destructoid review wwe smackdown vs
In 1984 schreef Stevie Wonder de klassieke ballad 'I Just Called To Say I Love You' voor de film De vrouw in het rood . In het nummer zingt Wonder een wereld zonder de kleine geneugten van het leven, met teksten als ' Geen herfstbries / Geen vallende bladeren / Geen gelijkmatige tijd voor vogels om naar de zuidelijke hemel te vliegen / Geen Weegschaalzon / Geen Halloween / Geen dank dankzij alle kerstvreugde die je brengt '.
Als THQ Wonder de opdracht zou geven het lied te schrijven voor hun jaarlijkse worstelreeks, Smackdown versus Raw , het kan zoiets als dit gaan:
'Geen Weegschaalzon / Geen Halloween / Geen WWE Smackdown. vs. Raw voor een release in november '. Alleen zou er een soort rijm en elegantie in de tekst zijn, mogelijk met een klapstoel en een stalen kooi.
Zo is de titel van dit jaar, WWE Smackdown vs. Raw 2009, goed? Sla de sprong voor onze volledige review.
WWE Smackdown vs. Raw 2009 (Xbox 360, PlayStation 3)
Ontwikkeld door Yuke's
Gepubliceerd door THQ
Uitgebracht op 9 november 2008
( Notitie: De game is gespeeld voor beoordeeld op Xbox 360, maar zowat alles hier geldt ook voor de PlayStation 3-versie van de game. Op basis van de paar uur die ik met de PS3-versie heb doorgebracht, bieden beide games dezelfde ervaring en zijn functie-voor-functie gekoppeld. In tegenstelling tot de titel van vorig jaar is de PS3-versie visueel gelijk aan de Xbox 360-titel.
Er moet ook worden opgemerkt dat de PlayStation Portable- en PlayStation 2-versies van de titel de meeste (zo niet alle) dezelfde functies bieden, buiten de Highlight Reel en downloadbare inhoud (die niet in deze recensie is opgenomen).)
Zoals veel games die jaar na jaar iteraties krijgen, WWE Smackdown vs. Raw 2009 ziet er op sommige manieren zelfs heel erg uit als de titel van vorig jaar. Voor het eerst beginnen de veteranen van de serie zich meteen thuis. De game deelt veel van dezelfde troeven met de titel van vorig jaar - sommige ingangen en animaties bijvoorbeeld - en speelt grotendeels hetzelfde.
Dat wil niet zeggen dat de ontwikkelaars geen opmerkelijke verbeteringen hebben aangebracht in termen van polijsten en speelbaarheid. Over het algemeen voelt 2009 soepeler als het gaat om controle en snelheid dan eerdere iteraties, en is het relatief intuïtief in termen van oppakken en spelen. Laadtijden, een langdurige achilleshiel van de Smackdown series, zijn aanzienlijk verbeterd - er zijn geen wachttijden van 30-40 seconden meer tussen ingangen of start van de wedstrijd. Natuurlijk, met een nieuw spelitem in de serie komen altijd nieuwe functies, en Yuke's komt dit keer moeilijk met een aantal nieuwe modi die fans met open armen zouden moeten verwelkomen.
hoe je een Java-applicatie maakt in Eclipse
'Road to Wrestlemania' is de nieuwe verhaalmodus van de game, waarin spelers kunnen kiezen uit een van zes verschillende verhaalpaden voor specifieke worstelaars, waarvan er één een tag-teampad is met Rey Mysterio en Batista (die samen kunnen worden gespeeld). De verhaalmodi hebben elk hun eigen specifieke verhaallijnen, compleet met tussenfilmpjes en voice-over werk van WWE-talent. Helaas is 'Road to Wrestlemania' beperkt tot een handvol speelbare supersterren (je kunt geen gemaakte superster gebruiken), maar met elk tussen twee en drie uur per stuk, is er veel gameplay gepropt in de modus. De modus is leuk om te spelen, veel bieden vertakkende paden naar verschillende verhaallijnen en ontgrendelbare inhoud, en fans zullen een kick krijgen van eindelijk in staat zijn om via meerdere 'hoeken' en vetes te spelen met hun favoriete supersterren.
Het coöperatieve carrièrepad is een leuke toevoeging, hoewel het jammer is dat het alleen lokaal kan worden gespeeld (en in een paar wedstrijden is slechts één speler toeschouwer). Het is echter een goede gelegenheid voor de game om zijn nieuwe focus op tag-teams te laten zien met de nieuwe 'Hot Tag'-monteur. In plaats van stil te staan terwijl je partner de legale man in de ring is, kunnen spelers de menigte opschudden door op de d-pad omhoog of omlaag te drukken; hiermee wordt de 'Hot Tag'-meter opgebouwd. Eenmaal vol, kan de legale man een 'wanhoop'-tag pakken en de speler die de' Hot Tag 'heeft opgebouwd zal de ring' ontslagen 'betreden. Een snelle volgorde van gebeurtenissen stelt de nu legale speler in staat beide tegenstanders te verslaan, en ze zullen automatisch de ring betreden met volledig momentum. In theorie is dit de beste manier om 'het tij te keren' van een wedstrijd, maar omdat het snel en gemakkelijk kan worden opgebouwd binnen de eerste minuut van een wedstrijd, is het waarschijnlijker dat spelers het verspillen als een vroege tactiek.
Naast de nieuwe 'Road to Wrestlemania'-modus, heeft Yuke's ook een' standaard 'carrièrepad opgenomen waarmee je kunt spelen met elke superster of diva op het roster (inclusief je gecreëerde personage). In deze modus zijn er geen tussenfilmpjes, er zijn geen 'ruzies' of verhaallijnen; het zijn redelijk barebones, en je springt gewoon van wedstrijd naar wedstrijd en haalt overwinningen op en werkt je een weg door kampioenschapsriemen (ja, één personage kan ze allemaal vasthouden in de carrièremodus van het spel).
wat is een goede gratis firewall voor Windows 7 64-bit?
De carrièremodus is momenteel ook de enige manier om statistieken op te bouwen voor je gemaakte worstelaar. Afhankelijk van hoe je presteert, krijg je statistieken dienovereenkomstig; het gebruik van veel indieningstactieken zal je indieningsvaardigheden verhogen, of het gebruiken van een vreemd object zal je 'hardcore' vaardigheden vergroten. Dit is een geweldige manier om je personage aan te passen door gebruik, maar het is ook iets dat fans van personagecreatie erg van streek zou kunnen maken, omdat ze een ietwat saaie carrière-modus moeten spelen om hun gecreëerde supersterren op te bouwen.
( Notitie : THQ is op de hoogte van dit probleem en heeft een verklaring uitgegeven waarin staat dat een patch die dit zal veranderen beschikbaar zal zijn voor zowel de Xbox 360 als PlayStation 3 vóór 31 januari 2009. Met de patch kunnen spelers al hun gemaakte supersterren volledige attributen na het voltooien van de nieuwe Carrière-modus een keer door, 'volgens de verklaring.)
De Smackdown de opmerkelijke en diepe maakmodi van de serie zijn dit jaar terug, opnieuw boordevol opties en flexibiliteit voor fans die hun eigen supersterren willen creëren. Naast een supersterren-look en zet-set, kunnen spelers nu 'Create-a-Finisher' maken door sets animaties samen te rijgen om een verwoestende en gepersonaliseerde zet te bouwen.
Dit is een welkome aanvulling op de functieset en met de modus kun je wild ogende finishers aanpassen waar de meeste fans blij mee moeten zijn, maar een beetje beperkt van opzet is. Alle gemaakte finishers beginnen bijvoorbeeld vanaf de voorkant. En omdat de game bepaalt welke animaties aan elkaar kunnen worden gekoppeld, heb je soms het gevoel dat de game je hand door het creatieproces houdt in plaats van je echte vrijheid te geven. Hoe dan ook, het is een geweldige stap in de goede richting en biedt voldoende flexibiliteit dat ik alleen al in deze modus een paar uur verloor.
Een pagina nemen van Halo 3 'opgeslagen films,' Highlight Reels 'zijn een andere toevoeging aan het spel van dit jaar. Je kunt het spel nu op bijna elk punt in de wedstrijd pauzeren om wedstrijdclips opnieuw af te spelen en op te slaan. Spelers krijgen ook de optie om cameraposities aan te passen, geluids- en video-effecten toe te voegen en meer. De clips kunnen later online worden gedeeld met andere spelers (via de game; er is geen YouTube of webondersteuning).
De 'Highlight Reel' is een geweldige functie voor hardcore worstelfans, waarvan velen hun videorecorders al klaar hebben om hun favoriete wedstrijdmomenten op te nemen voor online delen. Voor veel casual spelers zal deze modus niet als een chique toevoeging aanvoelen, behalve het opnieuw spelen van stukjes van een wedstrijd voor optimale gesprekken; echt, er is maar zo vaak dat je John Cena elleboog de Undertaker door een tafel kunt zien vallen voordat hij oud wordt.
In de loop der jaren heeft THQ de serie verfijnd en opnieuw gedefinieerd, en ze hebben een jongleur van een worstelende franchise gebouwd. Als je al jaren geen worsteltitel hebt gespeeld, 2009 is een geweldige kans om opnieuw in het genre te komen. Met zijn uit de hand gelopen aantal functies en wedstrijdtypen, samen met zijn gemakkelijk te oppikken en te spelen mechanica, Smackdown versus Raw 2009 is overal een solide titel. Fans die de titel van vorig jaar hebben opgehaald, krijgen misschien een gevoel van déjà vu, maar verwelkomen de nieuwe modi en dingen zoals geoptimaliseerde laadtijden.
En als je een van die mensen bent die wacht op de prijsdaling op de titel van vorig jaar wanneer het nieuwe spel daalt, doe jezelf een plezier en geef het extra geld uit - hoewel het nog niet perfect is, Smackdown versus Raw 2009 is zonder twijfel het beste worstelspel dat we deze generatie hebben gezien.
Score: 8 - Geweldig