game freak is implementing an optional four day work week 119135

Werknemers krijgen extra vrije tijd voor kinderopvang
Game Freak is al tientallen jaren een tentstok in de game-industrie als de studio achter de geliefde Pokémon franchise, en het haalt deze week de krantenkoppen voor veranderingen in de werk-privébalans van zijn werknemers. Volgens een vertaald persbericht van het bedrijf (via Joe Merrick ), is Game Freak van plan om een optionele vierdaagse werkweek te implementeren om degenen die kinderopvang nodig hebben beter te kunnen huisvesten.
hoe swf-bestanden op pc te bekijken
Werknemers hebben de mogelijkheid om maandelijks een extra vrije dag op te nemen, hoewel niet zonder enkele voorwaarden - deze optie komt ook met een loonsverlaging, is beschikbaar voor kinder- of gezinszorg en is niet beschikbaar voor contractarbeiders. Toch is het een redelijk goede optie voor diegenen die misschien eerder moesten kiezen tussen kinderopvang en hun carrière.
circulaire gekoppelde lijst in c ++
Beetje misleidend. Wordt geleverd met een loonsverlaging van 20%, is alleen van toepassing als je kinderen hebt, is niet van toepassing op contractarbeiders.
Het is ook Japan, en het feit dat het optioneel is, betekent meestal dat als je het aanneemt, je gedag kunt zeggen tegen elke vorm van promotie, salarisverhoging of loopbaanontwikkeling.
— Een Weeb genaamd Samwise (@WeebCallSamwise) 26 april 2022
setup eclipse voor c ++
Bovenop deze nieuwe veranderingen hebben medewerkers van Game Freak ook de mogelijkheid om volledig vanuit huis te werken, kunnen ze apparatuur huren van de studio om alle middelen te hebben die ze nodig hebben, en ze krijgen zelfs geld om hun thuiswerk te verbeteren omgeving indien nodig. Het persbericht stelt ook dat (Game Freak) een autonome productiegroep wil zijn waar iedereen zijn eigen manier van werken kan kiezen, en dat werknemers hierdoor hun volledige potentieel kunnen bereiken.
Gesprekken gericht op het verbeteren van de arbeidsomstandigheden voor degenen in de game-industrie zijn de laatste tijd zoemend geweest - vorige week kondigde de dochteronderneming GOG van CD Projekt aan dat ze menstruatieverlof aan zijn werknemers, en QA-testers bij Raven Software hebben de goede strijd gestreden om een vakbond te vormen onder Activision Blizzard en zichzelf fulltime banen bij het atelier.
Games ondergaan momenteel een aantal hele grote, echt belangrijke veranderingen als het gaat om de rechten van werknemers, en geen moment te vroeg. Het is nog steeds een ongelooflijk giftige industrie, maar het zien van dit soort nieuws geeft me nog steeds een sprankje hoop voor de toekomst.