review shadow puppeteer
Het ergste van beide werelden
Schaduwpoppenspeler ; een spel dat werkt met de schaduwmanipulatie van Contrast en de dubbele karaktercontrole van Broers: Een verhaal van twee zonen en verpakt ze in een esthetische Tim Burton ... en doet een van die dingen niet goed genoeg om een samenhangend eindproduct te produceren. De game is hoog, maar eindigt met een saaie mix van gimmicks die nooit een meeslepend geheel wordt.
Ik hou van de rauwe ingrediënten, maar ik kon het eindresultaat niet verdragen.
Schaduwpoppenspeler (PC, Wii U (Beoordeeld))
Ontwikkelaar: Sarepta Studio
Uitgever: Snow Cannon Games
Uitgebracht: 28 januari 2016
Adviesprijs: $ 14,99
Schaduwpoppenspeler is een puzzelplatform over een jonge jongen wiens lichaam en schaduw worden gescheiden door een kwaadaardig figuur, en hun zoektocht om er weer één te worden. Je gebruikt een analoge stick om het kind in 3D-ruimte te verplaatsen, terwijl je de andere stick gebruikt om zijn schaduw op een 2D-vlak te besturen.
De jongen kan items verplaatsen, de locatie van schaduwen wijzigen en obstakels passeren zoals rook die een solide schaduw werpen, waardoor de beweging van het schaduwkind wordt geblokkeerd.
converteer youtube-video gratis naar mp4 online
Het eerste waar u op moet letten Schaduwpoppenspeler is het gebrek aan technisch polijsten. Cutscenes hebben zichtbare compressieartefacten, de menu's zijn slecht geproduceerd, elke verplaatsing naar een andere kleine omgeving vereist een langdurig laadscherm en de prachtige kunststijl wordt in de steek gelaten door de kwaliteit van de in-game modellen in vergelijking met het visuele ontwerp van de cutscenes. Kortom, het ziet er aan de randen erg ruw uit.
Tijdens het spelen Schaduwpoppenspeler , Ik kon het niet helpen, maar het vergelijken met Contrast en Brothers , de twee spellen waarvan het mechanisch slecht nabootst. Waar Brothers 'het gebruik van dubbele karaktercontrole voelde naadloos en responsief, SP voelde zich vaak los, reageerde niet en onhandig.
Waar de schaduwmanipulatie puzzelt Contrast waren thematisch gebonden en zorgden voor een indrukwekkend visueel spektakel na voltooiing, die in Schaduwpoppenspeler voelde zich vaak eenvoudig, vereenvoudigd en niet verbonden met de wereld van het verhaal.
Oh, en het spel is verschrikkelijk in het goed controleren. Er waren momenten dat ik stierf, meerdere kamers moest herhalen, elk met een laadtijd daartussen, en een filmpje opnieuw moest bekijken om terug te keren naar vooruitgang. Dit voelde niet uitdagend; het voelde gewoon vervelend.
Schaduwpoppenspeler probeert interessante dingen te doen, maar komt uiteindelijk uit als ongepolijst, flauw, repetitief en middelmatig. Ik probeerde er echt van te genieten, maar ik kon mezelf er gewoon niet toe brengen om er om te geven.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)