diary aspeedrunner
Deel 1 van mijn diepe duik in de wereld van het spelen van games snel
Dus, speedrunning. We hebben erover gehoord, we kijken soms naar de marathons en we kunnen zelfs een schenking doen aan het goede doel in zijn naam. Niet veel om over te praten, toch?
Ik bedoel, ik dacht een tijdje zo, en kreeg de fascinatie niet helemaal. Waarom zou je games zo snel mogelijk spelen als je het halve verhaal overslaat? Hoe is het anders dan standaardstreaming en vertegenwoordigt het toch zeker een opgeblazen gevoel van concurrentie zonder echt doel? Wie geeft er nu om tijd te verspillen met het spelen van een spel van start tot finish, gewoon om je seconden te scheren?
Toen keek ik naar AGDQ 2018 en veranderde van gedachten bijna meteen. Binnen de tijd van, oh, vier maanden, ging ik van het vinden van het hele ding een beetje dom, naar aanmelden voor vrijwilligerswerk bij een ander speedrunning-evenement en goedgekeurd worden om mijn eigen run te doen. Ik ging zo snel dat ik duizelig werd.
Maar dit is niet alleen een verhaal over hoe ik speedrunning heb gevonden, waarom speedrunning geweldig is en op wie je moet letten tijdens de komende marathons. Dit is het eerste deel in een serie, waarin ik speedrunners zal interviewen, verslag zal doen van het evenement dat ik in de zomer bijwoon (de European Speedrunner Assembly) en praat over hoe mensen de best mogelijke strategieën bedenken. Ik hoop zoveel mogelijk face-first in speedrunning te springen als ik kan, zelfs als iemand die twee linkervoeten heeft als het gaat om natuurlijke gamingcapaciteiten.
Van casual waarnemer tot casual deelnemer
Juist, dus ga met kinderen zitten en laat me het verhaal vertellen hoe ik me ervan bewust werd dat hardlopen heel belangrijk was. Je nanan Charlotte praat alleen maar met persoonlijke verhalen en 'back in my day'-monologen voor één toegang tot deze serie, dus knarsetand. Je ouders komen snel langs om je op te pikken.
Ik ben altijd geïnteresseerd geweest in geen schade / melee wapens die alleen worden uitgevoerd, vooral voor Resident Evil . Ik heb de gereageerde video's van CarcinogenSDA al heel lang bekeken, omdat ik een beetje duister ben en me niet realiseer dat hij waarschijnlijk zou geen video uploaden als hij niet zou lopen. Vanwege dit, hem te zien spelen Resident Evil Remake , wetende dat er een onmiddellijke mislukking zal zijn als hij zelfs maar één keer wordt geraakt, hield me op het puntje van mijn stoel en heel leuk om te zien. Eenvoudig 'snel gaan' was niet aantrekkelijk voor mij.
Toen ik in januari video's tegenkwam van AGDQ 2018, ontstond er interesse in speedrunning. Ik wou dat ik kon zeggen dat ik geïnteresseerd raakte in de achtervolging omdat ik besefte dat er een veelheid aan categorieën en bijbehorende voorwaarden was waaraan moest worden voldaan, en het was complexer dan ik ooit had gedacht; dat ik verleid werd doordat mijn favoriete spellen een kijkje namen; dat het zien van de analytische en technische kant van het uitvoeren van glitches mij als ex-academicus ertoe trok. En al die factoren hebben zeker bijgedragen. Maar uiteindelijk, wat me interesseerde over speedrunning, was me realiseren dat het bloedig hilarisch was.
Kotti's Arabische nachten speedrun op AGDQ 2018
Ik ben altijd een beetje afgeschrikt door de traditionele streaming / Twitch-cultuur, omdat het gewoon zo ontoegankelijk voor mij voelde. Natuurlijk kunnen en moeten mensen hun hobby's serieus nemen, maar ik heb het gevoel dat ik op de tenen van mensen loop wanneer ik betrokken word bij een subcultuur van games en er vanaf het begin niet veel van weet. Dat ik mezelf openstel voor schaamte, of op grote hoogte shat krijg omdat ik het verkeerde durf te zeggen.
Toen ik zag dat speedrunners konden lachen ten koste van de spellen die ze spelen, en een lach om zichzelf, maakte de activiteit me meteen aantrekkelijker. Toen ik zag dat er een overvloed aan vreselijke spellen is die snel worden gespeeld, moedigde ik me aan om minder op hol geslagen te kijken, zoals die van spellen waar ik altijd van heb genoten om anderen te zien spelen, zoals de Stille Heuvel serie.
aneternalenigma's Silent Hill 4: The Room speedrun op AGDQ 2017
hoe u de beveiligingssleutel van de router kunt vinden
Ik had dit jaar de keuze welk groot game-evenement ik zou bijwonen - ik had mezelf beloofd dat ik naar ten minste één zou gaan. Gamescom stond heel lang op de lijst, maar niet-schrijvende mensen hebben me ervan overtuigd dat ik in tranen zou staan als ik in de rij zou staan om een klein fragment van een bèta te spelen. Toen ik te weten kwam over de Europese Speedrunner-assemblage, die elk jaar in Zweden wordt gehouden, besloot ik dat dit de perfecte gelegenheid zou zijn om meer te weten te komen over een nieuwe gaminggemeenschap, zonder mezelf failliet te laten gaan door vliegtickets te kopen naar de Verenigde Staten. Het feit dat ik een e-sportverslaggever was, sprak me nooit te veel aan, maar ik zag mezelf echt specialiseren in zoiets als speedrunning. Ik was gehyped.
Ik praat meer over Discord met ervaren speedrunners en kijkt naar meer runs, en al snel wilde ik het niet alleen observeren. Ik wilde het zelf proberen. Maar ik was een jonge 'un, die moeite had om de helft van de tijd games te voltooien, laat staan dat ik het op tijd moest doen. Dus stopte ik mijn schaamte dicht, kneep mijn ogen dicht en stak mijn vingers in mijn oren, legde een hoop ritmespellen voor in de hoop dat ik iets op de B-stroom zou krijgen en het vervolgens uit mijn gedachten zou zetten. Het is mijn toptip om ergens in het leven te geraken - doe dingen die je absoluut dood maken, negeer je eigen dreigende gevoelens van verdoemenis en de helft van de tijd lost spullen zichzelf toch op.
Ah, bugger.
Ja, dus Destructoid zal reppin 'zijn bij ESA op Stream Two. Zet die herinnering in je agenda! Ik doe ook vrijwilligerswerk om donaties te lezen, dus misschien hoor je mijn Brian Blessed-achtige tonen (in accent, niet in volume) die de dood wensen aan alle dieren op Stream One. En wie weet - ik heb een paar extra ideeën in petto als het gaat om Destructoid-streaming een of twee keer tijdens het evenement, maar we zullen zien wat ik beheer terwijl ik geniet van Zweden.
Dus ja, ik denk dat ik nu een speedrunner ben ?! Ja soort van. Maar niet echt. Vandaar de aanhalingstekens in de titel. Maar deze dagboeken geven je niet alleen meer informatie over top speedrunners en hoe speedrunning-evenementen verlopen, maar zullen me ook volgen om te proberen meer games te leren. Ik hoop dat ik me in een hoofdstuk in de nieuwe toekomst comfortabel voel bij het verwijderen van de sarcastische interpunctie.
Wat is het volgende?
Dus, om samen te vatten, dit is wat je kunt verwachten van het dagboek van een 'Speedrunner':
1. Interviews met speedrunners
2. Opmerkingen over mijn eigen voortgang bij de voorbereiding op ESA / het uitproberen van andere snelheidsspellen
3. Een samenvatting van ESA 2018
hoe u een firewall voor Windows kunt bouwen
4. Laten we eens kijken welke andere samenwerkideeën ik kan bedenken kom op jongens, ik heb de Wereldbeker voetbal om voor te bereiden, weet het ook niet
Maar ik wil je niet alleen laten met een saai en irrelevant verhaal over hoe ik aan speedrunning ben begonnen. Hier zijn een paar van de speedruns waar ik met veel interesse naar kijk, met het oog om ze zelf te proberen.
Lisa: De pijnlijke RPG
Harpa's run op ESA 2017
Als je hier enkele van mijn andere artikelen hebt gelezen, weet je misschien dat ik verliefd ben op dit spel en wil je dat zoveel mogelijk mensen erover weten. Het is ook een echt interessant spel om te speedrunen, omdat het zo moeilijk is als nagels, het veel heen en weer beweegt tussen de fasen, en het is heel gemakkelijk om letterlijk van een klif vallen.
Skull Monkeys
Een Skull Monkeys speedrun door Rulas
Nogmaals, een persoonlijke favoriet die ik van vreemde kleine nieuwsgierigheid zou willen omzetten in een item in mijn rooster voor speedrunning-pogingen. Het is onwaarschijnlijk dat dit daadwerkelijk gebeurt, omdat het een beetje een schonere platformgame is en het Sno-niveau me frustrerend in mijn ogen zou laten klauwen, zelfs als de timer zou ontbreken.
Elite Beat Agents
Hé, ik was net zo verrast als jij dat mensen ritmespellen versnellen. PaRappa de Rapper 2 De snelle route is om nooit slecht te rappen en tussenfilmpjes zo snel mogelijk over te slaan. Dat is het. Maar als ik mijn interesse in ritmespellen met snelheid mag combineren, ga ik niet klagen. Hier is puchiedarcy het DS-scherm filmen (en, ja, zijn kruis) voor uw kijkplezier.
Haunting Ground
Haunting Ground gerund door thesea4021
Ik hou van mijn Let's Plays alsof ik mijn eten lekker vind: Japans en doordrenkt van bloed. Ik ben een grote fan van door Capcom en Konami geproduceerde horrorspellen en hun demonen die voortkomen, en deze interesse strekt zich uit tot speed games. ik heb zin om Haunting Ground en de Sirene series krijgen niet veel tijd op het scherm bij marathons - waarschijnlijk om een goede reden, maar ik ben een complete beginner, dus wie weet - dus elke blootstelling voor deze zeer enge games is meer dan welkom. Misschien zal ik dapper en volhardend genoeg zijn om ze eens te proberen. Waarschijnlijk manier, WEG in de toekomst, omdat ze niet bij beginners zijn gegooid.
Verboden sirene gerund door Bonesaw577
Houd je van kijken of deelnemen aan speedrunning? Heb je een favoriete speedrunner of speedrunning game? Is er iets speciaals dat je graag in het dagboek zou willen zien (ik sta 100% open voor verzoeken)? Laat het me weten in de reacties hieronder!