final fantasy vii ever crisis heeft als doel een klassieker met een nieuw publiek te delen
circulaire gekoppelde lijst in c ++

Je kan het niet over doen
Het verhaal van Final Fantasy VII is tot ver buiten de grenzen van de originele PlayStation-RPG uitgebreid. Door de spin-offs en de remake wordt de wereld van FF7 is uitgebreid geworden. Maar in plaats van door te gaan met opbouwen, Final Fantasy VII: Ever Crisis het voelt alsof de lens opnieuw op het originele verhaal wordt gecentreerd, zij het met een paar extra accenten.
Altijd crisis is een mobiele RPG voor één speler die wordt aangekondigd als een soort hervertelling van Final Fantasy VII . Het is een hoofdstukgestructureerde RPG die daarnaast teruggaat op de gebeurtenissen van de originele game Crisiskern en enkele nieuwe verhaalelementen uit FF7-remake schrijver Kazushige Nojima.
In de demo die ik speelde als onderdeel van Summer Game Fest 2023, heb ik de klassieke intro doorgenomen FF7 . Ik moet zien hoe dit precies uitpakt, en waar Altijd crisis zich houdt aan – of verschilt van – de oorspronkelijke tekst. Het is een interessante manier om dit verhaal opnieuw te beleven, zowel voor nieuwkomers als voor oude fans.
De planeet gaat dood, Cloud
Als je hebt gespeeld Final Fantasy VII , zowel het origineel als de remake, je herinnert je hoe de eerste missie verliep. Cloud, Barrett en de bemanning infiltreren de Mako Reactor, plaatsen de explosieven, vechten tegen een gigantische robot en ontsnappen net op tijd. Het is een geweldige intro en het werkt nog steeds Altijd crisis .

Final Fantasy VII: Ever Crisis is ingesteld om het origineel opnieuw te vertellen FF7 verhaal, maar dat betekent niet dat er geen stukjes uit nieuwere versies worden overgenomen. De in-game portretten zijn prachtig en voegen veel karakter toe aan de dialoogzware secties. En als je eenmaal in de strijd bent, veranderen de normaal gesproken PlayStation-achtige sprites in Remake -stijl modellen.
Het maakt Altijd crisis voelt als een compilatie, en dat is denk ik ook precies de bedoeling. De wereld van niet alleen Finale fantasie , Maar Final Fantasy VII specifiek, is op dit moment enorm. Daartoe heb je een mobiele RPG waarmee je het origineel opnieuw kunt ervaren FF7 verhaal in een enigszins verkort formaat lijkt een geweldige manier om nieuwe spelers aan boord te krijgen.

Let op de fanfare
Wat de daadwerkelijke gevechten betreft, deze kunnen het beste worden samengevat als solide, maar niet te ingewikkeld of interessant. Een ATB-meter wordt in de loop van de tijd opgebouwd, waardoor u opdrachten kunt uitvoeren waarbij verschillende ATB-kosten op een onderste rij worden vermeld.
In mijn demo was er een spanning tussen het verzilveren van ATB voor Braver of magie, of het vasthouden ervan voor het geval ik snelle genezing nodig had. Het is een behoorlijk systeem, maar niet erg diepgaand. Misschien ontstaan er meer opties naarmate er meer personages worden toegevoegd en er sterkere vijanden verschijnen. Maar voor deze gevechten was het vrij eenvoudig.

En dat leidt echt tot mijn grotere vragen over Final Fantasy VII: Ever Crisis . Pre-registratie is momenteel geopend en het plan is om het origineel uit te rollen FF7 verhaal. Het zal in-app-aankopen hebben, die lijkt gacha-elementen te bevatten rond wapens en kostuums voor personages.
Elk element voor het genereren van inkomsten kan spelers op hun hoede maken. Ik ben benieuwd hoe dit eruit zal zien en hoe noodzakelijk deze elementen zullen aanvoelen in de uiteindelijke game. Ik ben onlangs verzeild geraakt Honkai Starrail bij de lancering bijvoorbeeld, maar viel weg toen de uitrol van de inhoud begon.

Een geschiedenis van Fantasie
Nog steeds met Final Fantasy VII wedergeboorte gepland voor begin 2024 en toenemende belangstelling voor Finale fantasie over het algemeen vind ik het een leuk idee om het origineel te maken FF7 gemakkelijk op te pakken en te spelen. Het is een kernonderdeel van de erfenis van deze serie, en hoewel het al naar talloze platforms is geporteerd, voegt deze methode alleen maar een nieuwe manier toe om het verhaal te ervaren (of opnieuw te ervaren).
Dus Final Fantasy VII: Ever Crisis voelt misschien als een nieuwe stap, maar wel een welkome. Wat ik van de demo heb geleerd, is dat je mijn arm echt niet hoeft te draaien om mij meer te laten spelen Final Fantasy VII . En als je in een soortgelijk schuitje zit, Altijd crisis kan de moeite waard zijn minste een schot wanneer het aankomt voor mobiel.