ever wonder how much work goes into making raid boss 118072

Bovendien praten ze over hoe Omega is ontstaan
MMO's zijn een lastige business. Je moet niet alleen casual spelers vermaken, je moet ook voorzien in de behoeften van een uitgehongerde ervaren spelersbasis die constant op zoek is naar nieuwe uitdagingen. Square Enix's Final Fantasy XIV team slaagt erin om geweldig werk te leveren met zijn woeste (lees: de moeilijkste moeilijkheidsgraad) raid-inhoud en de PlayStation Blog bevatte onlangs een fragment van hoe de worst wordt gemaakt.
voeg string toe aan string-array java
In gesprek met content-ontwerper Yoshito Nabeshima, FFXIV community-teamlid Matt Hilton gaat dieper in op wat een overvalbaas drijft. Nadat ze hebben besloten waar een gevecht in de verhaallijn past (in dit geval koos het team voor Omega), beginnen ze te graven in de aanvalspatronen en de strategie van dit alles. Zelfs als je nog nooit eerder een MMO hebt overvallen en niet bekend bent met de terminologie van het honkbal, kan Nabeshima fantastisch uitleggen hoe een paar Omega-specifieke mechanica werken.
Nabeshima zegt dat eerst het zaadje van het idee is geplant, dan doet het kunstteam hun ding, maar met Omega hadden ze al belangrijke kunst die het uiterlijk al een beetje verpestte, dus het was een moeilijkere taak. Nabeshima zegt zelfs dat voor het eerst in FFXIV baas geschiedenis moesten ze de strijd grondig herzien, gebaseerd op de feedback van de beroemde producer Yoshi-P. Opmerkend dat het gevecht niet filmisch genoeg was en dat het niet voelt alsof je tegen Omega vecht, heeft het team het herwerkt en het werd uiteindelijk een gedenkwaardig gevecht (na het meegemaakt te hebben, kan ik zeggen dat ze niet alleen maar kloppen zelf op de rug).
Het is een longread met een schattige kleine knipoog naar Omega's Final Fantasy V uiterlijk, maar het is de moeite waard om voor het weekend een bladwijzer te maken als je zelfs maar op afstand geïnteresseerd bent in het werk achter de schermen voor langdurige eindbaasgevechten.
Square Enix Q&A: Hoe Omega een baas werd in Final Fantasy XIV (PS-blog)