er is niets beter dan een goede sidekick voor videogames

Laten we het schoppen
Wie houdt er niet van een goede sidekick voor videogames? Ik heb wat van de oude doorgespeeld Ratchet & Clank spelletjes met een vriend, en terwijl Een scheur in de tijd is een van de beste van de serie, mijn grootste klacht is dat we niet genoeg Ratchet and Clank quality time krijgen. Misschien ben ik gewoon te sentimenteel, maar ik hou er echt van om de beste buddy-personages in mijn games te zien, en Clank is zo ongeveer de beste sidekick die een meisje zich kan wensen.
Hij heeft het allemaal: een schattige persoonlijkheid, een grappige dialoog, handige spelmechanica, hij staat nooit in de weg, en zijn gameplay-secties breken dingen op en bieden een aantal coole puzzelmechanica. Clank is zo geweldig, hij zette me aan het denken over een aantal andere geweldige - en niet zo geweldige - sidekicks in videogames.
wat voor soort e-mails zijn er
Niemand houdt van een nutteloze sidekick
Het meest klassieke voorbeeld is Ashley van Resident Evil 4 , en een van de meest vervelende, vreselijke escortmissies in de geschiedenis van gaming. Ik heb geen van de gespeeld Resident Evil games omdat ik te veel een watje ben, en zelfs ik weet van dit treinwrak. Spelers gebruiken Ashley al jaren als het beste voorbeeld van vervelende sidekick-personages en escortmissies, tot het punt dat haar naam wordt opgeroepen in gamestudio's als ze bespreken wat niet Te doen. Ze is zeurderig, ze staat in de weg en heeft hulp nodig bij het uitvoeren van basistaken zoals het gebruik van een ladder, wat vervolgens een lange animatie activeert waar je doorheen moet wachten.
Ashley is minder een sidekick en meer een wandelende belichaming van frustrerende spelmechanica. Een ander personage in de buurt hebben om zowel verhalend als in het spel te stuiteren, kan een enorme troef zijn, maar als buddy AI slecht is, is het echt heel erg slecht.
wat is de beste computerreiniger
Dan hebben we karakters zoals Elizabeth uit BioShock Infinite of Ellie van De laatste van ons , die voelen als directe antwoorden op de Ashleys van de wereld. Ze staan je niet in de weg, ze helpen je in gevechten en vullen je munitie aan, en ze spelen een grote rol in het verhaal als goed geschreven, complexe personages. Ellie heeft nog steeds hulp nodig bij het oversteken van water omdat ze niet kan zwemmen, maar ik vind die kleine ergernis redelijk vergeeflijk aangezien ze een van de beste videogamekarakters aller tijden is.
Het beste van het beste
Luigi is een ander personage dat altijd de beste sidekicks-lijsten , wat niet verwonderlijk is, aangezien hij zo ongeveer de eerste beroemde sidekick was die er was. Hij is zo iconisch dat hij zelfs is afgestudeerd tot het hoofdpersonage van zijn eigen games, wat meer is dan de meeste andere personages op deze lijst.
Dan zijn er de personages zoals Navi, Cortana of Ghost die zowel als hulpprogramma als zijpersonages dienen, wat een redelijk goede manier is om dingen te doen als je wilt dat de speler ultieme vrijheid heeft, maar toch belangrijke informatie aan hen overbrengt in een interessante manier.
wat is alfa- en bètatesten
B-12 van de recente release verdwaald is een ander geweldig voorbeeld van een sidekick-personage dat super behulpzaam is bij het spelen, maar ook een hoop toevoegt aan het verhaal. Plus, zelfs sidekicks zoals deze die niet veel schermtijd krijgen, zijn nog steeds geliefd bij fans omdat ze goed zijn geschreven (misschien met uitzondering van Navi op deze) en bijdragen aan de algehele verhalende ervaring van de game.
Met games voor één speler die tegenwoordig schijnbaar aan het afnemen zijn, zijn de sidekicks steeds minder, dus dit is mijn pleidooi voor ontwikkelaars om meer schattige, grappige, interessante zijpersonages in onze games te stoppen. In het verleden hebben ze de ervaring misschien meer pijn gedaan dan geholpen, maar de meer recente sidekicks zijn een van de beste delen van de ervaring van hun respectievelijke game geworden. Geef me gewoon een kleine vriend en ik zal gelukkig zijn.
Wie is je favoriete sidekick voor videogames?
Verhaal Beat is een wekelijkse column over alles en nog wat te maken heeft met verhalen vertellen in videogames.