from psp xbla vogster talks unbound saga
Interessant aan de vechtpartij van Vogster Entertainment met stripboeken Niet geconsolideerd , dat ruim een jaar geleden op PlayStation Portable uitkwam - het was oorspronkelijk ontworpen met het oog op high definition.
'Om eerlijk te zijn,' vertelt de hoofdproducent van de game, Mike Kennedy, 'de originele technische demo was in HD op een pc!'
Toen de keuze werd gemaakt om het op de handheld van Sony te plaatsen, moest het ontwikkelingsteam enkele concessies doen, teruggaan en de resolutie verlagen voor de beperkingen van de handheld. In december Niet geconsolideerd zal zijn weg naar Xbox Live Arcade vinden in al zijn glorie, zoals het oorspronkelijk was bedoeld.
'Springen op de Xbox 360 was meer een zijwaartse stap waardoor we terug konden gaan en onze activa en motor nog verder konden verbeteren', legt Kennedy uit. 'We werden opgepikt door Microsoft Game Studios als een door de eerste partij gepubliceerde titel terwijl we nog steeds de draagbare versie afmaakten, dus we konden ons opnieuw concentreren op het bereiken van de volledige HD-versie die we altijd al wilden hebben.'
De aankomende XBLA-versie is ook niet alleen een snelle HD-poort. Niet alleen werden de middelen verbeterd, maar het fysieke en deeltjessysteem van de game werd aangepast voor de console van Microsoft. Volgens Kennedy zien de dingen er niet alleen beter uit, maar lopen ze ook veel soepeler, zelfs met bijna tien keer de elementen op het scherm van de game. Andere esthetische aanpassingen zijn onder meer een volledig vernieuwde gebruikersinterface, ontworpen om het stripboekthema en de kunstrichting van het spel na te bootsen.
'Dit is waar het team vanaf het begin hun sites op richtte,' voegt hij eraan toe, 'een nieuwe HD-inzending in een klassieke arcade-categorie.
Een nietje van deze specifieke categorie, de arcade beat & lsquo; em up, is altijd coöperatief spel geweest. Helaas was dat iets dat Niet geconsolideerd op de PSP ontbrak. Maar Vogster wil het goedmaken met de XBLA-versie, waarbij twee spelers kunnen samenwerken en spelen als Lori Machete of Rick Ajax. Deze coöperatieve ervaring maakte altijd deel uit van het plan, zegt Kennedy, en zei dat de game 'altijd schreeuwde om coöperatie'. De titel ondersteunt zowel offline als online coöperatie, hoewel de laatste een beetje een probleem in het ontwikkelingsproces veroorzaakte.
'De opname van zulke uitgebreide realtime fysica in de ragdoll en objectvernietiging bemoeilijkte elke niet-lokale coöperatieve ontwikkeling, maar de jongens hebben een aantal solide oplossingen gevonden die de functie terug in de titel hebben gebracht.'
wat is de beste app-ontwikkelingssoftware
Niet geconsolideerd staat op woensdag 1 december op Xbox Live Arcade voor een slanke 800 MS Points. Dit is misschien niet de laatste keer dat we Rick en Lori in gaming zien, omdat Kennedy hoop geeft voor de toekomst van de serie.
'De personages waren geweldig om te ontwikkelen, en er is geen tekort aan plezier dat we kunnen hebben met hen en het praktisch onbeperkte universum dat ze bezetten', zegt hij, voordat we de realiteit van de situatie ingaan. 'We zijn een extreem klein indieteam, dus veel zal afhangen van het succes van de eerste release, maar onze vingers zijn gekruist!'