five space horror games better than dead space 3
In de ruimte kan niemand je middelmatig horen
Inmiddels heb je misschien de onbetwistbare, absolute waarheid gehoord - zoals het geval is met de beoordelingen van Destructoid die door de maker aan onze heilige recensenten worden doorgegeven - dat Dead Space 3 is niet zo geweldig als de eerste twee games.
Het geval is, een driftbui veroorzaken en EA's Facebook spammen met ontstekingsreacties is begrijpelijk, maar waarom zou je niet iets productiever doen, zoals in plaats daarvan vijf andere ruimte-horror klassiekers spelen?
(Of speel gewoon door Dead Space 3 wat nog steeds echt geweldig is voor wat het is!)
In Lege ruimte , het geluidsontwerp prikkelt de zenuwen terwijl buitenaards ratelen, klauwen en schreeuwen door een hal galmt. En wanneer de necromorf in zicht komt, piekt het gevoel van angst, waardoor de speler een paar rondes zenuwachtig vuurt voordat hij raakt. Maar wat als necromorfen niet konden worden gezien? Enemy Zero is zo'n spel, waarin buitenaardse wezens onzichtbaar zijn en alleen van dichtbij kunnen worden geëlimineerd. Het first-person view, extreem beperkte munitie en het stille schip van Enemy Zero maak er een ruimte-horrorspel van dat nog moet worden geëvenaard in zijn pure, viscerale angsten. Het is een beetje te simpel voor zijn eigen bestwil, en zodra de trucs van de AI zijn geleerd, gaat de illusie van de aliens ermee uit het raam. Nog, Enemy Zero is het eerste spel dat ik zou aanraden aan degenen die denken Lege ruimte is niet eng genoeg.
Kies een genre, kies een perspectief - hel, zelfs een platform - en er is waarschijnlijk een waardig Buitenaardse wezens spel voor jou. Van de over het hoofd gezien run-and-gun actie van Alien Resurrection naar het griezelige metroid geïnspireerde plaag , de Buitenaardse wezens serie is een van de weinige franchises die keer op keer met succes de overstap maakt van theaters naar consoles. Laat Jim Sterling, Buitenaardse wezens kenner, wees je persoonlijke spirituele gids.
Geen kwalificaties 'toen ik 12 was': ik vind het nog steeds metroid serie onrustig in zijn atmosfeer en spookachtig geluidsontwerp. Zonder te vertrouwen op de schrikken, gore en verhalende opvulling dat Lege ruimte vaak verwent in, elk metroid spel bereikt een vergelijkbare toon van dreiging en isolatie. Van het landen op planeet Zebes tot het ontwijken van premiejagers, metroid biedt de speler nooit een veilige haven tegen roofdieren. Het is misschien niet zo schokkend als Lege ruimte , maar het is zeker zo effectief. Er zijn maar weinig horrorseries die geschikt zijn voor kinderen en die er nog steeds in slagen de broek van volwassenen af te schrikken.
Elk jaar installeren en spelen mensen Systeemschok 2 , ondanks het feit dat ik door de moerassen van fanpatches moet navigeren, installatieproblemen oplossen en cryptisch. nfo-documenten die de weg wijzen naar het uitvoeren van de gerespecteerde titel op huidige systemen. Het is waar dat Systeemschok 2 leidde de weg naar het werk van Ken Levine BioShock , maar dat is niet waar BioShock droeg dezelfde elementen van horror die maakte SS2 een opmerkelijk spel vol onvergetelijke angsten. Ik schreef over een die ik hier had en kon over veel meer schrijven als ik het geduld had om het opnieuw op mijn huidige computer te installeren - Oh, wat maakt het uit ...
Ik ga hier zeker vals spelen. Cryostasis vindt niet plaats in de ruimte; het speelt zich af op de Noordpool, 1981. Maar wat maakt een space horror game een space horror game? De technologie en de aanwezigheid van de planeten en sterren, zou ik betogen. Maar het zijn de grenzen van een schip, driftig en nergens achtergelaten, en het volledige isolement dat vijandelijke ontmoetingen zo eng maakt. Cryostasis biedt zelfs de bonus van surrealistische droomsequenties, vooral tegen het einde, die de sci-fi moer zullen aanspreken. Ik had het kunnen vermelden Doom 3 of Dino Crisis 3 (het is niet slecht, echt waar!) hier, maar ik koos Cryostasis in plaats daarvan omdat het echt de elementen van ruimte-horror nagelt, zelfs als het niet in de ruimte plaatsvindt.
wat is het verschil tussen kwaliteitsborging en kwaliteitscontrole
(Afbeelding door modusprodukt, hoffelijkheid van deviantART)