halo infinite battle pass system sounds pretty reasonable across board 118651

343 wil niet dat spelers 'op het einde van het seizoen opbranden' op jacht naar beloningen
Het graven in de kern van het FOMO van een gevechtspas voor een game die nog niet eens uit is, lijkt me nogal stressvol - tenzij het meestal goed nieuws is. In het geval van Halo: Oneindig , het klinkt alsof 343 Industries op de goede weg is. Dat heb je misschien al gehoord Halo: Oneindig De multiplayer-gevechtspassen verlopen niet en er zijn vandaag meer details.
In een lange samenvatting met IGN , Halo Oneindige Jerry Hook's hoofd van ontwerp, Jerry Hook en hoofdvoortgangsontwerper Chris Blohm lieten enkele citaten vallen over hoe 343 gevechtspassen, in-game-evenementen nadert en spelers niet elk seizoen uitbrandt.
webservices interviewvragen en antwoorden
We wilden kunnen zeggen: 'Hé, kijk, als je er 10 dollar in stopt, houd je die 10 dollar', aldus Hook. Dit betekent dat als en wanneer je een gevechtspas koopt, het geen tikkende tijdbom zal zijn die je onder druk zet om een bepaald tempo van vooruitgang te behalen in Halo: Oneindig ongeacht wat je nog meer in je leven hebt gedaan, binnen en buiten gamen.
Als je de Heroes of Reach-gevechtspas van seizoen 1 koopt voor Halo: Oneindig , kunt u rustig de tijd nemen. Het zal niet verlopen. En als je uiteindelijk meer passen op de weg krijgt, is dat prima - je kunt alleen vooruitgang boeken in één gevechtspas per keer, maar je kunt ertussen wisselen wanneer je wilt.
Legendarische cosmetica verschijnt ongeveer elk kwart van de gevechtspas, per IGN.
Wat betreft evenementen in Halo: Oneindig multiplayer, ze gaan om de paar weken live volgens Blohm, en er is ook een wekelijkse sluitsteenbeloning voor het uitschakelen van uitdagingen.
hoe je een .dat-bestand opent in Windows
De beloningen die je verdient met evenementen, verschillen van de ontgrendelde gevechtspassen.
Je krijgt een speciale afspeellijst en je krijgt een nieuwe beloningstrack voor (elk evenement), legt Blohm uit. Dat is twee weken voor een evenement en een week voor de Fracture, maar de Fracture komt elke maand terug en het slaat je voortgang op. Dat is een ander geval waarin we lang hebben gepraat. We zeiden: 'Hoeveel verwachten we dat mensen spelen?' Toch? En laten we het in evenwicht brengen. Dus weet je wat, als ze een week bij hun ouders zijn en ze hebben hun Xbox niet, kunnen ze nog steeds alles krijgen wat op het beloningsspoor staat.
Even een back-up, het terugkerende Fracture-evenement is een manier om speciale cosmetica te verdienen die min of meer in het universum passen, maar niet strikt canon zijn, zoals samoerai-pantser.
Multiplayer Spartans zijn geen Master Chief. Af en toe hebben ze felle kleuren, vertelde Blohm aan IGN. Af en toe, weet je in Reach, hebben ze een vlammende helm. We willen heel voorzichtig zijn met hoe we sommige van deze dingen behandelen en dat is een van de redenen waarom we The Fracture binnenbrachten toen we het binnenbrachten. Wat we zeggen met een Fracture is heel duidelijk: 'Hé, dit is niet canon. Dit is geen Spartaan die tegen de Verbannen vecht.
ongedefinieerde verwijzing naar functie c ++
Hoe boeiend en redelijk deze evenementen, wekelijkse uitdagingen en algemene gevechtspassen voor spelers zullen aanvoelen, valt nog te bezien, maar 343 zegt dat feedback van de gemeenschap een factor zal zijn. brede slagen, Halo: Oneindig het lijkt erop dat het een goede basis heeft om ervoor te zorgen dat ze terug blijven komen. Het helpt dat er zo'n positieve buzz rond multiplayer is.
Ik hoop dat ze de campagne en multiplayer op 8 december kunnen voltooien. Het is jammer dat de campagne co-op moet wachten , maar ik hoop dat alles wat we krijgen bij de lancering sterk is en dat het 343 met veel momentum voor 2022 neerzet.