destructoid review neverland card battles
Ik weet niet precies wat het over Japan is, maar het lijkt erop dat iedereen daar wenst dat ze alle problemen in de wereld konden oplossen met een kaartspel voor kinderen. Virtuele kaartgevechten lijken Japanse spelers mentaal te maken, dus het zal geen verrassing zijn dat de PSP er een paar thuis heeft.
Neverland Card Battles speelt absoluut in op deze merkwaardig oosterse trend, en het maakt zijn doelgroep demografisch overduidelijk zichtbaar met zijn anime-kunststijl, onzinnige plot en mengelmoes van traditioneel Japanse gameplay-elementen. Als je wat sommigen een 'weeaboo' noemt, moet je misschien opletten.
Het is dus heel Japans. Is het echter een goed spel? Lees verder om erachter te komen ...
Neverland Card Battles (PSP)
Ontwikkeld door Idea Factory
Gepubliceerd door Yuke's Media Creations
Uitgebracht op 28 oktober 2008
Het uitgangspunt van NCB is zo barmhartig als ze komen, draaiend om een demonische God genaamd Hellgaia, die gevangen zat door een andere Goden die zijn macht verzegelde in kaartspellen met kinderkaarten. Omdat dat logisch is. Je speelt een man genaamd Galahad die een Dominator is - iemand met de mogelijkheid om de kracht van deze kinderkaarten te beheersen en monsters op te roepen.
hoe apk-bestanden te vinden op een Android-tablet
Maar dat is het helemaal niet Yu-Gi-Oh .
Het verhaal is voldoende belachelijk en krijgt geen gevoel van geloofwaardigheid door de over het algemeen slechte stemacteurs en karakterstereotypen. Tenzij je het clichéme meisje door een onzinnige dialoog wilt horen schreeuwen, zul je waarschijnlijk veel van de stilstaande beelden overslaan. Jammer eigenlijk, want er is duidelijk veel werk verzet om ervoor te zorgen dat de game volledig werd geuit.
Grappen terzijde, deze game is echt niet alles dat gelijkwaardig aan Yu-Gi-Oh buiten de kaartelementen en krankzinnig schrijven. Qua gameplay zou ik bellen Neverland Card Battles een merkwaardige mix van Metal Gear zuur en Disgaea met wat Culdcept voor de goede orde gegooid. Het doel van elk gevecht is eenvoudig om de HP van de tegenstander te elimineren tot nul, maar om in een goede positie te komen om dit te doen, moet je territorium veroveren en de kaarten gebruiken die je hebt gedeeld.
Elke ronde begint met het trekken van een kaart en deze toevoegen aan je stapel van vijf. Als je genoeg actiepunten hebt, kun je kaarten trekken, die de vorm kunnen aannemen van monsters, gebouwen of magische spreuken. AP wordt verdiend aan het begin van elke beurt en wordt bepaald door de hoeveelheid territorium die je hebt veroverd op de gerasterde kaart. Je verovert territorium door er gewoon overheen te lopen.
De basisprincipes van het spel werken echt goed en het is in werkelijkheid heel solide dingen. Omdat je startkaarten echter zwak zijn en de vijandelijke AI eigenlijk best goed, Neverland Card Battles is ongeveer net zo moeilijk te penetreren als elk ander hardcore Japans strategiespel. Toen ik zei dat dit voor de weeaboos was, meende ik het, en ik zal gelukkig bekennen dat ik het moeilijk vond om veel scheuren in het oppervlak van dit spel te maken.
Als eindeloos micromanagement van kaarten, agressieve vijandelijke spelers en gevechten tussen soldaten die 1HP hebben klinkt als jouw soort dingen, dan is dit zeker een spel om in de gaten te houden. Deze game speelt op een bepaalde markt, en op dat punt slaagt het bewonderenswaardig. Ik beschouw mezelf als een Disgaea fan maar ik vond Neverland Card Battles met mijn voeten net iets te stevig geplant in het hardcore Japanse territorium naar mijn smaak. Dat gezegd hebbende, het spel is geweldig in wat het doet en ik kan daar geen fout in vinden.
beste software om pc op te ruimen
Grafisch gaat de game voor die immer populaire sprite-stijl, maar helaas mist het de charme en schoonheid van andere games in het genre die retrocentrische visuals gebruiken. Een probleem hiervoor is de zeer slechte animatie. Zelfs wanneer het spel van het kaartscherm naar een gevechtsscène tussen twee tegengestelde monsters snijdt, maakt het gebruik van ongeveer drie frames per volledige animatiesequentie geen indruk. Het ontwerp van de monsters en kaarten is echter behoorlijk goed met een aantal mooie kaartillustraties die een paar overeenkomsten vertonen met Magic: The Gathering .
De muziek is ook vrij aangenaam, maar de looping van de nummers is verbluffend slordig. In plaats van de muziek in naadloze loops te knippen, vervaagt de game in plaats daarvan een nummer en start het een seconde later opnieuw. Het is ongelooflijk schokkend, vooral omdat gamers zijn getraind om te verwachten dat er iets interessants gebeurt zodra de muziek zwijgt. Ze laten de muziek niet toe om plotseling weer tot leven te komen alsof er niets is gebeurd. Het is een beetje beschamend.
Je moet al weten of je dit spel wilt of niet van de naam zelf. Een titel zoals Neverland Card Battles laat niets aan de verbeelding over, als iemand iets over videogames weet, en NCB doet alles wat je zou verwachten - niets meer, niets minder. Dit is een solide ervaring die 90% van de mensen niet zal waarderen, maar 10% van de mensen zal het geweldig vinden. Het mist de charme en de kracht van andere titels in het genre, maar het zal Japanse strat-fans zeker een goede tijd verzadigd houden.
Score: 6,0 - Oké (6s zijn misschien iets boven het gemiddelde of gewoon onschadelijk. Fans van het genre zouden er een beetje van moeten genieten, maar een flink aantal blijft onvervuld.)
beste VPN voor cryptohandel