destructoid review mario party 8
shell scripting interviewvragen en antwoorden voor ervaren

Welkom bij de tweede gamebeoordeling van Destructoid met ons nieuwe formaat - we kijken uit naar minstens één van deze baby's per week, dus wen er maar aan of typ de zin 'wtf u gaf zelda 4/10 waarom zou ik luisteren 'in Word zodat u het zo vaak als u wilt kunt kopiëren en plakken.
Deze week hebben Chad Concelmo en ik het aangepakt Mario Party 8 , de allereerste Mario-feest titel met Wii-functionaliteit. Niet alleen dat, maar we hebben ook een exclusieve Destructoid video review van het spel ook.
Ben je een gast die slecht genoeg is om onze beoordelingen te lezen en er vervolgens op te reageren met ongebreidelde instemming en / of vitriol? Laten we het uitzoeken. Raak die sprong.
En altijd lees de alt-tekst.

Mario Party 8 is echt gewoon een andere Mario-feest spel, maar met Wii-functionaliteit. Dat klinkt misschien als een voor de hand liggende verklaring, maar velen (waaronder ikzelf) hoopten dat de MP serie zou de Wiimote gebruiken om de serie volledig nieuw leven in te blazen, waardoor de minigames een nieuwe, revolutionaire invalshoek krijgen naarmate de ontwikkelaars steeds meer multiplayer-toepassingen voor de Wiimote implementeerden. Dat gebeurde eenvoudigweg niet: Mario Party 8 is best leuk, maar de Wiimote-functionaliteit is niet spectaculair en de game brengt niet echt iets nieuws naar de tafel.
Kwantitatief gezien is de partymodus identiek aan de andere items in de MP serie; er zijn slechts zes boards en minder dan 100 minigames, zoals bij bijna elke andere Mario-feest spel ooit uitgebracht. De serie is vanaf het begin volledig consistent qua hoeveelheid inhoud, maar ik was niettemin geïrriteerd toen ik tijdens mijn tweede doorstart al herhaaldelijk games speelde (zelfs als dergelijke herhalingen me meer mogelijkheden gaven om furieus te masturberen met mijn Wiimote ). Aangezien dit de achtste iteratie van de serie is, hoopte ik absoluut op iets meer inhoud. Maar ik denk dat ik zo kieskeurig ben. Maar toch, de paar kaarten in het spel zijn allemaal echt origineel en interessant: Goomba's Booty Boardwalk is een eenvoudige rechte lijn met een ster aan het einde, de treinkaart van Shy Guy is interessant gemaakt als treinwagons constant veranderen en het industriële bord van Koopa speelt eigenlijk als een groot spel van Monopoly. Ik verwachtte niet veel van de kaarten, maar ik moet zeggen dat ik aangenaam verrast was met hun verscheidenheid - ik wou alleen dat er meer van hen.
De minigames zelf volgen vrijwel hetzelfde patroon als elke andere compilatie van minigames op de Wii: de meeste games werken netjes, sommige zijn fantastisch (fapfapfap) en sommige zijn volledig kapot. Over het algemeen werken de aanwijzerspellen echt goed en werkt de bewegingsdetectie enigszins fatsoenlijk. Je zult merken dat je geen games speelt die nog niet zijn gebruikt Rayman Raving Rabbids , WarioWare: Smooth Moves of Wii Sports , maar de besturing is solide en de games zijn nog steeds behoorlijk verdomd leuk in een multiplayer-instelling. Dat gezegd hebbende, veel van de spellen vertrouwen helemaal niet op bewegingsdetectie: in plaats daarvan worden de spelers gedwongen om de Wiimote als een NES-controller vast te houden en vertrouwen ze alleen op de knoppen voor beweging en actie. Als je een paar extra nunchucks hebt, wil je ze gebruiken - gewoon het gebruik van de d-pad op de Wiimote deed me verlangen naar een analoge stick.
Mijn belangrijkste punt is de extra spelmodi van het spel. De 'Extra Mode', waarmee spelers hun Mii kunnen importeren voor gebruik in acht verschillende minigames die niet in de reguliere feestmodus worden gevonden. Maar met uitzondering van een waardeloze Wii Bowling-ripoff, staan de extra spellen slechts twee spelers toe. Afhankelijk van de Mii-personages die je op je harde schijf hebt verzameld, zorgen sommige van de andere spellen voor een aantal leuke momenten - zoals het kijken naar Jezus en Satan race hovercars - maar over het algemeen zullen de meeste spelers de Extra Mode bijna onmiddellijk opzij zetten ten gunste van het reguliere gezelschapsspel. Ik koppel geen punten voor de slechte uitvoering ervan (ongeacht hoe je naar de Extra-modus kijkt, het is tenslotte een extra ), maar de flauwe uitvoering ervan is niettemin het vermelden waard.
Maar het meest irritant is de singleplayer 'Star Battle Arena'. Stel je voor, als je wilt, gedwongen te zijn om alleen te spelen tegen een absurd gelukkige AI-tegenstander op een kaart, zonder minigames aan het einde van elke ronde.
Ik ga dat herhalen, want het draagt herhaling.
Een enkele speler Mario-feest modus. Met slechts één andere tegenstander. Zonder minispellen aan het einde van elke ronde. Het is alsof iemand letterlijk naar de Mario-feest serie en vroeg: 'hoe kunnen we een campagne voor één speler maken die alles negeert wat het originele spel leuk maakt'? Een maken Mario-feest modus zonder eindronde minigames zou hetzelfde zijn als het maken van een halo vervolg, alleen zijn er geen vijanden en mag je niet springen. Als ik gewoon weg zou kunnen komen met het negeren van de saaie, saaie singleplayer-modus, zou ik - maar gemeen genoeg, wordt de speler gedwongen om verder te gaan in de Star Battle Arena om een winkel te ontgrendelen waar extra minigames kunnen worden gekocht. Als je meer wilt stroom gameplay, moet je door zes kaarten van waden niet -gameplay. Godverdomme irritante .
Rondom de kern Mario-feest gameplay is intact. Hoe je de ander ook voelde MP titels, daar voel je je niet anders over Mario Party 8 - voor alle nieuwe functies is het gewoon een nieuwe Mario-feest spel. Als u al een Mario-feest spel en geniet ervan, je kunt beter nummer acht negeren: de Wiimote-activiteiten zijn absoluut leuk, maar ze brengen niet echt iets nieuws naar de tafel dat je nog niet hebt gezien in een half dozijn andere compilaties van minigames, en sommige vroeger Mario-feest titels bevatten gewoon veel leukere spellen. Echter, als u niet doen bezit een andere Mario-feest spel dat je onophoudelijk speelt, is het waarschijnlijk in je beste belang om nummer acht te kopen: ondanks zijn absurde single player-modus, algemeen gebrek aan nieuw materiaal en belachelijk gebrek aan online multiplayer, is het nog steeds een onmiskenbaar leuk feestspel dat effectief gebruik maakt van de Wiimote, naast het hebben van een aantal echt originele spelborden. Omdat ik natuurlijk aanneem dat de meeste mensen nog steeds geen oudere versie van spelen MP (als ze er überhaupt een bezitten), blijf ik bij een 'Koop het' aanbeveling.
Oordeel: koop het!
Score: 7,0
---
Tsjaad Concelmo
Wauw, Anthony, over de gameplay-aspecten van Mario Party 8 , je hebt de acht alinea's zo ongeveer uit mijn mond gehaald. Alles wat je zei is perfect: van monstrositeit voor één speler tot de unieke en aangenaam gevarieerde bordkaarten, al het comfortvoedsel dat je je herinnert uit het verleden Mario-feest games is hier, alleen deze keer wordt het geserveerd met een klein Wii-punt en wiebelen.
En dat is het ding: als het gaat om de kernmechanica van Mario Party 8 , alles is, nou ja, wat je verwacht. En dat is voor mij meestal prima en dandy.
ik geliefde elk van de zeven voorgaande Mario-feest spellen (oké, stop met lachen), dus het was onnodig om te zeggen dat ik heel veel zin had in deze nieuwe Wii-versie. Ik hou van Nintendo. Ik hou van de Wii. En ik hou van Mario-feest . Hoe kan er iets misgaan?
Oh, mijn kerel Mario-feest liefhebbende vrienden, het doet me pijn dit te zeggen; het ging een beetje mis met deze doorstart.
Mijn teleurstelling (en dat is het perfecte woord) komt allemaal neer op het enige grote probleem waar ik mee te maken had Mario Party 8 : de presentatie.
Maar een Mario-feest spel moet vooral over de minigames gaan, toch? Geloof me, dat is precies wat ik dacht en nooit in een miljoen jaar dacht ik dat ik op zoiets als esthetiek zou harperen. Ik bedoel de ander Mario-feest games waren absoluut geen grafische kunstwerken. Maar wanneer je een game begint te spelen die daadwerkelijk (en uiteraard) een stap terug doet op het gebied van grafische afbeeldingen en algehele visuele presentatie, moet je er rekening mee houden (vooral als het op een glanzend nieuw systeem is dat deze dingen beter zou moeten doen).
Allereerst, zonder de openingsmenu's te tellen, heeft het hele spel (wanneer het wordt gespeeld op een breedbeeldscherm) twee irritante randen met patronen aan weerszijden van het scherm. En ze zijn er door het hele spel (ja, plasma inbranden!). Toegegeven, deze bars verschijnen niet eens voor mensen die op een standaard televisie spelen, maar dat betekent niet dat hun beperkte opname gewoon moet worden genegeerd. Als je, zoals veel mensen, een breedbeeldtelevisie hebt, wees dan voorbereid om al je capriolen op het scherm in het midden van het scherm te comprimeren. Het klinkt als een kleinigheid, maar het maakt de vele minigames met gesplitst scherm erg klein als ze naast een zee van verspilde ruimte staan. Er is geen excuus waarom een door Nintendo gepubliceerde titel ervoor zou kiezen geen breedbeeldmodus op de Wii te ondersteunen. Het slaat echt nergens op.
Tot overmaat van ramp zijn de grafische afbeeldingen van de schattige, kleurrijke variëteit veranderd in een vreemd soort korrelig, neutraal, bijna 'realistisch' uiterlijk. Het is leuk om dingen een beetje te zien veranderen, waarbij de camera meer achter de personages wordt geplaatst, waardoor de boards een aantrekkelijker gevoel krijgen (compleet met een aantal mooie soft focus-achtergronden). Maar deze verandering in grafische stijl, om een of andere vreemde reden, past niet goed bij de Wii-hardware en resulteert in een grote vertraging in een groot deel van het spel, volledig verpestend wat een welkome stilistische keuze had kunnen zijn.
Al deze slordige presentatie is een moeilijke eerste indruk en doet echt afbreuk aan de algehele ervaring. Zoals eerder vermeld, de Mario-feest we weten en liefde is er als je eenmaal het visuele geduld hebt om het te vinden, maar waarom zou je zelfs moeten zoeken?
Zonder te veel te herhalen van wat Anthony zei, ja, de Wiimote wordt op een aantal slimme manieren gebruikt en, ja, natuurlijk is spelen met vier spelers (nog steeds) geweldig. Maar er is niets revolutionair genoeg in het eindproduct om de opvallende tekortkomingen te rechtvaardigen die de algehele presentatie teisteren. Het gebrek aan innovatief tussen de Nintendo 64 Mario-feest games en die op de GameCube waren veel beter te verontschuldigen, omdat die console-overgang meer grafisch was dan wat dan ook. Als deze nieuwe Wii-versie de graphics niet eens kan verbeteren, bied je in ieder geval meer geavanceerde en innovatieve Wiimote-functionaliteit om de serie vooruit te helpen. Als iets, Mario Party 8 is een stap terug.
Natuurlijk is het spel op de lange termijn leuk, maar ik voel de enige manier waarop het onvermijdelijk is Mario Party 9 zal echt innoveren is dat mensen eindelijk 'nee' zeggen tegen een middelmatig, gehaast eindproduct. Hopelijk Mario Party 8 zal de laatste nagel zijn in de lui geproduceerde doodskist.
Terwijl Pushover Chad teruggaat en nog een ronde speelt op Goomba's Booty Boardwalk met een goofy glimlach op zijn gezicht (je mag op dolfijnen rijden, om hard te huilen), houdt Hardcore Chad vast aan zijn geweren en geeft hij zijn aanbeveling niet. Huur het voor een reeks bevredigende sensaties als je moet, maar probeer je best te doen voor een toekomstig, hopelijk veel verbeterd, vervolg.
Oordeel: huur het!
Score: 5.5
Destructoid Review eindoordeel
Eindscore: 6.3
---
Ook een speciaal verzoek:
Weet iemand hoe je een camera / computer eenvoudig op een tv kunt aansluiten, zodat je er rechtstreeks screenshots en / of opnames van kunt maken? Mijn onvermogen om dit te doen, is waarom die ene screenshot in deze review van IGN is en waarom ik in de bovenstaande video review gewoon met mijn camera op het scherm heb geschoten. Alle suggesties worden op prijs gesteld, omdat ik mijn technologische duim niet ken van mijn technologische lul. Dit is de dominee die trouwens niet over Tsjaad spreekt. Ik weet zeker dat Chad het weet precies waar zijn lul is.
Het vermeldt ook dat dit artikel werd nagelezen met behulp van de handige en handige gids van de jongens in de Videogame Style Guide (dat klopt, het is één woord). Tenzij ik ergens een typfout of iets heb gemist, in welk geval die fout is niet hun schuld helemaal.
We zijn ons er ook volledig van bewust dat deze score bijna identiek is aan die van vorige week Odin-bol review, maar dat zijn de breuken met tegenstrijdige meningen.