fable 2 isnt possible ps3
Oh, Peter.
hoe u een lijst in java maakt
Ja, het lijkt erop dat onze geliefde Mr. Molyneux de Denis Dyack-school voor pre-release hype heeft bezocht. Het leert je elke dag zoveel mogelijk gekke dingen te zeggen, totdat je game is uitgebracht. Deze keer heeft onze onverschrokken ontwerper het over waarom Fabel 2 zou niet zo goed werken met de PlayStation 3.
Ik ehm en ah omdat, OK, het is een behoorlijk geavanceerd stukje technologie. Tegenwoordig houd ik me niet meer zo bezig met shaders en het eigenlijke 3D-ontwerp, de eigenlijke programmering. Het ziet er erg complex uit. De 360 en de PS3 lijken technisch nek aan nek. Soms kijk ik naar een titel op de 360 die er fantastisch uitziet, soms kijk ik naar een titel op PS3 en ziet het er fantastisch uit. Ik zie geen verschil.
gradenboog end-to-end testraamwerk voor angularjs-appsWat ik zou zeggen, en dit is niet alleen ik als de goede bedrijfsman, ik zou zeggen dat het ding dat ik leuk vind aan de 360 meer is dan iets dat niets met de hardware te maken heeft, het heeft allemaal te maken met LIVE. LIVE wordt nog steeds onderbenut voor een game-mechanic. Een paar dingen erin Fabel II we doen met co-op is alleen mogelijk vanwege de manier waarop LIVE is gestructureerd. Ik hou ervan om als ontwerper met dat soort dingen te spelen. Terwijl PS3 aan die kant niet zo volwassen lijkt te zijn. Ze hebben niet helemaal dezelfde infrastructuur en service, maar ja, ik zou graag games op elk platform willen hebben.
Peter Molyneux noemt de PS3 een 'waardeloos stuk sh * t' BEVESTIGD!
Maar serieus, ben je het eens met Peter's bewering dat Xbox Live is wat maakt Fabel 2 mogelijk? Zou je betwisten dat het PlayStation Network robuust genoeg is om de online elementen van de game te ondersteunen? Immers, met Weerstand 2 en MAG veelbelovende het soort multiplayer-ervaringen dat Xbox Live nog moet aanraken, zou ik zeggen dat de PSN meer dan gemakkelijk co-op voor 2 spelers aankan.
wat zijn metadata in datawarehousing