diablo 4 seizoen 2 1 2 0 patchopmerkingen
De grootste Diablo 4-patchopmerkingen tot nu toe.
hoe swf-bestanden op pc te bekijken

Ter voorbereiding op de release van seizoen 2 van Diablo 4 , de volledige patchopmerkingen voor update 1.2.0 zijn uitgebracht. Dit zijn veruit de grootste batch patch notes tot nu toe. De meest vlezige delen van de veranderingen werden benadrukt in Blizzard’s recente Diablo 4 Seizoen 2 Kampvuurchat . Volgens de codex voor de patchopmerkingen zal het grootste deel van deze patch zich richten op gameplay-, ervarings- en balansupdates. Er lijkt ook een groot aantal bugfixes te zijn. Met deze patch worden ook nieuwe unieke items, legendarische aspecten en paragon-glyphs toegevoegd.
Ondanks de Diablo 4 Seizoen 2 1.2.0 Patch Notes wordt vandaag uitgebracht en de daadwerkelijke update verschijnt pas op 17 oktober.
Hieronder staan enkele van de belangrijkste delen van de patchopmerkingen. Je kunt de volledige patchopmerkingen hier in hun geheel bekijken .
Unieke artikelen
- Tassets of the Dawning Sky (Generieke unieke broek): Wanneer je schade oploopt door een niet-fysieke schadetype, krijg je +6-10% maximale weerstand tegen dat schadetype gedurende 6 seconden. Dit effect kan slechts op één schadetype tegelijk van toepassing zijn.
- Tuskhelm van Joritz the Mighty (Barbarian Unique Helm): Wanneer je Berserking krijgt terwijl je al Berserk bent, heb je een kans van 40-60% om nog woedender te worden, wat 15% oplevert (multiplicatieve schade) (x) verhoogde schade, 2 Fury per seconde, en 10% Cooldown-reductie.
- Dolmen Stone (Druid Unique Amulet): Als je een rotsblok werpt terwijl de orkaan actief is, zullen je rotsblokken om je heen draaien.
- Scoundrel's Leathers (Rogue Unique Chest): Hoewel je onbeperkte energie uit Inner Sight hebt, hebben je kernvaardigheden een kans van 60-80% om Caltrops, Poison Trap of Death Trap te spawnen.
- Blood Moon-broek (Necromancer Unique Pants): Je Minions hebben een kans van 3-7% om vijanden te vervloeken. Vijanden die getroffen zijn door ten minste één van jouw vloeken ontvangen 70% (x) (multiplicatieve schade) verhoogde Overpower-schade van jou.
- Blue Rose (unieke tovenaarsring): Lucky Hit: Als je een vijand beschadigt, heb je tot 30% kans op het vormen van een exploderende Ice Spike, die 0,25-0,35 koude schade aanricht. Verdrievoudig deze kans als de vijand Frozen is.
- Godslayer Crown (generieke unieke helm): Wanneer je een Elite-vijand verdooft, bevriest of immobiliseert, of een Boss beschadigt, worden vijanden uit de buurt aangetrokken. Je brengt 30-60% (x) meer schade aan ze toe gedurende 3 seconden. Dit effect kan slechts één keer per 12 seconden optreden.
- Flickerstep (Generic Unique Boots): Elke vijand waar je doorheen ontwijkt, vermindert je actieve ultieme cooldown met 2-4 seconden, tot maximaal 10 seconden.
- Tibault's Will (Generic Unique Pants): Je richt 20-40% (x) meer schade aan terwijl je niet te stoppen bent en gedurende 4 seconden daarna. Wanneer je Onstuitbaar wordt, ontvang je 50 van je Primaire Grondstof.
- X'Fal's gecorrodeerde zegel (generieke unieke ring) Lucky Hit: Je schade-effecten in de loop van de tijd hebben een kans van maximaal 50% om uit te barsten, waardoor 5,0-6,0 schade van hetzelfde type wordt toegebracht aan vijanden in de buurt.
- Soulbrand (unieke generieke kist): je genezende drankje geneest niet langer onmiddellijk, maar biedt in plaats daarvan een barrière voor 200% van de genezing gedurende 4 seconden. Zolang je een barrière hebt, krijg je 10-20% schadevermindering.
- Banished Lord’s Talisman (uniek generiek amulet): nadat je 300 van je primaire hulpbron hebt uitgegeven, zal je volgende kernvaardigheid gegarandeerd overweldigen. Je kritieke aanvallen die overmeesteren, zorgen voor 80-120% (x) meer schade.
Legendarische aspecten
Het onderstaande aspect is te vinden op Laarzen en Amuletten.
- Aspect van slachten (algemene mobiliteitsaspect): Je wint 20% bewegingssnelheid. Verlies deze bonus gedurende 2,5-5 seconden nadat je schade hebt opgelopen.
De onderstaande aspecten zijn te vinden op amuletten, handschoenen, ringen en wapens.
spyware om op de mobiele telefoon te zetten
- Aspect van elementen (algemeen offensief aspect): Verkrijg 20-30% (additieve schade) (+) verhoogde schade aan een reeks schadetypes gedurende 7 seconden. Dit effect wisselt tussen 2 sets:
- Vuur, bliksem en fysiek.
- Kou, gif en schaduw.
- Moedwillig breukaspect (Barbarian Offensive Aspect): Jouw breuk verwijdert de bloedingsschade van vijanden niet. Dit kan eens in de 30-40 seconden voorkomen.
- Raw Might Aspect (Druid Offensive Aspect): Nadat je 15 vijanden hebt geraakt met je Werebear-vaardigheden, zal je volgende Werebear-vaardigheid 30-50% (multiplicatieve schade) (x) meer schade aanrichten en vijanden gedurende 2 seconden verdoven.
- Aspect van Artful Initiative (Rogue Offensive Aspect): Wanneer je 100 energie besteedt, laat je een cluster exploderende stungranaten vrij die 0,2-0,3 totale fysieke schade aanrichten en vijanden gedurende 0,5 seconden verdoven. Je granaatvaardigheden veroorzaken 15% (x) meer schade.
- Aspect van de lange schaduw (Necromancer-offensief aspect): Lucky Hit: de effecten van uw schaduwschade in de loop van de tijd hebben een kans van 10-30% om 3 Essence te genereren. Schade door je Shadowblight Key Passive genereert altijd 2 Essence.
- Battle Caster's Aspect (Sorcerer Offensive Aspect): Lucky Hit: Wanneer je Conjuration Skills toeslaan, heb je een kans van 30-40% om gedurende 12 seconden een +1 rang te behalen ten opzichte van je Conjuration Skills. Dit kan tot 3 keer worden gestapeld.
Paragon-tekens
De waardebereiken voor de Paragon Glyphs hieronder weerspiegelen ze op niveau I en op hun maximum van niveau 21.
Barbaar
- Twister
- Voor elke 5 gekochte Kracht binnen bereik, richten je Dust Devils 13,2-39,6% (+) meer schade aan.
- Extra bonus: je richt 13% (x) extra schade aan gedurende 4 seconden nadat je een Dust Devil hebt gemaakt.
- Gerommel
- Voor elke 5 gekochte Kracht binnen bereik, richten je aardbevingen 13,2-39,6% (+) meer schade aan.
- Extra bonus: je brengt 10% (x) extra schade toe aan door menigten gecontroleerde vijanden en bazen voor elke actieve aardbeving.
Druïde
- Elektrocutie
- Voor elke 5 gekochte wilskracht binnen bereik, richten je bliksemschichten en dansbouten 13,2-39,6% (+) meer schade aan.
- Extra bonus: Vijanden die beschadigd zijn door jouw Lightning Bolts of Dancing Bolts ontvangen 20%(x) extra schade van jou gedurende 5 seconden.
- Tektonisch
- Voor elke 5 Behendigheid die je binnen bereik koopt, krijgen je Earth Skills 3,0-14,9%(+) kritieke aanvalsschade.
- Extra bonus: u krijgt 15% (+) Lucky Hit Chance.
Geestenbezweerder
- Opgraving
- Voor elke 5 aangeschafte intelligentie binnen bereik, richten je Lijkvaardigheden 3,3-13,9%(+) meer schade aan.
- Extra bonus: het consumeren van een lijk versterkt je gedurende 4% van je maximale levensduur en levert 4% schadevermindering op gedurende 4 seconden.
- Ontheiliging
- Voor elke 5 gekochte wilskracht binnen bereik, richt je ontheiligde grond 19,8-59,4% (+) meer schade aan.
- Extra bonus: terwijl je op je ontheiligde grond staat, richt je 15% (x) meer schaduwschade aan.
Schurk
- Explosief
- Voor elke 5 Behendigheid die je binnen bereik koopt, richten je Stungranaten 13,2-39,6% (+) meer schade aan.
- Extra bonus: als je een verdovingsgranaat laat vallen, krijg je 10% schadevermindering gedurende 2 seconden.
- Nacht stalker
- Voor elke 5 gekochte intelligentie binnen bereik verhoogde je deal de schaduwschade met 2,0-9,9% (+).
- Extra bonus: als je Stealth betreedt, wordt de actieve cooldown van Shadow Imbuement met 4 seconden verkort.
Tovenaar
- stalagmieten
- Voor elke 5 gekochte intelligentie binnen bereik, richten je ijsspikes 2,0-9,9% (+) meer schade aan.
- Extra bonus: uw ijsspikes krijgen 10% (+) kritieke aanvalskans.
- Aanroeping
- Voor elke 5 Behendigheid die je binnen bereik koopt, krijgen je Conjuration Skills 7,9-27,7% (+) Kritieke Strike Damage.
- Extra bonus: Vijanden die beschadigd zijn door je Conjuration Skills, brengen 1% minder schade toe gedurende 6 seconden, met een stapeling tot 12%.
GAMEPLAY-UPDATES
Toegankelijkheid
- We hebben meer cursorpictogramopties toegevoegd, waaronder pictogrammen met een hoger contrast. Deze zijn te vinden in het menu Toegankelijkheidsopties.
- We hebben een geluidssignaal toegevoegd om aan te geven wanneer u in de buurt van een oversteekplaats bent (bijvoorbeeld: een ladder of kapotte brug waar u overheen kunt springen).
Gebruikersinterface en gebruikerservaring
- Items kunnen nu als favoriet worden gemarkeerd. Artikelen die op deze manier zijn gemarkeerd, kunnen niet worden verkocht of geborgen.
- Items in de voorraad kunnen nu worden gemarkeerd als junk of favoriet.
- De Stash kan nu worden doorzocht en gefilterd om sneller items te vinden.
- Als je de optie Alle junk verkopen gebruikt, wordt nu alleen junk verkocht op het actieve tabblad Voorraad.
- Geëxtraheerde aspecten met dezelfde legendarische kracht worden nu gegroepeerd wanneer ze worden gesorteerd in de inventaris en voorraad.
- De sortering van normale toevoegingen op items is verbeterd en consistenter.
- Kerkers waaraan actieve Whispers zijn gekoppeld, tonen nu de aspectnaam en -beschrijving op de tooltip van de kaart.
- Streamer-modus is geïmplementeerd. Spelers die identificerende informatie willen verbergen, zoals de naam van hun personage of Battle.net-gebruikersnaam, kunnen deze nieuwe instellingen vinden in het Connect Options-menu.
- Een extra optie om Combat Text te verbergen is nu beschikbaar in de instellingen.
- Automatisch uitvoeren is toegevoegd. Wanneer de speler op de gebonden toets/knop drukt, beweegt hij voortdurend in de richting waarin hij of zijn muiscursor wijst totdat een andere bewegingsactie of vaardigheid wordt gestart.
- We hebben een in-game aankondiging toegevoegd voor aankomende World Boss-spawns.
- Het visuele effect op de kaart dat actieve Helltide aangeeft, wordt nu ook weergegeven op de minimap.
- De minimap is uitgezoomd om een groter gebied weer te geven.
- Er zijn drie nieuwe iconen toegevoegd voor Helltide Chests op de kaart. Eén voor sieraden, pantser en wapens.
- Er zijn twee extra karakterslots toegevoegd, in totaal 12.
- Artikelen
- De betoveringskosten worden nu bepaald door een coëfficiënt van de kracht van het basisitem en het itemtype in plaats van de verkoopwaarde van het item. Voor zeldzame items zal dit over het algemeen resulteren in hogere initiële betoveringskosten, maar de daaropvolgende betovering zal blijven escaleren tegen een aanzienlijk lager tarief dan voorheen. De betoveringskosten worden over het algemeen over de hele linie verlaagd voor legendarische items.
- Als je bijvoorbeeld een zeldzame voorouderlijke toverstok betovert met een basisitemkracht van 750, voorafgaand aan Season of Blood:
- Eerste betovering: 56.430 goud
- Tweede betovering: 282.150 goud
- Derde betovering: 338.580 goud
- Bij het betoveren van dezelfde toverstok tijdens Season of Blood en daarna.
- Eerste betovering: 64.492 goud
- Tweede betovering: 128.984 goud
- Derde betovering: 193.477 goud
- Bij het betoveren van een legendarische toverstaf met een basisitemkracht van 800.
- Voorafgaand aan Season of Blood: First Enchant kost 164.262 goud
- Nu: de eerste betovering kost 72.203 goud
- Bovendien zal het imprinten, het toevoegen van Sockets of het upgraden de Enchant-kosten niet langer verhogen.
Dat is het grootste deel van de Diablo 4 Seizoen 2 1.2.0 Patchopmerkingen. De rest is hier verkrijgbaar.
reguliere expressie in c ++