review nioh dragon north
Nog twee te gaan
Nioh was een slaper in mijn huishouden. Veel mensen zagen het aankomen en verloren nooit hun vertrouwen in Team Ninja, maar daarna Ninja Gaiden 3 Ik was overal op voorbereid.
Tegen mijn verwachtingen in hebben ze het geleverd en mijn geloof is hersteld, maar Nioh De erfenis is nog niet af, want er zijn nog drie DLC-packs om te beoordelen.
hoe .jar te openen met java

Nioh: Dragon of the North (PS4)
Ontwikkelaar: Team Ninja
Uitgeverij: Sony Interactive Entertainment (Wereldwijd) / Koei Tecmo (Japan)
Uitgebracht: 2 mei 2017
Adviesprijs: $ 9,99 (DLC), $ 24,99 (seizoenspas)
Als eerste van drie geplande add-ons, Dragon of the North neemt ons mee naar een nieuw gebied en gaat verder waar het hoofdverhaal is gebleven. William is nu verwikkeld in conflict met een nieuwe vijand, Lord Masamune Date, met een paar van zijn oude vrienden op sleeptouw. Gaan langs de Souls serie, dit is meer Geringde stad dan Oude jagers in termen van lengte en vlees - en voor de duidelijkheid, je krijgt in feite een nieuwe mini-regio (Tohoku) met een handvol missies, evenals enkele andere token extra's.
beste veilige youtube naar mp3-converter
Ik was meteen onder de indruk van de combinatie met het hoofdverhaal. De besneeuwde toppen van Tono vullen de griezelige landschappen en demonische tempels uit het hoofdverhaal perfect aan. Dragon of the North De lay-outs zijn misschien heel bekend, maar de aanpak is dat niet. Hoewel er slechts een paar extra Yokai zijn om te vechten, zijn ze op nette manieren verwerkt, waaronder een Resident Evil -achtige mens / demon-hybride - een thema dat nog niet echt is onderzocht. Team Ninja is ook van oudsher bekwaam in het maken van boeiende herschikkingen van bestaande vijanden. Een goede mix van mensachtige en beestachtige bazen wordt eveneens gewaardeerd.
Hoewel sommige mensen waarschijnlijk pissig zullen zijn over het idee om eerst de campagne te moeten afronden, sta ik volledig achter de beslissing om het verhaal voort te zetten. Het is niet zoals Dragon of the North geeft ons iets heftigs in termen van karakterontwikkeling, geest, maar het voelt als een natuurlijke, opzettelijke uitbreiding van Nioh in plaats van dat er iets in de schoenen wordt gestopt als contant geld.
Het heeft zelfs een eigen anime-achtige intro, compleet met een titelkaart en een snelle flashback-reeks. Dat is mijn jam - het draait allemaal om die kleine details. Er is echter één voorwaarde: als je op dat punt bent waar je de eerste moeilijkheid voorbij bent en halverwege NG + bent, zul je je in een soort limbo-toestand bevinden waar de eerste te gemakkelijk is en de laatste (als je bent er nog niet) is te moeilijk. Het heeft ook geen bevredigend einde, waarschijnlijk het vooruitzicht van het oppakken van de resterende add-ons.
Wil je ook bijkomende dingen? Je krijgt vier beschermgeesten voor je problemen (die esthetisch aantrekkelijk zijn, maar een beetje mechanisch los), meer Kodama te vinden en een aantal nieuwe buitkansen en -punten. Het introduceert ook het Odachi-wapentype (lees: een gigantisch samoeraienzwaard, waarvan je de eerste meteen verkrijgt), die zijn eigen dojo-uitdaging en vaardigheidsboom sport, en je kunt twee Guardian-geesten uitrusten en ze in de strijd verwisselen (met R1 + L2). PVP is binnen, maar omdat je de DLC niet hoeft te kopen om hem te krijgen, maakt hij er technisch gezien geen deel van uit Dragon of the North .
Met zijn jump-in-and-go wereldkaartconfiguratie merk ik dat ik oppak Nioh en willekeurig een paar levels op de New Game + moeilijkheid meer uitvoeren dan ik dacht dat ik zou doen. Als de volgende twee DLC's na Dragon of the North kan dit volhouden en een al volgepakt spel vullen met nog meer te doen, ik kom er nog jaren op terug.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een detailhandel gebouwd via de seizoenspas, gekocht door de recensent)
gratis videoconversiesoftware voor pc
