pupperazzi is cute game about dog photography that my body refuses let me play 120178

Alec Barkwin zal proberen met je te vechten
Dit is een vreemde voor mij. Ik heb er naar uitgekeken om te spelen Pupperazzi gedurende het grootste deel van drie jaar, sinds we voor het eerst verslag uitbrachten over de game B.C. – vóór COVID. Het idee om een handvol heldere en kleurrijke locaties te verkennen en foto's te maken van schattige honden terwijl ze rondhingen en rondhuppelden, leek de perfecte manier te zijn om een snelle fix van instant vreugde te krijgen die ik vaak nodig heb na een lange dag werken in het openbaar communicatie.
En het is echt zo. Ik kan het niet helpen, maar ik tover een glimlach op mijn gezicht terwijl ik de honden aankleed voor een kleine fotosessie. Maar die glimlach duurt maximaal ongeveer 10 minuten voordat hij langzaam verandert in een blik van verachtelijke angst, omdat ik kan voelen dat ik ga braken alsof ik zojuist een hele fles ahornsiroop heb doorgeschoten.
Bewegingsziekte van een videogame. Dit is een geheel nieuwe ervaring voor mij. Ik kan me geen van de honderden games herinneren die ik in mijn leven heb gespeeld, van alle verschillende genres, waardoor ik me voel zoals ik me voel nadat ik minder dan een dozijn minuten heb besteed aan het proberen om de perfecte foto van een hond op een Vespa te maken. Het is verbijsterend, echt, want het is alleen dit spel. De eerste dag nadat ik me misselijk begon te voelen, zette ik het uit en schakelde ik over naar Halo Oneindige en voelde me prima om dat bijna twee uur achter elkaar te spelen. Hetzelfde klonk waar bij het springen naar De vergeten stad of probeer de first-person view in Forza Horizon 5 .
Ik ben absoluut verward omdat ik over het algemeen geen bewegingsziekteproblemen heb. De enige keer dat ik me misselijk voel van beweging, is wanneer ik in een bijzonder snelle achtbaan rijd met veel scherpe bochten, zoals de Woodstock Express in Great America in Californië. Ik ben helemaal in orde met tilt-o-whirls of theekopjes of de verschillende Disk'O-attracties die je in de verschillende themaparken van dit land zult vinden, om nog maar te zwijgen van alle films (hoewel ik misschien moet kijken Hardcore Henry om te kijken of dat nog steeds het geval is). Maar om wat voor reden dan ook, mijn maag kan het niet aan om een hondenspeelhal of een hondendansfeest in het park te verkennen.
En dit is allemaal heel jammer, want als ik niet het gevoel krijg dat ik net wat kaviaar van een tankstation heb gegeten, geniet ik er echt van om te spelen Pupperazzi . De art direction hier is schattig, de beperkte animatie van de honden draagt alleen maar bij aan de vroegrijpheid ervan, en hoewel er niet zoveel verschillende gebieden zijn om te verkennen, zal de game verschillende tijdstippen van de dag en het weer ontgrendelen voor elke locatie die de esthetiek verandert . Bovendien zijn er zoveel verschillende items die je kunt gebruiken om unieke reacties bij de honden uit te lokken, zoals de muziekdoos die ze in slaap zal brengen of de robotstofzuiger die ze angst aanjaagt. Experimenteren is hier het halve plezier.
Als ik deze game echt zou beoordelen, zou ik zeggen dat de ontwikkelaar het behoorlijk vreselijke menusysteem moet repareren en een manier moet vinden om het wisselen van lenzen en filmtypes gemakkelijker te maken. Maar om het te beoordelen, zou ik het eerst moeten verslaan, en als ik dit spel nog 10 minuten speel, verlies ik mijn ontbijt, lunch en diner. Zelfs met de optionele instellingen in het menu om bewegingsziekte te verminderen, zoals het vertragen van de cursorsnelheid en het beperken van beweging in de fotomodus, kan ik het gewoon niet.
Ik weet niet wat het is. Er zijn geen framerate-problemen om van te spreken en dit is geen shaky-cam-game zoals Oorlogswapens . Natuurlijk, de camerabeweging is niet zo soepel als zijn AAA-broeders met een groot budget, maar ik heb in het verleden vergelijkbare first-person-games gespeeld met geen enkel probleem. volgens mij wel Pupperazzi is als een orgaantransplantatie van een incompatibele donor: hoe graag ik het ook wil, mijn lichaam zal het afwijzen. Als je denkt dat je maag sterker is dan de mijne, Pupperazzi wordt vandaag gelanceerd voor pc, Mac en Xbox. Het is ook beschikbaar als onderdeel van Xbox Game Pass.
interviewvragen over rustgevende webservices
(Dit impressies-stuk is gebaseerd op een retailversie van de game die door de uitgever is geleverd.)