echter heel anders als je het spel zelf mag spelen. Het is alsof je zegt: 'Hé, dit is een spel over dingen oprollen!' over Katamari Damacy . Het klinkt saai, maar is iets dat uniek en leuk is in de praktijk. Er was destijds niets anders, en het is nog steeds een zeer unieke puzzelgame-ervaring. Het kan ook behoorlijk uitdagend worden naarmate je verder komt, en je vult bizarre poppenvijanden die dansen als ballerina's of door de lucht zwemmen. Het spel wordt nog leuker wanneer je in staat bent om eindbazen te verslaan in de schoenen van een pop die kan sumo stampen of kung fu doen. Het kan ook met twee spelers worden gespeeld, wat klinkt alsof het misschien nog leuker is dan alleen het spel spelen. Dingen kunnen extreem snel extreem gek worden, wat een andere afknapper kan zijn voor individuele spelers.
Hoewel er geen grotere fan van de is Pokémon spellen dan ikzelf, ik kan het niet helpen dat ik verdrietig ben dat ze dit juweel van Game Freak's verleden overschaduwen. Mendel Palace was een geweldige start voor een geweldige ontwikkelaar, en hoewel het al lang vergeten is, kregen degenen die de game opnieuw hebben bezocht een leuke kleine NES-puzzel.