destructoid review class heroes
Als je een recensie van een Atlus-game leest omdat je een fan bent van een van hun andere titels, heb je misschien een idee wat je kunt verwachten: prachtig getekende personages, old school fundmentals en vaak brutale problemen. Hoewel deze combinatie van functies misschien niet elke gamer bevalt, heeft Atlus de neiging om te schieten voor de niche die er geen genoeg van kan krijgen.
Diezelfde niche heeft waarschijnlijk naar uitgekeken Klasse van helden al een tijdje. De PSP-titel heeft een heldere, aangename uitstraling en bereidt het soort gameplay op waar elke hardcore kerker-crawlerfan naar op zoek is: 75 kerkers, meer dan 400 items te vinden en meer dan 80 uur gameplay als je ervoor kiest alles te verkennen. U krijgt waar voor uw geld, dat is zeker. Maar zal je onderweg veel plezier hebben? Sla de sprong voor mijn recensie.
Klasse van helden (PSP)
Ontwikkelaar: Zerodiv
Uitgeverij: Atlus USA
Uitgebracht: 9 juni 2009
Adviesprijs: $ 39,99
gratis kerkbeheersoftware volledige versie
Lang geleden Klasse van helden hoop had op een Amerikaanse release, heette het Ken tot Mahou tot Gakuen Mono, wat zich ongeveer vertaalt in 'Die van zwaarden, magie en academies'. Atlus was slim omdat ze dachten dat die naam niet zo goed zou overgaan, dus besloten ze ermee door te gaan Klasse van helden , die volgens hen duidelijk de RPG / academische elementen van de titel uitdrukten. Trouwens, er is al een vervolg aan de gang voor Japan, dus als je van deze game houdt en het vervolg wilt, laat het dan weten aan Atlus en Zerodiv!
Over academische elementen gesproken, het is waarschijnlijk de eerste indruk die je krijgt als je begint te spelen Klasse van helden is dat het is als een kruising tussen Etrian Odyssey en het Harry Potter-universum. Het zal waarschijnlijk ook enkele Mana Khemia-klokken doen rinkelen, als je bekend bent met die serie. De game begint in een wereld waar mysterieuze labyrinten bevolkt door wilde beesten opduiken over het land. Natuurlijk hebben avonturiers ze verkend en komen ze terug met verhalen en schatten, en net als iedereen wil jij ook je kans.
Om die kans te krijgen, moet je echter voor de taak trainen. Hier komt de Particus Academy in beeld. Wanneer je voor het eerst aankomt, heb je wat tijd om de campus te verkennen en een deel van de faculteit en het personeel te leren kennen, wat gewoon een heel mooie manier is om te zeggen dat je versteld zult staan van het enorme aantal menu's dat je bent op het punt om tegen te komen. Niet dat dat een slechte zaak is, let wel - de hint van obsessieve complusieve stoornis in mijn bloed kan daar geen genoeg van krijgen.
Om te beginnen moet je na een algemene oriëntatie enkele personages maken om je te begeleiden tijdens je avonturen. Je hebt een handvol premade-opties om uit te kiezen als je snel aan de slag wilt, of je kunt de functie 'Inschrijven' in de bibliotheek kiezen om helemaal zelf te maken (let op: de premade-personages beginnen op niveau twee, wat een enorme hulp kan zijn - ik raad je aan ze te gebruiken). Als je ooit eerder een kerkercrawler hebt gespeeld, ben je al bekend met een aantal van deze opties: race, uitlijning kiezen en wat ze hier een 'major' noemen, wat eigenlijk je taakklasse is. Deze kunnen later in het spel ook worden gewijzigd, wat zorgt voor wat koele diepte wat betreft hoe je ervoor kiest om te spelen.
Het is vermeldenswaard dat sommige rassen niet goed kunnen opschieten met andere rassen, dus affiniteiten moeten worden overwogen. De Drake is bijvoorbeeld sterk, maar sterk, en kan je andere partijleden boos maken, en Diablons hebben een demonische oorsprong, dus de meeste andere rassen hebben de neiging om ze in het algemeen te vermijden. Tenzij u de handleiding leest, zult u zich hier niet vanaf het begin van bewust zijn.
Nadat je je team hebt samengesteld, krijg je een schooltournee die je moet helpen je te oriënteren. Bij het ontmoeten van het personeel zie je die vonk van persoonlijkheid die de meerderheid van de spellen lijkt te domineren die Atlus maakt, publiceert of beide: er is een tweak out lab leraar, een dronken instructeur Holy Arts die je begroet met fles in de hand vrijwel de hele tijd, en een meisje dat de winkel runt die klaar is om je een nieuwe opening te geven binnen momenten van ontmoeting. Het wordt een leuke rit, mensen.
Het succes van uw eerste reis naar de trainingskerker, en alle reizen daarna, hangt overigens af van een zorgvuldige planning. Als je gewoon het premade-team grijpt en de trainingskerk in marcheert zonder hun formatie zorgvuldig te regelen, krijg je waarschijnlijk je kont te pakken. Het werkt als volgt: je partij heeft een voorste rij en een achterste rij, net als de monstergroepen waar je tegen zult vechten. Uiteraard heb je zware hitters op je voorste rij nodig en spellcasters / ranged-wapengebruikers op je achterste rij. Je kunt de eerste lessen bij Particus overslaan als je meteen de kerkers in wilt, maar je bent veel beter af om de tijd te nemen om te leren hoe je eerst goed kunt spelen (snelle hint, hoewel: elementaire zwakheden zijn jouw vrienden ). Wat je ook doet, het is in eerste instantie moeilijk om hard te zijn.
De kerkers worden gespeeld in first-person perspectief, en net zoals die in The Dark Spire , ze zijn beladen met vallen. De eerste paar verdiepingen van elke kerker waar je in gaat, zijn willekeurig verdeeld, maar naarmate je verder komt, zul je merken dat het hart van de kerker altijd hetzelfde is. Je hebt een kaart nodig, maar je zult er geen in de kerkers zelf vinden. Ze kunnen aan je worden gegeven of gekocht in de schoolwinkels. Ga niet naar binnen zonder een van deze tenzij je al jaren met de grootste zorg je eigen kaarten tekent (en als je dat doet, god zegene je, ben je tien keer de gamer die ik ooit zal zijn!) .
De meeste missies die je krijgt, zijn vrij eenvoudig, zoals het vinden van een item of het redden van iemand die verdwaald is. Naarmate je verder in het verhaal komt, worden de speciale verdiepingen van de kerkers toegankelijk, die labyrinten worden genoemd. Je vindt bazen hier op de loer liggen, evenals een gebruik voor die magische sleutels die je op de eerdere verdiepingen hebt gevonden.
hoe je een apk-bestand opent op Android
Gevecht zelf is turn-based, maar de sleutel tot succes zit in de details. Met het spansysteem kun je bijvoorbeeld speciale vaardigheden opladen die de kracht van de hele partij gebruiken. Terwijl je missies en gevechten voltooit, loopt het vol en kun je uiteindelijk enorme aanvallen op de vijanden ontketenen. Ook is de game niet gericht op hoeveel goud je zult verzamelen (want geloof me, het zal in het begin niet veel zijn), maar in plaats daarvan alchemie - je moet de items die je vindt slim gebruiken.
Over alchemie gesproken, als je een fan bent van knutselen in je games, zul je in de hemel zijn. Als je de juiste items hebt, kun je naar hartelust items en apparatuur maken voor heel weinig geld, je spullen opsplitsen in de grondstoffen en het verkopen of gebruiken om iets anders te maken, of zelfs elementaire krachten toevoegen en je zwaard maken of buig woest effectief tegen je vijanden. Als alchemie niet jouw ding is, heb ik echter slecht nieuws voor je - je hebt het echt nodig om het ten volle te benutten om door dit spel te komen. als ik niet vroeg was begonnen met knutselen, zou ik genoeg gefrustreerd zijn geraakt om mijn PSP uit het raam te slingeren.
Over het algemeen is de muziek redelijk aangenaam, hoewel de muziek van de Particus-academie dit rare skippy-ding doet waar het klinkt alsof het stottert en vervolgens opnieuw begint. Kerkers zijn beperkt tot het geluid van de bewoners en je voetstappen, maar het klinkt nooit goedkoop of leeg. Al je personages hebben ook hun eigen persoonlijke geluiden, die je veel zult horen in de hitte van de strijd.
sollicitatiegesprekvragen voor kwaliteitsborging analisten
Er is zoveel diepte te vinden in Klasse van helden voor fans van het kruipende genre van de kerker, het is bijna overweldigend hoeveel tijd je kunt besteden aan het spelen met de details. Aan de andere kant is de leercurve veel steiler dan andere spellen in zijn soort, en het kan gamers uitschakelen die het oppakken vanwege de schattige anime-look en geen idee hebben waar ze aan beginnen. Aan de andere kant, als je ergens voor gaat met het woord Atlus op de omslag en denkt dat je gemakkelijk afstapt, wel, dan leer je snel.
Score: 8,0