expanded universes halo
( Noot van de redactie: SephirothX heeft het over halo 's uitgebreide universum voor zijn stuk Maandelijkse Musing. --CTZ )
onafhankelijke onpartijdige beoordelingen van gratis 64-bits firewall
Het debat over waar halo tarieven in het pantheon van & lsquo; all time greats ', zowel voor alle videogames als voor first person shooters. is voortdurend aan de gang. Hier bij Destructoid lijkt er geen uitzondering te zijn, hoewel uit mijn ervaringen lijkt het meer naar de discredit van de te glijden halo serie. Meest flack richting de halo uit mijn ervaringen komt trilogie voort uit het ontbreken van een diepe verhaallijn, voornamelijk in de tweede en derde aflevering van de game. Wanneer specifiek naar de drie spellen in de halo trilogie, ik zou een sterke basis zien voor deze claims en ik zou het tot op zekere hoogte eens zijn met het gebrek aan verhaal in de games.
Ik blijf spelen Halo 3 gewoon omdat ik geniet van de aard van de multiplayer. Maar toen ik voor het eerst mijn kopieën van beide ophaalde Halo 2 en Halo 3 , Sprong ik als eerste in de single player omdat ik om de. Gaf halo Universum. Wat maakte me verdomd over de personages en de oorlog tussen de mensheid en het verbond?
Ik gaf om het uitgebreide universum in de halo romans. Meer na de pauze.
Japan VPN free
Mijn eerste doorspelen van de campagne van het origineel Halo: Combat Evolved was een leuke ervaring, hoewel ik niet in het verhaal kwam. Voor het grootste deel dacht ik gewoon dat het spel een groot deel van de ideeën uit de James Cameron-film trok Buitenaardse wezens (Sgt. Johnson, het vrijwel identieke Space Marine-pantser, de hele reeks met de mariniers die zich voorbereiden op gevechten, enz.) En kleine stukjes Starship Troopers er ook in gegooid (maar ik denk dat Bungie liever zou zeggen dat ze het hebben gekopieerd Buitenaardse wezens , omdat Starship Troopers zuigt). De enige echte echte hoogtepunt van de eerste Halo's verhaal was de introductie van The Flood; wat naar mijn mening het beste moment in de hele serie was en een van de meest perfect uitgevoerde sequenties in gaming was. Maar nadat alles was gezegd en gedaan Halo 1 had een stabiel en algeheel goed verhaal, maar het was niets geweldigs of iets om over naar huis te schrijven.
Tussen de release van Halo: Combat Evolved en het gehaaste strontfestijn dat was Halo 2 , Bungie en Microsoft hebben de eerste drie van de halo romans, respectvol geschreven door Eric Nylund en William C. Dietz. Nu ben ik voor de goede orde geen fan van boeken lezen, ik verwijt dit op de middelbare school dat ik shit-boeken heb laten lezen waar ik niet om gaf. Het enige boek waar ik serieus in terechtkwam tijdens de middelbare school was Ender's spel en dat was gedeeltelijk te wijten aan mijn traditionele interesse in het science-fiction-genre.
hoe u de netwerksleutel op de router kunt vinden
Toen ik het voor het eerst zag Halo: The Fall of Reach op boekenplanken benaderde ik het met een aarzelende soort vreugde. De vreugde vloeide duidelijk voort uit mijn plezier in science fiction en omdat ik voelde dat het spel zwaar werd getrokken uit Aliens, een film die ik hoog op mijn favorietenlijst houd, dacht ik dat dit iets voor mij zou zijn. Mijn aarzeling kwam voort uit dit boek dat mogelijk tijdverspilling was en eenvoudig bedoeld was als marketing voor het spel. Maar helaas heb ik er een exemplaar van gevonden Fall of Reach en nam het mee op een gezinsuitje dat weekend en dacht dat ik het zou gebruiken als een goede manier om op zijn minst de tijd te doden tijdens de roadtrip. In een vreemde draai van het lot, werd het boek uiteindelijk mijn hele weekend. Ik kon het boek om een of andere reden gewoon niet neerleggen en merkte dat ik diep in alles doordrong wat het boek naar me gooide. Ik gaf eigenlijk om de personages en de dingen die ze meemaakten. Ik was geïntrigeerd door de oorsprong van John en de andere Spartanen en de neo-Wolverine augmentaties die ze doormaakten om de super soldaten te worden. Het was interessant om te weten te komen over de oorsprong en het soort AI dat Cortana was, hoe haar synaptische netwerken van de maker van het Spartan-project waren en hoe ze zo geavanceerd zou worden dat ze uiteindelijk denken zichzelf dood. Fall of Reach liet zien hoe verdeeld de mensheid zelf was voordat het Verbond arriveerde, dat het MJOLNIR-pantser de arm van een normale mens kon verpletteren, hoe er oppositie was tegen het oorspronkelijke Spartan-project van andere militaire ambtenaren, en gaf ons de eerste geestige opmerkingen heen en weer van Meester Chief en Cortana.
Uiteindelijk is het lot van iedereen in Fall of Reach is bekend als je de game hebt gespeeld, die fungeert als een soort domper maar toch een beetje tragedie toevoegt, wetende dat veel vrienden van Master Chief met ondergang worden geconfronteerd. Echter, toen andere boeken uitkwamen, gebaseerd op Halo's universum, grote momenten bleven links en rechts opduiken waardoor ik steeds om de personages zorgde die wel en niet in de romans verschijnen. Halo: The Flood ongeveer anderhalf jaar later in de schappen liggen, en het is waarschijnlijk het zwakste boek van de oorspronkelijke drie dat wordt uitgebracht. Dit is waarschijnlijk alleen te wijten aan het feit dat dit boek hetzelfde tijdsbestek bestrijkt als de eerste game, dus een groot deel van de verhaallijn wordt een & lsquo; is er gedaan dat 'voor mensen die de game hadden gespeeld. Desondanks had het boek duidelijke sterke punten, vooral wanneer het zich concentreerde op enkele van de ondersteunende cast. De verhalen rond het Alpha Base-team, de strijd van Private Jenkins om zijn eigen leven te beëindigen na besmet te zijn door The Flood, en de strijd van Captain Keyes om op zijn minst de mentale kant van zijn menselijkheid in tact te houden terwijl ze worden geassimileerd door de Flood voegen allemaal toe niveaus van diepte die afwezig waren in het spel.
Na het afronden van de eerste twee boeken ging ik terug en speelde de eerste campagne opnieuw, en alles voelde als een compleet nieuwe en andere ervaring. Deze keer vond ik mezelf echt zorgzaam over de personages en een groter deel van de gebeurtenissen in de game. Alles leek gewoon een beetje meer logisch voor mij te zijn en tegelijkertijd had ik het verlangen naar meer in dat soort Star Wars - soort manier.
Terwijl Fall of Reach de basis en het verhaal achter veel van de halo Universum, het is Halo: First Strike dat voegde het meest toe aan het directe halo Universum sinds het vervolg op het spel nog in ontwikkeling was, evenals Eric Nylund die terugkeerde naar het universum. Het opgepikte boek was het spel en het boek De vloed gestopt toen Master Chief andere overlevenden vond van de vernietiging van halo . In de loop van Eerste slag we ontdekken hoe Sgt. Johnson overleefde besmet te zijn door de vloed, en hoe Master Chief moet kiezen tussen het volgen van het protocol en het volgen van & lsquo; wat juist is met betrekking tot het lot van Johnson. Master Chief wordt gesuggereerd dat hij een aangeboren angst voor de zondvloed heeft als herinneringen aan hen uit halo lijken hem te achtervolgen. Sommige Spartanen dachten ooit dat dood levend bleek te zijn, ofwel zwevend tussen het puin in cryobuizen rond halo of diep onder de grond op de planeet Reach ook.
Eerste slag de weg vrijmaken voor de eerste verbondinvasie van de aarde, die zoals we weten de basis is voor Hallo 2's opening, evenals een verwijzing naar de oorsprong van The Arbiter. Het was in deze aflevering van de halo Expanded Universe waarin we kennis hebben gemaakt met de Brutes, die voor het eerst verscheen Halo 2 en Engineers, die hun eerste optreden in Halo Wars . De vernietigende kracht van de Brutes werd snel vastgesteld toen een groep van hen bijna Master Chief en een klein Spartaans team uitschakelde op een missie om een Covenant-scheepswerf te vernietigen.
Ik heb een liefde / haat relatie met de halo Uitgebreid universum. Ik vind het geweldig omdat de nieuwe bijdragen aan het universum gewoon lijken logisch in termen van het gevoel als vervolg van de videogames. Alles in zijn universum deed me met terugwerkende kracht het origineel waarderen halo spel en elke kleine gebeurtenis die daarbij plaatsvond. Ze zijn duidelijk niet alles dat nodig zal zijn in de middelbare schoolprogramma's, maar ze zijn geweldige lezingen en trekken je zeker naar het universum dat halo , de beste vergelijking die ik kan maken voor het gevoel en de aantrekkingskracht van de halo uitgebreid universum is door het te vergelijken met de Star Wars of Star Trek uitgebreide universums.
Ik haat de halo universum omdat het enige grote nadeel is hoe de werkelijke halo games lijken de rest van het universum te verwaarlozen. Na afwerking Eerste slag , Ik was, onnodig te zeggen, gepompt voor Halo 2 . Ik hoopte dat we sindsdien een paar zware gevechten met een paar andere Spartanen zouden krijgen Eerste slag vastgesteld dat andere Spartanen nog leefden, zie Master Chief tekenen van angst zien zien de vloed terugkeren, en misschien zelfs getuige zijn van Cortana tekenen van haar zelfvermoord. De sequels maken echter geen verbindingen met de rest van de halo Universum wat dan ooit. De enige passerende verwijzingen naar de boeken die we krijgen, komen op subtiele manieren; Sgt. Johnson antwoordt eenvoudig 'het is geclassificeerd' wanneer hem wordt gevraagd hoe hij het heeft overleefd halo , een paar van Cortana's gebroken uitzendingen in Halo 3 evenals Cortana's opening monoloog trekken van Fall of Reach een beetje, ingenieurs verschijnen pas in het prequel-spel Halo Wars , en verder wordt schijnbaar al het andere weggelaten uit het verhaal van de game.
Waarom word ik meegesleurd in de halo uitgebreid universum? Ik ben een soort sci-fi nerd met een creatieve geest en, vreemd genoeg, creëerde de originele game met een goed maar niet geweldig verhaal de drang om meer te weten te komen, het creëren van een perfecte storm in mijn gedachten. En nadat ik had ontdekt dat de eerste paar romans in dit universum echt goed waren, kon ik er eenvoudigweg niet meer aan ontsnappen. Halo's uitgebreid universum zelf maakte me verdomd over de personages in de games en het algemene verhaal dat is halo , iets dat zelden gebeurt voor mij als het gaat om dingen zoals media op basis van videogames.