elite dangerous xbox one adds new multiplayer mode
Lanceert in juli, pc later dit jaar
Als een van de meest bekende Kickstarter-titels, Elite: gevaarlijk is echt een enorme titel geworden binnen de pc-gemeenschap. Met een heel universum om te verkennen, gebouwd op schaal volgens de ontwikkelaars, hebben ze momenteel veel spelers die de diepten van de mijnbouwmaterialen verkennen en in luchtgevechten gaan.
Tijdens mijn gesprek met David Braben op GDC 2015 sprak hij over zijn plannen voor de toekomst van De elite en hoe de Xbox One-poort niet zou worden afgezwakt. Momenteel in bètatoegang op Xbox One, is de console-release vrij goed ontvangen en zijn de ontwikkelaars bij Frontier geslaagd in hun ambities om de epische ruimte-odyssee naar nieuwe spelers te brengen. Tijdens een E3-weergave van de inhoud voor De elite , de ontwikkelaars spraken over hun plannen voor dit jaar en hoe de Xbox One in het grote geheel past.
Met zijn recente lancering op Xbox One, Elite: gevaarlijk heeft onmiddellijk succes gezien op de console. Met meer dan 500.000 actieve spelers is de community zeer actief en gepassioneerd over het spel. De ontwikkelaars verklaarden dat hoewel pc- en Xbox One-spelers niet met elkaar kunnen spelen, de economie en het actieve verhaal in het universum consistent zijn met gedeeld, waardoor het universum levendiger aanvoelt dan ooit tevoren.
Tijdens onze presentatie mochten we getuige zijn van de aankomende multiplayer-content, het Close Quarters Championship. Spelers spelen zich af in geïnstanceerde arena's rond het bekende universum en kunnen hun beste schip nemen en concurreren met anderen in verschillende modi, variërend van Deathmatch, Team-Deathmatch en een gewijzigde versie van CTF genaamd 'Capture the Datasphere'. Naarmate ze een hoger niveau bereiken en valuta verwerven, kunnen ze hun multiplayerschip upgraden en opbouwen tot een tophond binnen de CQC. Alle upgrades gemaakt in CQC zijn alleen beschikbaar voor multiplayer. De ontwikkelaars vonden de mechanica en systemen binnen de multiplayer uniek en vereisten een extra boost, en dat spelers al een enorme hoeveelheid content binnen het open universum kunnen verwerven.
Hoewel de inhoud vanaf nu alleen is ingesteld voor Xbox One, kunnen spelers op de pc deze later dit jaar verwachten. De ontwikkelaars vonden de Xbox-community de beste plek om de nieuwe modus te testen, gezien de bestaande spelerscommunity die dol is op hun MP-inhoud. Daarover gesproken, de Xbox One-versie van De elite heeft zich vrij goed ontwikkeld. Omdat het momenteel in bèta is, werken de ontwikkelaars nog steeds aan nieuwe functies en aanpassingen aan de poort. Een van de meest trotse prestaties die ze hadden met de ontwikkeling van de console-release was dat ze alle mechanica in de controller konden plaatsen zonder de gameplay af te zwakken. De controller maakt gebruik van contextgevoelige aanwijzingen en houdknopopties om nieuwe opties weer te geven. Het is behoorlijk slim, gezien de reikwijdte van de oorspronkelijke titel.
Als je geïnteresseerd bent in geven Elite: gevaarlijk een shot, en geen beestachtige pc hebt om dit te doen, dan is de Xbox One-release je beste shot. Momenteel met korting, behoudt deze poort alle beste elementen van het spel, en maakt het misschien zelfs een beetje toegankelijker voor degenen die misschien bang zijn voor de omvang van de pc-titel. En met nieuwe content die eerst naar de console komt, is er genoeg stimulans om het te proberen.