the first gameplay video phantom dust remaster details all big changes
16: 9, 1080p / 4K
wat is een swf-bestand en hoe open ik het
Het was behoorlijk raak en ga er even heen, maar Microsoft is eindelijk toegewijd aan een remaster van 2004's Fantoomstof . Of een heruitgave zoals Microsoft het noemt. Misschien is het meer een remake? Deze situatie is niet zo duidelijk als de meeste poorten meestal zijn.
In een exclusief interview met Polygon deelde creatief directeur Adam Isgreen de hierboven ingesloten gameplay-video die dient als onze eerste echte blik op Fantoomstof . Het is een aanzienlijk aanbod, vooral gezien de omvang van onze blootstelling aan dit punt is een enkele screenshot van Xbox-hoofd Phil Spencer geweest.
Behalve eindelijk wat zien Fantoomstof ziet er eigenlijk uit, Isgreen gaf wat context voor wat er nieuw is in deze versie. 'Het grootste ding is verhuizen ( Fantoomstof ) tot 16: 9 en naar native resolutie ', zei hij. 'Dus wat dat in feite betekent, is dat als je op Xbox One speelt, je draait op 1080p, dus de game wordt weergegeven op 1080p; als je op een pc zit en je speelt in 4K-resolutie, zal de game zijn activa weergeven in 4K '.
c ++ interviewvragen voor ervaren professionals
De reden voor de verwarring in de terminologie van remaster / remake / re-release is omdat Isgreen zegt dat het lang in de lucht was over wat de ontwikkelaar eigenlijk zou kunnen gebruiken. Hij legt uit: 'De grootste uitdaging waar we voor stonden Fantoomstof toen we de archieven uit Japan voor het oorspronkelijke project terughaalden, was er geen definitieve broncode. Dus alles wat we hebben kunnen doen in deze versie van Fantoomstof heeft de binaire bestanden reverse-engineering ondergaan en de code opnieuw gehackt en gekraakt om de verbeteringen en wijzigingen aan te brengen die we hebben '.
Isgreen zegt daarom dat er zo weinig informatie was over onthulling - omdat de studio eigenlijk niet wist wat mogelijk was. Isgreen legt uit: 'Dit is een van de redenen waarom, toen we erover begonnen te praten Fantoomstof en mensen zeiden: 'Wat is de resolutie van het spel? Is het 16: 9? Is het 4: 3? ' de reden was ... we wisten eigenlijk niet wat we zouden kunnen doen omdat we de bron niet hadden '.
Afgezien van de verduidelijkingen in de visuals, noemde Isgreen ook de andere grote verandering: de voortgang van de singleplayer verbeteren. Nu, als een missie drie keer mislukt, wordt de optie geactiveerd om deze over te slaan en toch de beloningen te verdienen. Stimulansen zoals prestaties kunnen sommige spelers ervan weerhouden hiervan te profiteren, maar de keuze is er. Isgreen voegde eraan toe dat er geen dingen van het progressietype zijn gewijzigd om de speler te sturen naar het kopen van DLC die hen zou kunnen helpen.
Ondanks dat we echt niet veel weten (deze ontwikkeling is aanzienlijk meer informatie dan we eerder hadden), zegt Microsoft Fantoomstof is nog steeds gepland voor een release van 2017. Er was gewoon een hoop hacking en reverse engineering voor nodig.
Exclusief: eerste gameplay en details van Phantom Dust's HD-heruitgave (Polygon)
wat is een computerbesturingssysteem