hideo kojima geeft update over de ontwikkeling van death stranding 2
Kojima Productions werkt nog steeds hard aan het vervolg.

Hoewel de studio voor altijd geheim blijft, is Kojima Productions vriendelijk genoeg geweest om fans een voorproefje te geven van twee aankomende projecten: de Doodsstranding vervolg en VAN . Op Twitter gaf Hideo Kojima onlangs een update over Doodsstranding 2 ‘s ontwikkeling.
Hij legt uit dat 2024 nog een ontwikkelingsjaar inhoudt voor de game die tegelijkertijd wordt geproduceerd VAN . Doodsstranding 2 heeft nog “wat ADR over” en daarna gaat de studio zich richten op het doen van Japanse voice-overs. Er is nog steeds geen officiële releasedatum voor Doodsstranding 2 , maar nu Kojima het heeft over “nog een jaar van ontwikkeling”, zou een lancering in 2025 niet uitgesloten zijn.

Een druk jaar voor Kojima Productions
Tijdens The Game Awards 2023, Kojima sprak er iets over VAN die wordt beschreven als een titel die de verwachtingen zal trotseren en het medium zal uitbreiden. Hij heeft de hulp ingeroepen van filmmaker Jordan Peele en we hebben een cryptische teaser-trailer ontvangen, hoewel we nog steeds vastzitten zonder een releasedatum.
Hoewel Kojima van plan is zijn zakenreizen dit jaar te beperken, is hij nog steeds druk bezig Doodsstranding in een film, samenwerkend aan de Wrekers , en aan werken VAN naast andere videoprojecten. Ook noemt hij een schrijfproject samen met de mogelijke heropleving van Hide Radio en “een speciaal programma op ‘HideTube’.”
hoe u een eps-bestand op een pc opent
Gelukkig nieuwjaar, 2024 is het jaar van de draak, dus ik vroeg Yoji en RYU om een 'Ryu (dragon) Dense (LUDENS)' voor ons te ontwerpen.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31 december 2023
Dit jaar wordt opnieuw een jaar van gelijktijdige productie van 'DS2' en 'OD'. DS2 heeft nog wat ADR over, en we gaan beginnen met het opnemen van Japanse voice-overs. I… pic.twitter.com/CZEu00QVRC
Het lijkt erop dat het een druk jaar gaat worden voor Kojima Productions, maar misschien zien we binnenkort de vruchten van de inspanningen van de studio. Veel van de komende projecten intrigeren mij, maar ik ben vooral benieuwd hoe Doodsstranding ‘s filmaanpassing zal worden afgehandeld . Hoewel de game wemelt van de lange tussenfilmpjes, zal het een hele klus zijn om de unieke sfeer vast te leggen die door de gameplay wordt gecreëerd.