dragon marked death proves pixel art isnt alwaysretro
hoe u een .bin-bestand uitvoert
Gast met in de hoofdrol lewd-liefhebbende Gal * Gun meisje
Sommige arme shlubb ging onlangs op een bekende indie-game uitgever voor het blussen van minuut , waarin staat dat, onder andere, de retro-graphics van de game het bewijs waren van zijn irrelevantie. Voor mij is dat zoiets als zeggen dat de akoestische gitaar 'retro' of irrelevant is. Geen van beide zijn precies state of the art meer, maar geen van beiden is ooit weggegaan. Bands hebben de akoestische gitaar op een behoorlijk consistente basis gebruikt sinds het begin van de popmuziek, en er is nooit een tijd geweest dat er niet minstens een of twee populaire spellen op de markt waren met pixelart.
Tijdens het PS1 / N64 / Saturn-tijdperk waren de meeste van deze populaire pixelart-games op handhelds, met name de GBA. Dat is waar Inti Creates echt naam heeft gemaakt met de populaire Mega Man Zero serie. Het ging later vooruit met de Mega Man ZX spellen, en daarna Mega Man 9 en 10 . Een paar jaar daarna was het Azure Striker Gunvolt, Blaster Master Zero en Mighty Gunvolt Burst . Inti Creates, gevormd door voormalige Capcom-medewerkers uit de NES- en SNES-dagen, houdt pixelart al meer dan 15 jaar actueel en vertoont geen tekenen van stoppen.
Dragon: Marked For Death markeert de hereniging van het origineel Mega Man Zero team, van wie velen aan een of meer van de hierboven genoemde games hebben gewerkt, waardoor het een soort hoogtepunt is van alles wat de studio tot nu toe heeft gedaan. Het melee-gevecht dat in het midden van stond Nul 's gameplay is terug in volle kracht met draak , met de mogelijkheid om springaanvallen op staande combo's te annuleren, met vijanden te jongleren en in het algemeen vijanden snel achter elkaar af te slachten. Het grote verschil is, draak is een online multi-player coöpactie-RPG met verschillende karakterklassen. In deze demo voelde het bijna als een 2D Monster Jager soms, waarbij de meeste vijanden rare beesten of grote dieren zijn, hoewel Matt Papa van Inti Creates me vertelt dat het volledige spel ook voldoende humanoïde vijanden zal hebben om aan te nemen.
Bedankt voor de video, Matt. Jij ook, gelukkige vrouw.