games time forgot blast corps 117934
Ik heb geen idee wat er gaande is in de bovenstaande commercial.
Als je in de jaren 90 een N64 bezat, betekende dit twee dingen: je bezat waarschijnlijk geen van de andere consoles van de derde generatie en je probeerde enthousiast te worden over elke kleine release in de hoop de enorme hoeveelheid geld dat je ouders eraan hebben uitgegeven.
breedte eerste zoekalgoritme c ++
Het is dan ook niet verwonderlijk dat eerdere Blast Corps 's release, bouwde Nintendo Power (en dus elk kind dat het leest) het spel op om de tweede komst te zijn: een quasi-niet-lineaire actiegame over totale vernietiging en gigantische robots. Wat wil je nog meer?
Blast Corps is een van die games die, hoewel het niet erg oud is geworden en niet met plezier wordt herinnerd vanwege de hype eromheen, toch een leuk en origineel item blijft in de magere bibliotheek van de N64. Verdorie, als er niets anders is, heeft het de coolste dumptruck in de geschiedenis van videogames.
Verhaal:
Een geautomatiseerde vrachtwagen vol met nucleaire raketten is onderweg naar een bergingsinstallatie wanneer een of andere storing ervoor zorgt dat de raketten radioactieve vloeistof beginnen te lekken (in de volksmond bekend als nukejuice*). De geautomatiseerde vrachtwagen gaat in rood alarm en zet een directe koers uit naar de stortplaats om de kernwapens uit een beschaafd gebied te krijgen voordat ze genoeg kernwapens lekken om het ecosysteem te beschadigen.
Het probleem? De nieuw ingestelde directe koers van de truck, die niet kan worden gewijzigd of overschreven, gaat door een aantal voorheen bevolkte gebieden, vol met gebouwen en oriëntatiepunten. Als de vrachtwagen een enkel gebouw raakt, zal de schok de bommen laten ontploffen en duizenden doden.
En dat is natuurlijk waar je binnenkomt. Het Blast Corps, een sloopteam met zulke specifieke en zogenaamd dure apparatuur dat je je moet afvragen hoe ze hun operatie mogelijk langer dan een paar weken kunnen volhouden voordat ze failliet gaan, wordt gestuurd om alle onbewoonde gebouwen tussen de nuke truck en de stortplaats te vernietigen.
gameplay:
Blast Corps combineert op slimme wijze actie en puzzelgameplay in de hoofdcampagne. Je begint een level met een vooraf bepaald stuk sloopmateriaal - een dumptruck, een bulldozer - en moet een pad vrijmaken voor de nuke-truck terwijl deze langzaam langs de kaart naar het einde van het level kruipt. Elk voertuig is het meest geschikt om bepaalde soorten gebouwen te vernietigen en terwijl je de voortgang van de kernwapenwagen in de gaten houdt, moet je andere sloopvoertuigen vinden en beslissen hoe je de verschillende soorten gebouwen die tussen de kernwapens en de het einde van het niveau.
Zeer hoge gebouwen zijn bijvoorbeeld vrijwel ongevoelig voor aanvallen van de bulldozer, maar kunnen gemakkelijk worden vernietigd door de J-Bomb, een gigantische robotjetpack die gebouwen vanuit de lucht kan beuken. De J-Bomb is eigenlijk wat je zou krijgen als Yoshi en Metal Gear een baby hadden, en de leukste levels van het spel hebben de neiging om de J-Bomb op de een of andere manier te betrekken.
Andere voertuigen zijn een standaard bulldozer, een motorfiets die raketten afvuurt (zoals jij doet), en een echt stoere / irritante / saaie / geweldige dumper genaamd Backlash.
Ik moet de Backlash afzonderlijk oproepen, omdat het dit specifieke voertuig is dat, door mij te dwingen de Backlash en de Backlash te gebruiken alleen , zorgde ervoor dat ik stopte met het spelen van het spel. Zoals ik al zei, is de Backlash eigenlijk gewoon een bigass-kiepwagen. Waarom, zou je je kunnen afvragen, zou een kiepwagen van enig nut zijn bij het vernietigen van een gebouw? Als het spel heette Raap rommel op en verplaats het naar een ander gebiedskorps , dan is het misschien logisch, maar Ontploffing Lichaam ? Hoe moet je een gebouw vernietigen met een...
Oh. Je bedoelt dat je het niet echt in dingen ramt? Je moet hem met hoge snelheid krijgen en opzettelijk slippen, waardoor de gepantserde achterkant van de truck een gebouw binnenvliegt met de snelheid en beweging van een bullwhip? Dat is ... nou ja, het is net zo slecht klinkend als moeilijk om voor elkaar te krijgen. De kiepwagen bestuurt slechts matig goed, en de eigenlijke whiplash-manoeuvre is niet verschrikkelijk krachtig, gezien hoe lang het duurt om een geschikte hoeveelheid snelheid te krijgen. Het is relatief nutteloos gezien hoe eenvoudig veel van de andere voertuigen zijn, maar het gevoel van in wezen een wolkenkrabber te slaan met de achterkant van je dumptruck is gewoon te cool. Nogmaals, het was echter alleen een Backlash-missie die me ertoe bracht het spel neer te leggen en het nooit meer op te pakken.
Waarom je het waarschijnlijk niet speelt:
Blast Corps is behoorlijk moeilijk, zo erg zelfs dat ik het moeilijk vind om het aan te bevelen. De talloze voertuigen en de combinatie van actie en puzzels maken hem bewonderenswaardig, maar in tegenstelling tot iets als Ruimtestation Silicon Valley , Ik zie gewoon geen echte reden om het vandaag opnieuw te bekijken. Misschien als ik ooit de drang krijg om een paar gebouwen te robo-stoten, zal ik het op eBay zetten, maar voor nu is het het beste om een vergeten spel achter te laten.
Oh! Ik was helemaal vergeten te vermelden dat dit spel door Rare is gemaakt. De echt Zeldzaam, dat wil zeggen: de zeldzame van de autovrije Banjo's en Kazooies, of Perfect donker, van Diddy Kong Racing . Blast Corps is waarschijnlijk hun kleinste prestatie op de N64, maar het vertoont nog steeds de verbeeldingskracht en onverschrokkenheid van hun andere games uit die tijd. Als de chips op zijn, zou ik nemen Blast Corps over Kameo elke dag.
* Mocht ik willen.