double xp increased drop rate killing floor 2 this weekend
net ontwikkelaar interviewvragen en antwoorden
En een nieuwe update die de bullet snelheid in de Zed-tijd verhoogt!
Tripwire Interactive heeft zijn inspanningen gericht op Dodende verdieping 2 de nieuwe Versus-modus van de laatste paar weken. Het gebruik van het onlangs geïmplementeerde Live Update-systeem om te balanceren heeft ertoe geleid dat kleine veranderingen in een snel tempo worden verwijderd, maar sommige spelers vroegen zich af wanneer ze meer wijzigingen in de standaard overlevingsmodus zouden zien.
Vandaag werd een update gepusht die de snelheid van kogels tijdens de Zed-tijd (slow-mo voor de niet-ingewijden) met drie keer verhoogt. Ik heb dit heel snel getest voordat ik dit bericht schreef en het voelt fantastisch. Voorheen werden kogels gescand in reguliere beweging en werden vervolgens tracers in de Zed-tijd, waardoor leidende doelen moeilijk werden. In plaats van je tijdelijk een zegen te voelen, veroorzaakte het frustratie toen vijanden je voorsprong op het gebied van de dood langzaam maar zeker verlegden. Er zijn andere oplossingen die je hieronder kunt zien, waaronder een aanpassing van de hoeveelheid verdiende dosh bij het doden van vijanden.
Om het af te maken, vanaf donderdag 28 aprilth om 10.00 uur PST / 13.00 uur EST tot en met maandag 2 meind om 10.00 uur PST / 13.00 uur EST verdienen spelers dubbele ervaring voor alle voordelen. Het cosmetische druppelsysteem zal ook worden aangepast om elke 24 uur één item toe te staan in plaats van ongeveer een keer per week. Er is ook een andere kaart genaamd KF-Museum op de Steam Workshop die is gemaakt door Tripwire level designer Matthew 'Fever' Lefevere. Tijd om mijn laatste paar voordelen te verhogen te midden van waardevolle verzamelobjecten!
Algemene wijzigingen en oplossingen:
- Verhoogde de snelheid van normale kogels (pistool, aanvalsgeweer, SMG) met 3x in ZED-tijd. (Opmerking: visuele effecten voor deze wijziging worden nog uitgevoerd)
- Probleem opgelost met Sirene-deeltjeseffecten op lage afbeeldingen
- Vaste schuifregelaars hebben geen getallen
- Vaste controller gevoeligheidsinstelling slaat niet op wanneer gewijzigd via hoofdmenu
- Vaste stalker die het hoofd in hoofdloze staat houdt
- Opgelost door op 'B' te drukken met een gamepad om de handelaar te openen, wordt deze soms automatisch gesloten
- Verhoogde minimale dosh hoeveelheid bij het respawning op sommige moeilijkheden
- Verhoogde startdosis dosh bij sommige moeilijkheden
- Verhoogde de totale hoeveelheid dosh verdiend door het doden van ZED's over alle moeilijkheden met ongeveer 10%
Veranderingen en fixes:
- Je kunt niet langer een solo versus game starten
- Tweaked dosh- en XP-waarden voor speler-zeds in Versus
- Probleem opgelost met het uitvoeren van het 'Changeteam'-commando terwijl in een gebalanceerd team bepaalde besturingsingangen werden gestopt
- XP en Dosh werden niet toegekend na het doden van door mensen bestuurde zeds in versus