een verrassend lastige trofee drijft verdwaalde spelers de muur op
beste pc-reiniger voor Windows 7

Kan me niet vangen
Toen ik inbrak verdwaald voor het eerst dacht ik niet dat ik me zorgen zou moeten maken over hoe ik als kat het beste kan zigzaggen, jukeen en zelfs 'afdrijven' - maar wanneer een felbegeerde trofee op het spel staat, ligt alles op tafel. Een half uur aan mislukte pogingen en verschillende slow-mo-gidsvideo's later, heb ik eindelijk Can't Cat-ch Me gekregen, een eenvoudige maar bedrieglijk harde trofee.
Het is een van de vroegste trofeeën/prestaties waar je (theoretisch) in kunt komen verdwaald , maar ik ben hier om te zeggen dat het misschien het beste is om het op te slaan tot na je bent klaar met het spel. Het kan je in een zure bui brengen als je het probeert te forceren, dus laat het niet wegknagen. Kom later terug.
**Spoilers hieronder**

In het tweede hoofdstuk is er een spannende achtervolging in de straten van de stad met Headcrab-achtige wezens die de Zurks worden genoemd. Ze rennen, springen en glimmen op je kat, en als je ze niet snel genoeg afschudt, is dat het einde van deze reis. Probeer het nog eens.
In een puzzeloplossend avonturenspel dat overweldigend chill is, zijn deze kleine engerds erg bedreigend. Ze zijn meedogenloos, zoals ze bedoeld zijn, en dat werkt goed in de context van het verhaal van de verwoeste stad. Maar als het om deze trofee gaat, is de strijd echt.
- Kan me niet vangen : Voltooi de eerste Zurk-achtervolging zonder gepakt te worden.
De achtervolgingsreeks duurt ongeveer een minuut - hoe moeilijk kan het zijn? Ik vreesde de twee uur durende speedrun meer dan wat dan ook, maar dat lijkt in vergelijking veel minder stressvol; er is in ieder geval ruimte voor fouten. Hier moet je elke rush uit je hoofd leren en bidden.
Dat is jouw huis!
Over het algemeen is zigzaggen het spel. Maar soms is het het beste om strategisch een groep Zurks tegen te komen en op het laatste moment uit te wijken. Andere keren moet je misschien een brede zwaai van de ene muur naar de andere maken om bepaalde Zurk-sprongen te maken. Het is niet zozeer vermijden om met ze in contact te komen, maar ervoor zorgen dat ze niet bovenop je terechtkomen.
In de praktijk voelt het natuurlijk alsof sluwe RNG aan de touwtjes trekt.
Ben je te goed voor je huis?
Hier is een succesvolle Can't Cat-ch Me run from Stone Edge Gaming :
En nog een van PowerPyx :
Het visualiseren ervan kan helpen.
Als je voor de Can't Cat-ch Me-trofee gaat in verdwaald , zou ik aanraden om de run-invoer opnieuw te koppelen aan iets comfortabels (niet de standaard R2 op PS5), voor het geval je hier een tijdje vastzit. Andere spelers raden aan om de gevoeligheid te verhogen, maar ik hield het zoals het is.
Ellende houdt van gezelschap
Een paar reacties van anderen verdwaald spelers om de pijn te verlichten:
- 'Dit is puur op willekeurig geluk.'
- 'Duurde een stevige 45 minuten, soms zigzaggende werken, soms pakken ze je hoe dan ook.'
- 'Deze trofee doet me echt afvragen waarom wij trofeejagers dit onszelf aandoen.'
- “ verdwaald is niet gratis als je het platina wilt. Het kost minstens één controller.”
Veel geluk. Je kunt het!