destinys wrath machine hard mode doesnt change enough
Het is al een geweldige inval
beste programma om stroomdiagrammen te maken
Harde modus voor Lotsbestemming 's laatste aanval viel deze week af. Sommigen van jullie zijn nog niet normaal klaar (ik ben een maniak, dus ik heb deze week mijn 15e clear gedaan). En dat is goed! Omdat je genoeg tijd hebt om het te doen, gezien het niet lijkt te zijn iets aanzienlijk in de pijplijn buiten tijd verspillen van micro-evenementen tot Bestemming 2 .
Gezien het feit dat de patch in de harde modus het gemakkelijker dan ooit maakte om te versnellen, moet je het proberen, zodra je minimaal 385 Light hebt bereikt (echt, als je de mechanica kent, kun je iets lager gaan) - het is niet wild anders, maar het is nog steeds een fantastische knaller.
hoe is linux beter dan windows
Weet je nog hoe Vosik elke ronde drie bommen moest gooien - wat betekent dat slechts drie mensen hoefden te gooien? Nu zijn er zes, en iedereen moet ze tegelijkertijd gooien om zijn schild te beschadigen (je moet ook in de explosiedeuren glijden, wat niet zoveel uitmaakt). Het constant gooien van bommen is hectisch, vooral tijdens de Shank-fase, wanneer Exploder-vijanden altijd het risico lopen om te vegen vanwege extra schade in de harde modus (onthoud: je kunt niet opstaan in de harde modus tenzij je een Sunsinger Warlock bent met een actieve super). Mensen raken vaak de advertenties in het midden met een bom die een foutieve worp veroorzaakt en een andere bomfase dwingt (die kan worden tegengegaan door een boog vanaf links of rechts van het midden te gooien), of wordt overspoeld door vijanden op hoog niveau, die veroorzaakt de meeste strijd voor groepen. Als een tip, iedereen kan terug naar het midden rennen om te gooien, dus neem de tijd om de monitor leeg te maken, en ga dan door en maak je weg vrij naar jouw kant.
Merk op dat hij, volgens de Guardian, het moeilijkste gevecht in de harde modus is - want als je hem eenmaal hebt vrijgemaakt, is het in principe soepel varen vanaf daar (ja, zelfs Aksis). Je krijgt eigenlijk meer tijd om de Siege Engine-confrontatie te doen, en je kunt het gemakkelijk afmaken door achterover te leunen voordat je de onderdelen grijpt, alle toevoegingen die je kunt doden en vervolgens de nieuwe Spider Tank bovenaan de oprit vernietigt. Aksis fase één is ook bijna hetzelfde, er zijn alleen torentjes om nu in elke sectie te behandelen die om de 20 seconden moeten worden verlaagd. Ik heb zojuist aan iedereen in onze groep die een bommenwerper was, verteld om eerst hun torentjes neer te halen voordat ze werden weggegooid en we waren goed (je kunt ze in de gaten houden - of, schiet ze zonder ze op jou te schieten - gemakkelijk, links of rechts achter de servers waar de kapitein spawnt).
dvd rippen en branden software gratis
Aksis fase twee is een andere in de buurt van facsimile, waar je net drie rondes van bommen gooien hebt zoals het laatste deel van fase één. Er is meer aan de hand, en alle sterfgevallen eigenlijk betekent een veeg (of je moet het gewoon afvegen als het vroeg is), maar dat is het dan. Bevoegde spelers moeten nog steeds gewoon communiceren en krijgen waar ze moeten zijn. Zelfs met zes bommen om op Volsik te gooien, zoals je waarschijnlijk nu al weet, lijkt de harde modus (heroïsch) allemaal erg op elkaar. En dat is best goed met mij. Wrath of the Machine is een fantastische inval waar ik nog steeds niet moe van ben, zelfs nadat ik het meer dan een maand lang drie keer per week heb uitgevoerd, en de harde modus brengt allerlei nieuwe kleine nuances in de mix.
Uitdagingen zijn er nog niet, maar je kunt waarschijnlijk verwachten dat ze de bestaande gevechten opschudden net genoeg om je een paar maanden scherp te houden. Hoe lang zal Wrath duren maanden vanaf nu is er nog geen grote nieuwe update te zien. Ik hoop alleen dat het niet zo slecht is gedaan als de opnieuw gehashte inhoud van april 2016.