recensie terugspoelen of sterven

Ik wil mijn slaw
Videoverhuur is een van die dingen waarvan ik volledig accepteer dat ze verouderd zijn door moderne technologie, iets waar ik absoluut niet in geïnteresseerd zou zijn om terug te keren, maar ik kan het nog steeds niet helpen dat ik het mis. Het is moeilijk uit te leggen, en ik weet niet helemaal zeker of ik het volledig onder de knie heb.
De esthetiek van de videotheek was genoeg om me te interesseren Terugspoelen of sterven . De proloog van de 'Night Shift' was een van de hoogtepunten van 2022 Blijf uit het huis , dus ik hoopte op iets soortgelijks. Wat we kregen was iets anders, maar anders kan ook goed zijn.

Terugspoelen of sterven ( PC )
Ontwikkelaar: Comp-3 Interactive
Uitgever: Torture Star Video
Vrijgave: 14 april 2023
Adviesprijs: nader te bepalen
Terugspoelen of sterven begint ermee dat je wordt opgeroepen voor een late dienst bij je waardeloze baan. Het gaat dan in detail over hoeveel je leven zuigt. Je moet niet alleen onaanvaardbare klanten helpen, maar je baas is ook een sukkel. Grappig genoeg is de benadering van de game om dit te laten zien verontrustend realistisch, omdat het een werkgever laat zien die geleidelijk aan de waardigheid van de werknemer verkleint terwijl hij meer van hen eist. Een die er snel aan herinnert dat iedereen vervangbaar is, terwijl hij ook klaagt dat goede hulp moeilijk te vinden is.
Naarmate de werkdag vordert, worden de dingen vreemder. Het begint met u te laten weten dat recente moorden zich hebben geconcentreerd rond de videotheek en dat de slachtoffers allemaal klanten waren. Er komen rare telefoontjes binnen en vanaf daar escaleert het.
wat is de beste gratis muziekdownloader-app voor Android
Van het een komt het ander en je bevindt je in de klauwen van een sadistische seriemoordenaar die een varkenskop draagt om zijn gezicht te verbergen. Het is in ieder geval beter dan in het nauw gedreven te worden door een man die filmtrivia uitspuwt.
'Want dit is thriller
Terugspoelen of sterven is een beetje aan de minder experimentele kant van het lo-fi horrorspectrum. Terwijl veel indie-horrorontwikkelaars een aantal inventieve manieren proberen om je in die sfeer te laten sudderen of om de moordenaar een niet te stoppen bedreiging te laten lijken, Terugspoelen of sterven is directer. Je brengt eigenlijk heel weinig tijd door in dezelfde omgeving met de moordenaar, veel gameplay is simpelweg taken voltooien om verder te gaan. Hoewel sommige van deze puzzels op zijn minst slim zijn ontworpen, kunnen ze een beetje teleurstellend zijn.
Het voelt nogal mechanisch aan, wat soms werkt in de context van videogames, maar ik denk dat het de horror ondermijnt. Je beweegt je tussen geïsoleerde plaatsen om puzzels op te lossen, en soms voelt het alsof je gedwongen wordt om de danspasjes te volgen.
Het slechtste voorbeeld hiervan is tijdens een deel van het spel waar het voelt alsof je verondersteld wordt rond te sluipen. Ik merkte al snel dat de slasher (die Slaw heet, en ik ben er dol op) niet echt in de omgeving bestaat. Dus ik ploeterde gewoon vrolijk rond en loste de puzzels op om verder te gaan. Het was niet eng, het was meer... vredig?

Je moet waarschijnlijk gewoon aardig zijn
Het voordeel hiervan is dat Terugspoelen of sterven is een beetje strakker en minder janky dan je typische indie-horror. Het nadeel is dat het ook een beetje minder aantrekkelijk is. Ik zou zelfs zeggen dat het zelfs een beetje voorspelbaar is met veel van zijn beats. Het is zo gemakkelijk te lezen, dat ik bijna wist wat het van me verwachtte voordat het me vroeg om het te doen. Er is zeker iets te zeggen over de focus van het spel. Als je een hekel hebt aan de gebruikelijke ruwe kantjes van het subgenre, dan Terugspoelen of sterven misschien iets betrouwbaarder voor je.
Ik zeg niet Terugspoelen of sterven is ook strikt lineair. Het is gewoon dat in vergelijking met de meer meeslepende simbenadering van Blijf uit het huis of de toewijding aan de geaarde atmosfeer van Bloedspoeling , het is een andere vector.
Ik waardeer zeker verschillende benaderingen van het subgenre. Een van mijn favoriete dingen aan het verkennen van lo-fi indie-horror is dat, zelfs als het niet altijd lukt, ontwikkelaars de hele tijd nieuwe dingen proberen. Echter, Terugspoelen of sterven voelt zich niet gedurfd genoeg. Het lijkt te dicht bij je typische horrorspeltaal te abonneren en dat lukt niet zo goed. Het is niet slecht. Dat is het gewoon niet spannend .

Blijf kalm
Het is niet een vector waar ik bijzonder enthousiast over ben. Dat komt misschien door mijn eigen verwachtingen van het lo-fi horror-subgenre, maar ik heb ook het gevoel dat er niet heel veel persoonlijkheid doorschijnt Terugspoelen of sterven . Het verhaal gooit niet echt curveballs, de gameplay verandert de dingen niet in interessante pretzels, en er is niet echt iets unieks waar ik mijn tanden in voelde zinken.
Dat wil niet zeggen dat ik het niet leuk vond Terugspoelen of sterven . Het komt gewoon niet op een van mijn must-play-lijsten terecht. Ik zal herhalen dat er niets aanstootgevends aan is. Het is niet extreem ruw Kerst bloedbad of zo ordinair als Nacht aan de poorten van de hel . Beide games presenteerden echter unieke gedenkwaardige momenten, terwijl Terugspoelen of sterven heeft een videotheek. Videoverhuurwinkels zijn geweldig, maar ze zijn gewoon niet gruwelijk genoeg om een heel spel te dragen.
(Deze recensie is gebaseerd op een door de uitgever geleverde versie van de game in de winkel.)
6
Akkoord
Iets boven het gemiddelde of gewoon onschadelijk. Fans van het genre zouden er een beetje van moeten genieten, maar er zullen er nogal wat onvervuld blijven.
Hoe we scoren: De gids voor Destructoid-recensies