dinorex for arcade is een spektakel van dik dinosaurusgeweld
Open de deur, ga op de grond liggen.

Oerwoede misschien niet het beste vechtspel verscheen in 1994 in de speelhallen, maar ik heb goede herinneringen aan het spelen met vrienden. Ik wou dat we een soort heruitgave konden krijgen, of misschien zelfs een release van het geannuleerde (maar blijkbaar voltooide) Oerwoede 2 . Maar daar hebben we het niet over Oerwoede . We zijn hier om naar te kijken DinoRex .
Uitgegeven door Taito in 1992, DinoRex heeft veel gemeen Oerwoede . Er zijn dinosaurussen geanimeerd door stop-motion en mensen op de voorgrond. Ik zou dezelfde beschrijving voor beide spellen gebruiken als ik ze probeerde uit te leggen aan iemand die ze nog niet eerder had gespeeld. Echter, terwijl Oerwoede is een “oké, niet geweldig” spel, DinoRex is meer een spel van ‘zo slecht dat het best goed is’ – de allerbeste smaak ervan kusoge .
Het is gewoon ongelooflijk.

Oude woede
DinoRex is een vechtgame waarin je speelt als een grotendeels naakte kerel met een masker. Hij heeft een zweep, maar het is niet wat het lijkt, dat zweer ik! Je kerel wil de DinoRex worden of zoiets, wat zogenaamd betekent dat hij de beste is in het dwingen van een dinosaurus om met een andere dinosaurus te vechten. Hoewel je vastzit aan het feit dat je een gespierde naakte man bent, zijn er zeven dinosaurussen waaruit je kunt kiezen, variërend van mollig tot irritant. Ze zijn allemaal heel anders te besturen, dus probeer misschien niet halverwege een spel te wisselen. Het is alsof je opnieuw leert rolschaatsen na een ernstig hoofdletsel.
Blijkbaar is er een deel van de wereld waar archeologen blijkbaar nog nooit zijn geweest, waar dinosauriërs lang na hun vermeende uitsterven hebben bestaan. Lang genoeg zodat mensen erop konden rijden. DinoRex ziet mensen doen wat mensen doen, terwijl we deze ernstig bedreigde wezens laten vechten voor ons vermaak.
basis SQL-interviewvragen en antwoorden voor eerstejaarsstudenten
Er is een prijs voor degene die erin slaagt zijn dinosaurus te dwingen het toernooi te winnen; ze mogen koning worden. Ik denk. De tekstcrawls die het verhaal proberen te vertellen, zijn op hilarische wijze verkeerd vertaald tot het punt waarop ik denk dat ik niet volledig begrijp wat er aan de hand is. Er is een soort koningin bij betrokken, maar ik weet niet echt hoe zij hierin speelt. Ik denk dat het misschien een excuus is om een vrouw in een lendendoek op het attractiescherm te hebben.
Ik ben hier niet eens grappig of oneerlijk. DinoRex heeft meer verklarende tussenfilmpjes dan je normaal ziet in dit soort arcadespellen, en ik kan nog steeds niet echt zeggen wat er aan de hand is. Het begint eenvoudig genoeg, dan knipper je met je ogen en zie je dat het de steile helling afrolt naar waanzin. Ik weet nog steeds niet of de koningin een soort opperheer is of een prijs voor het winnen van dinosaurusmisbruik. Het is erg gretig om je helemaal niets te vertellen.

Primitieve woede
Het is ook erg moeilijk om de gameplay te beschrijven. Het onderschrijft het algemene idee dat de meeste vechtspellen volgen Yie Ar Kung-Fu deed. Je houdt een richting vast, drukt op een knop en je dinosaurus doet iets. Ik weet echter niet zeker hoeveel verschillende zetten ze allemaal hebben of hoe ze zich verhouden tot de combinatie die je hebt ingedrukt.
Maar zo win je: vind de knop/richting-combinatie waarmee je dinosaurus zich aan de keel van zijn tegenstander vastklampt. Blijf dat doen totdat er iemand sterft. Jij wint.
Als je de overwinning wilt binnenhalen, kun je je dinosaurus dwingen zijn speciale beweging uit te voeren. Uw speciale reep is in drie stukken gesegmenteerd. Je vult hem door hem omhoog te houden, waardoor de dinosaurus zijn mollige kop naar achteren gooit en een machtig gebrul geeft. Als het eenmaal gevuld is, kun je op de speciale knop drukken en dan gewoon weglopen. Zolang hij niet wordt onderbroken, zal je dinosaurus één aanval uitvoeren voor elk segment van de balk die je hebt gevuld. Dus als je één balk gevuld hebt, zal hij zijn tegenstander één keer terugslaan. Als ze alle drie vol zijn, zal je dinosaurus de andere dino één keer raken, wachten tot hij niet meer over de grond glijdt, een tweede keer slaan, wachten tot hij weer stopt met slippen, en dan – je raadt het al – opnieuw slaan.
Het proces met drie treffers duurt letterlijk 10 seconden, wat, in de context van arcadespellen in het algemeen en vechtspellen in het bijzonder, ongeveer tien jaar duurt. In deze 10 seconden hoeft niemand op een knop te drukken. De reeks kan niet worden onderbroken. Je bent een slaaf van de dino-combo.

Primordiale vijandigheid
Aan de andere kant zijn de speciale combo’s best wel cool. Als er één ding is DinoRex het legitiem goed doet, het is de vernietiging van zijn omgeving. Amazoniërs verspreiden zich, kooien worden verpletterd en stof vliegt op terwijl structuren bezwijken onder de omvangrijke lichamen van de dinosauriërs.
Het is echter niet absoluut het beste deel. Het beste is dat er om de paar gevechten een bonusfase is. Deze worden voorgesteld als dromen, maar het gaat erom dat je gezette vriend door moderne steden marcheert en gebouwen vernielt. Deze niet echt toneelstuk beter dan de vechtscènes, maar alleen al het feit dat je legergasten schopt en helikopters uit de lucht slaat, maakt ze de moeite waard.
Er zijn twee stadsbonusniveaus, maar de laatste schopt om de een of andere reden de Amazoniërs.
Vreemd genoeg lijken de droomsequenties een zijverhaal te vertellen. Je dinovriend vernielt Ho Lee City, dat wordt gerund door meneer Ho Lee. Naast het runnen van een stad heeft meneer Ho Lee ook een soort toren waar hij echt voor beschermt. Hij huurt de politie en het leger in om vooral dat gebouw te beschermen tegen het ronde reptiel dat grote schade aanricht, dus je uiteindelijke doel is om het omver te werpen.
Wat dat ermee te maken heeft, ik heb geen idee. Als je er echter in slaagt, word je beloond met de “Ineenstorting van de beschaving” (sic, uiteraard). Gewoon ongelooflijk.

Eh... Verleden ergernis
Aan het einde van het gevecht duikt er, zonder enige reden, een pterodactyl naar beneden en grijpt de kerel uit het Amazonegebied op terwijl ze rouwen om het verlies van hun beste dinosaurusvriend. Soms vliegen ze gewoon met de man mee, maar af en toe slikken ze ze gewoon heel door. Dit soort spelersschaamte maakte dit tijdperk van arcadespellen het beste.
Het is moeilijk te zeggen of de ontwikkelaars betrokken waren bij het hele belachelijke spektakel – of het opzettelijk humoristisch of per ongeluk grappig is. Er zijn momenten waarop het lijkt alsof ze iets cools proberen te maken waar mensen van weg kunnen trekken Straatvechter II , maar andere keren is het gewoon te belachelijk om per ongeluk te zijn. Precies zoals Dodelijk voorgevoel , is wat ik zeg.
En zoals Dodelijk voorgevoel , ik ben er helemaal dol op DinoRex . Lange tijd werd het nooit geporteerd. Het kwam in 2007 op een Taito-compilatie voor PS2 terecht, maar alleen in Japan. Ik zou het waarschijnlijk niet hebben ontdekt als het niet op de grond was geland Vaardigheidsmijlpalen 2 collectie voor Switch. Meer recentelijk is het ook beschikbaar als een zelfstandige Arcade Archives-release.
java j2ee interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Af en toe kom ik een kusoge tegen die zo fascinerend onhandig is dat ik er bijna verliefd op word. DinoRex was een van deze spellen. Ik ben zo enthousiast over de verschrikkelijkheid ervan dat dit de derde keer is Ik heb erover geschreven en elke keer prijs ik hoe ongelooflijk het is om te ervaren. Dit is een van de beste delen over kunst in alle media. Of iets goed wordt uitgevoerd of niet, doet er helemaal niet toe. Het gaat erom hoe goed het met jou aansluit.
Voor eerdere Weekly Kusoge, check deze link!