review nintendo 3ds
Wanneer de president en COO van Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, zegt dat de nieuwste handheld van het bedrijf, de Nintendo 3DS, in een 'categorie van één' staat, maakt hij geen grapje.
Wanneer het op 27 maart wordt verzonden, is de handheld van Nintendo het enige spelapparaat op de markt dat brilvrije 3D biedt. Samen met geüpgraded hardware en software die voortbouwt op de sterke punten van zijn vorige blockbuster-handhelds, heeft Nintendo er vertrouwen in dat het een 'game-wisselaar' in handen heeft.
We hebben het erin onze handen: ik speel nu al ongeveer een week met een Noord-Amerikaanse Nintendo 3DS, samen met een handvol lanceringstitels. Dale North pakte zijn 3DS al in februari toen het systeem in Japan werd gelanceerd.
Kom tot rust - we gaan je vertellen wat we denken en we hebben veel te zeggen.
De 3DS voor het eerst leren kennen
Nick zegt ... 'Mijn eerste indruk van het systeem is dat het te klein is. Dit komt natuurlijk door het gebruik van de monsterlijke DSi XL. Afgezien van de grootte, zou ik zeggen dat dit Nintendo's beste handheld tot nu toe is. Ik denk dat Dale het eerder heeft genoemd, maar het voelt minder aan als speelgoed dan eerdere Nintendo-handhelds; het is gemakkelijk de meest geavanceerde draagbare hardware van het bedrijf tot nu toe.
'De vormfactor is niet helemaal ongelijk aan de Nintendo DS, dus je weet wat je hier kunt verwachten. De grote upgrade, althans aan de voorkant van de bediening, is het cirkelblok. Deze mini-analoge stick draait cirkels rond de kern die Sony besloot aan te brengen op zijn PlayStation Portable. Terwijl u uw handen vasthoudt aan de 3DS, bevindt uw duim zich op de perfecte plaats om het cirkelvormige kussen te bereiken voor een volledig bewegingsbereik. Het rubberen materiaal geeft je een mooie, stevige grip tijdens het spelen.
'Ik heb wat gepraat over' losse scharnieren ', maar ik heb het gevoel dat we horen dat Nintendo telkens een draagbaar apparaat met twee schermen uitbrengt. Hoewel het voor sommigen een probleem kan zijn, heb ik geen scharnierproblemen gehad met mijn handheld '.
Dale zegt ... 'De 3DS is een prima stuk hardware, hoewel ik merkte dat ik een minder floppy bovenste helft wilde. Ik veronderstel dat er veel gewicht is daar met het grotere scherm, camera's en elektronica, hoewel. De rest is solide. Ik noemde het 'indrukwekkend' in mijn unboxing en daar blijf ik bij.
'In tegenstelling tot Nick, heb ik het gevoel dat het groot genoeg is. Gebruikers van eerdere DS- of DSi-systemen voelen zich meteen thuis. De nieuwe knoppen zijn een welkome aanvulling - vooral de nieuwe analoge pad. Ik kan niet wachten om dit ding eindelijk te gebruiken in een platformgame of avonturenspel. Ik ben dol op de plus D-pad en knoppen, omdat ze erg responsief zijn '.
Nu in verbluffende 3D zonder bril!
Nick zegt ... 'Hoewel Nintendo de handheld alleen met zijn revolutionaire brilvrije 3D-mogelijkheden lijkt te willen verkopen (het is in de naam!), Zou dat niet de reden moeten zijn om je portemonnee te pakken.
'Het 3D-effect is eigenlijk heel verbluffend persoonlijk. Het effect is minder 'dingen die eruit springen' en meer een gevoel van extra diepte. Het is bijna alsof je in een diorama kijkt, met kleine mensen die rondlopen en in een doos leven.
'Hoe je de 3D bekijkt, zal variëren op basis van een aantal factoren, waaronder je eigen gezichtsvermogen (als je een bril of contacten draagt, je afstand tot het scherm, de game in kwestie, en meer). Gelukkig heeft Nintendo een gemakkelijk toegankelijke 3D-schuifregelaar op het bovenste scherm geplaatst, zodat je de sterkte van het effect direct kunt aanpassen. Het simpele feit dat het zo gemakkelijk aan te passen is, is niet alleen briljant, maar absoluut noodzakelijk, gezien het feit dat bijna elke game 3D anders lijkt te gebruiken.
'Het lijkt erop dat niet alle 3D-games op de 3DS gelijk zijn gemaakt. Voor mij waren een paar games vrijwel onspeelbaar - volledig wazig, sommige gaven me een dubbel visie-effect - toen de 3D-schuifregelaar maximaal werd opgedraaid. Anderen gingen er heel goed mee om. Ik merkte dat dit anders was afhankelijk van of ik mijn bril, mijn contactlenzen of helemaal niets droeg. (Ik ben bijziend, dus ik kan over het algemeen zonder hulp op handhelds spelen.) Persoonlijk vond ik dat het verplaatsen van de schuifregelaar slechts een aanraking de goede plek was - het gaf me een goed gevoel van diepte zonder te overweldigend of afleidend te worden.
'Natuurlijk blijft de vraag: is 3D echt nodig? Van de lanceringsgames die ik speelde, was er geen een waarvan ik voelde dat het 3D-effect echt iets aan de gameplay-ervaring heeft toegevoegd. Met uitzondering van Pilotwings Resort (een argument zou kunnen worden aangevoerd voor dat extra gevoel van diepte dat landingsvliegtuigen gemakkelijker maakt), ik vond niet dat ik de 3D nodig had om een van de spellen te spelen. Na een tijdje heb ik de 3D volledig uitgeschakeld. Het was niet dat ik hoofdpijn kreeg (een veel voorkomende zorg, maar niets dat ik ervoer) of zelfs dat ik het afleidend vond. Het is dat ik na een tijdje nauwelijks merk dat het aanstaat; in plaats daarvan ben ik meer gericht op de activiteit van het spelen van het spel zelf '.
Dale zegt ... 'Het 3D-effect is echt gaaf, vooral in sommige van de Augmented Reality-minigames die Nintendo in het systeem heeft opgenomen. Het ziet er ook geweldig uit in echte 3DS-games, maar niet geweldig genoeg om het aan te laten staan. Ik ga nu een maand in 3DS-eigendom en heb de 3D nauwelijks gebruikt. Ik 'check' om te zien hoe een nieuwe game er in 3D uitziet en zet hem vervolgens uit. Het is niet dat ik het niet leuk vind of niet het gevoel heb dat het er netjes uitziet, maar ik vind gewoon dat ik liever het spel zonder het zou spelen. Nogmaals, het staat niet echt in de weg, maar ik heb meestal het gevoel dat het iets is dat niet nodig is voor de meeste games die ik heb gespeeld '.
Batterijduur ... of gebrek daaraan
Nick zegt ... 'Het is geen geheim dat de batterijduur van de 3DS niet helemaal gelijk is aan wat gamers normaal verwachten van een Nintendo-handheld. Het bedrijf zelf zegt dat je tussen de drie en vijf uur krijgt, afhankelijk van je gebruik van verschillende functies, zoals de 3D of de wifi van het systeem.
'Tijdens mijn gebruik had ik geen problemen met de batterij, waardoor de 3DS elke kans kreeg die ik kreeg in de lader. Natuurlijk heeft alleen het gebruik van de handheld in mijn huis dat voordeel - ik kan het apparaat constant opladen, tussen en zelfs tijdens gebruik. Er mee reizen zal een ander verhaal zijn; de meeste vluchten die ik neem, overschrijden de levensduur van de batterij van de handheld, wat betekent dat ik waarschijnlijk niet kan verwachten dat mijn 3DS mijn belangrijkste vorm van entertainment tijdens de vlucht is.
'Ben Kuchera van Ars Technica heeft de batterij echt op de proef gesteld en bevestigd wat we al wisten: het is eigenlijk een beetje zuigt. Hoe groot dit effect op u heeft, hangt echter af van wat voor handheld gamer u bent. Als je het gebruikt op korte woon-werkverkeer of gewoon rond het huis, moet je in orde zijn. Hoewel dat waarschijnlijk goed zal zijn voor de meeste gamers (en het is voor mijn eigen gebruik geweest), zijn batterijprestaties duidelijk het 'grootste probleem' van 3DS.
hoe je testcases schrijft voor webapplicatie met voorbeeld
Dale zegt ... 'Ik ben overal geweest met mijn 3DS. Daglange reizen, overzeese vluchten, roadtrips - dit kleine systeem heeft al enkele grote mijlen. Ik kan gerust zeggen dat de stand-by levensduur van de batterij geweldig is. Het is echt fantastisch, zelfs met wifi ingeschakeld. Het is het gamingleven dat niet zo geweldig is. Onderweg haal je slechts een paar uur uit je 3DS-batterij met maximale helderheid en met het geluid, 3D en Wi-Fi aan.
'Ik heb echter niet het gevoel dat dit een probleem zal zijn in het dagelijks leven van de meeste gamers. De handige houder maakt je draagbare gaming-leven echt gemakkelijk '.
Schommel met de wieg van de liefde
Nick zegt ... 'Ik moet toegeven dat ik in eerste instantie niet kon achterhalen waarom Nintendo de moeite nam om een oplaadstation bij de handheld te doen. De 3DS gebruikt eigenlijk dezelfde voedingsadapter als de DSi, met een vergelijkbare poort aan de bovenkant. Maar met het dock sluit u eenvoudig de adapter aan op het dock en plaatst u uw 3DS voorzichtig in de kleine plastic schaal om te beginnen met opladen.
'Wat ik zo waardeer aan het dock, is het gemak in de praktijk. Ik plaats eenvoudig de wieg op mijn bureau, en elke kans die ik krijg, plop ik de 3DS neer alsof het een gewoonte is. Gezien de batterijsituatie, denk ik dat dit een slimme zet was van Nintendo - het moedigt je echt aan om de handheld open te houden, omdat dit net zo eenvoudig is als het neerleggen '.
Dale zegt ... 'Ik grapte dat ik mijn wieg weg zou geven in mijn unboxing, maar ik ben verliefd geworden en vertrouw op het meegeleverde dock. Het is gewoon zo handig '!
Je in het gezicht schieten met mijn Augmented Reality-games
Dale zegt ... ' Gezicht Raiders terzijde (geen geweldig spel), het Augmented Reality-spul zal de sokken van mensen echt afslaan. Ik heb mijn 3DS nu aan veel mensen laten zien. Terwijl de meesten enigszins onder de indruk waren van het nieuwe display en de brilvrije 3D, waren bijna alle mensen erg enthousiast over de Augmented Reality-kaarten en -applicaties.
'De mogelijkheid om afbeeldingen op een realtime cameradisplay te plaatsen, is niet nieuw, maar het is zeker leuker met de aanraking van Nintendo. Het is een reis om je favoriete Nintendo-personages in je echte omgeving te zien, en het brengt echt de verbeelding op gang voor toekomstige 3DS-titels. 3D toevoegen aan de AR was een leuke touch. Ik denk dat jongere gamers gaan flippen als ze dit soort dingen persoonlijk zien '.
Face !: The Mii Maker
Nick zegt ... 'Ik ben geen grote fan van Miis; de nieuwigheid verslechterde voor mij slechts een paar dagen nadat ik mijn Wii kreeg bij de lancering. Toch is het leuk om te zien hoe Nintendo zijn producten probeert samen te binden met de kleine buggers, en ze hebben het behoorlijk goed gedaan om ze naar de 3DS te brengen.
'Van bijzonder belang is de mogelijkheid om een foto van jezelf te maken met de 3DS-camera en het systeem automatisch een Mii voor je te laten genereren. De resultaten variëren enorm van persoon tot persoon - ik denk niet dat mijn Mii (foto in dit artikel) op mij lijkt - maar het is leuk voor degenen die artistiek niet geneigd zijn. Net als bij de Wii zijn de onderdelen die bij je Mii horen, gevarieerd en met wat vaardigheden en een goed oog kun je een aantal behoorlijk wild uitziende personages maken.
Dale zegt ... 'Ik zou alle camera's op je kunnen nemen en over lensvervorming kunnen praten, of ik zou kunnen nitpicken en praten over hoe eenvoudig de gezichtsdetectie is, maar dat zou gek zijn. De Mii Maker is erg leuk, ongeacht het eindresultaat. Ik kan niet geloven hoeveel mensen dachten dat ik mijn Mii-klachten serieus nam in de demonstratievideo die we liepen. Ja, het komt niet eens in de buurt, maar ik weet zeker dat Nintendo niet in de buurt kwam. Ze gingen voor de lol, en dat is gelukt '.
Is dat een 3DS in je zak of ben je gewoon blij om mijn StreetPass-gegevens te zien?
Dale zegt ... 'Waar is dit altijd al geweest? Het meeste plezier dat ik met de 3DS heb gehad, heeft te maken met de StreetPass-functionaliteit. Het is onmogelijk om op straat te lopen en gegevens van andere 3DS-gebruikers te 'pikken', maar het werkt prachtig, en niet te vergeten. Later, wanneer je je 3DS opent, zul je merken dat je kunt genieten van de Mii Plaza-games, nieuwe Mii's kunt zien en nog diepere interacties kunt vinden in veel 3DS-games.
'Met uw 3DS ingeschakeld of in stand-by met wifi ingeschakeld, zal het systeem al het werk doen. De 3DS zal u op de hoogte brengen van nieuwe interacties wanneer deze plaatsvinden. Spelspecifieke zijn de beste. In Super Street Fighter IV 3D , kunt u uw persoonlijke gebruiken straatvechter handel in figurenverzameling in de strijd, het opnemen tegen de mensen die je op straat bent tegengekomen. Je kiest je line-up van vijf personages en kijkt hoe ze het tegen elkaar opnemen. In nintendogs + katten , ontvangt u gratis items om in uw spel te gebruiken, evenals foto's van huisdieren van anderen. Het is als een extra sociaal spel voor elk spel dat je bezit. Het zijn geen diepe ervaringen, maar ze zijn zeker leuk.
'Dit spul is zo leuk dat ik merkte dat ik Mii-bijeenkomsten ging doen in de echte wereld. Het is nu zover dat ik langzaam voor iemand loop om er zeker van te zijn dat ik hun Mii-ruil krijg. Sommigen kijken gewoon op en grijnzen, alsof ze precies weten wat ik doe '.
Nick zegt ... 'Ik heb niet zoveel over deze functionaliteit te zeggen als Dale, dus vergeef me als ik niet zo enthousiast ben. Terwijl Dale het grootste deel van de afgelopen maand in Tokio woonde met zijn 3DS, heb ik minder geluk gehad. Gezien het feit dat het systeem de afgelopen week niet in de winkels beschikbaar was, was er zelfs weinig tot geen kans dat ik iemand op straat, in mijn auto of in de supermarkt zou passeren die ook een 3DS in zijn zak had . (Geloof me, ik heb het geprobeerd.)
'Maar toch, ik ben nog steeds niet helemaal verkocht hoe succesvol dit zal zijn voor veel gamers die een 3DS bezitten. Als je bijvoorbeeld in een groot woon-werkgebied woont, zoals New York City, vermoed ik dat je waarschijnlijk wat fatsoenlijke StreetPass-spullen opraapt. Als je op school zit (hogeschool of anderszins), is er een goede kans dat je ook een behoorlijke hoeveelheid gegevens kunt verwachten.
'Maar voor werkende volwassenen die van en naar het werk rijden, lijken de kaarten tegen je te worden gestapeld als het gaat om het verzamelen van StreetPass-gegevens. Voor mij, buiten het brengen van de handheld naar gamer-centrische evenementen (PAX, E3 en meer), weet ik niet zeker of ik veel zal zien - indien aanwezig! - StreetPass-gegevens op dagelijkse basis. Ik zou echter graag ongelijk krijgen, omdat ik van het concept houd '.
Mii Plaza, You Plaza
Dale zegt ... 'Ik geniet echt van de Mii Plaza op de 3DS, hoewel het niet helemaal is wat ik ervan had verwacht. Ik vermoedde dat het een plek zou zijn waar ik de Mii's van al mijn vrienden kon zien rondlopen. In plaats daarvan is het een visuele verzameling van de Mii-personages van alle mensen uit de echte wereld die ik via StreetPass ben tegengekomen. Het is ook een soort hub voor het spelen van de twee meegeleverde sociale games, Vind duizenden en Puzzel Swap .
' Vind duizenden is een spel waarbij je Mii in een kerker wordt gevangen. De Mii-personages van mensen die je tegenkomt, worden ingeschakeld om je uit te laten komen in een klassiek turn-based rollenspel. Je zult deze Mii-personages gebruiken als speelbare personages in je gezelschap, door ze te bevelen aan te vallen of magische spreuken te gebruiken om sub-bazen te verslaan in elke kerker die leidt naar degene waarin je gevangen wordt gehouden. Het is echt eenvoudig, maar het is leuk om te weten dat iedereen je Mii tegelijkertijd gebruikt.
' Puzzel Swap is precies zoals het klinkt. Er zijn verschillende 15-delige fotopuzzels om te onthullen, en de enige manier om stukjes te krijgen is om anderen via StreetPass te ontmoeten. De mensen die je tegenkomt, bieden alle stukken aan die ze al hebben verworven, en jij doet hetzelfde voor hen. Met andere woorden, hoe meer mensen je ontmoet, hoe meer puzzels je zult voltooien. Wanneer ze zijn voltooid, vormen deze puzzels een 3D-figuur die u in 3D-ruimte kunt bekijken en bewerken. Ik raakte zo verslaafd aan dit spel dat ik constant mijn 3DS-indicatielampje zou controleren om te zien of ik nog een kans had om nog een stuk te verdienen.
'Als je een eenzaam persoon bent en toch de Mii Plaza-games wilt spelen, moet je een wandeling maken. De 3DS heeft een ingebouwde stappenteller. Nadat je zoveel stappen hebt genomen, verdien je een Game Coin. Deze spelmunten kunnen worden besteed aan de Mii Plaza-spellen, waarmee je strijders binnen krijgt Vind duizenden of puzzelstukjes erin Puzzel Swap. Merk op dat er een dagelijkse limiet van tien munten is, dus je moet echt werken om je telling op te bouwen. Vrienden vinden is veel eenvoudiger '.
Nick zegt ... 'Gezien mijn verhaal over StreetPass wee, kun je je voorstellen dat ik er niet veel plezier mee had Puzzel Swap of Vind duizenden . Ik kon een mooi stuk munten krijgen door mijn 3DS naar de sportschool te brengen en ermee te rennen, maar dat kan me alleen maar zover brengen. Om het maximale uit deze games te halen, zijn StreetPass-gegevens essentieel.
'Vreemd genoeg zal je Mii Plaza dat doen enkel en alleen bevolkt worden door mensen die je via StreetPass hebt 'ontmoet'. Als je contact maakt met vrienden via de functionaliteit van de 3DS-vriendenlijst, kun je hun Mii-personages zien, maar die Mii-personages verschijnen niet in je Plaza. Nintendo wil echt dat je het huis verlaat, en werkelijk wil dat je gaat rondhangen op plaatsen waar mensen hun 3DS-systemen bezitten en dragen, denk ik '.
Geluid uit, of 'als je altijd al wilde klinken als een parkiet '
Nick zegt ... 'Het ingebouwde geluidmanipulatieprogramma van de DSi komt hier terug. Voor zover ik kan zien, is het meestal identieke software, wat niet bepaald geweldig nieuws is. U kunt korte geluidsfragmenten opnemen en deze vervolgens op verschillende manieren aanpassen, zoals effecten toevoegen of het tempo en de toonhoogte wijzigen. Op zichzelf is dit spul zinloos buiten een afleiding te zijn; dit is ongeveer zo eenvoudig als audiogereedschappen kunnen krijgen. Natuurlijk, het is leuk om je stem op te nemen en vervolgens op gekke manieren te veranderen, maar deze nieuwigheid duurt maar een paar minuten.
'Het goede nieuws is dat de 3DS MP3-bestanden ondersteunt, iets wat de DSi niet deed. Dit betekent dat je in theorie je 3DS kunt gebruiken als draagbare muziekspeler. Probleem is dat het sorteren en afspelen van bestanden zo ellendig is dat ik me niet kan voorstellen dat het als een speciale muziekspeler wordt gebruikt. Het programma heeft een aantal coole 3DS-specifieke StreetPass-functionaliteit - het verhandelen van liedjesinformatie van vreemden en dergelijke - die op zichzelf handig is. Maar gezien de lage kosten van competente draagbare mediaspelers en het feit dat de meeste mobiele telefoons MP3-audio kunnen afspelen, is dit een functie die ik nooit zal aanraken '.
Maak een foto; het gaat langer mee
Nick zegt ... 'De 3DS beschikt over zowel camera's aan de voorzijde als aan de voorzijde, net als de DSi. U kunt beide camera's gebruiken om foto's te maken, die rechtstreeks op de geplaatste SD-kaart van de console worden opgeslagen in JPEG-indeling. Op het 3DS-scherm lijken deze afbeeldingen redelijk, maar bekeken op een pc-monitor (of ergens anders, wat dat betreft), is de kwaliteit onaangenaam slecht.
'Gebruikmakend van de brilvrije 3D-mogelijkheden, kun je ook 3D-foto's maken met de camera. Afhankelijk van hoe u uw opname instelt - met een redelijke afstand tussen objecten om van diepte te profiteren - kunnen 3D-foto's er 'netjes' uitzien. Maar 'netjes' is ongeveer evenveel verdienste als ik ze kan geven, en als je de lage resolutie van de afbeeldingen in overweging neemt, neemt dit fotografie niet echt naar het volgende niveau. Ik heb er een heleboel genomen om de functionaliteit te testen, maar ik betwijfel of ik het ooit zal gebruiken om mijn leven te documenteren.
'Ook ontbreekt de Facebook-integratie op de DSi, en Nintendo biedt geen andere manier om afbeeldingen te delen met anderen - zelfs mensen die je hebt toegevoegd aan je 3DS-vriendenlijst - vanaf de handheld zelf. Hoewel er een kans is dat deze functionaliteit in een toekomstige systeemupdate naar de 3DS zou kunnen komen, lijkt het een vreemd iets om weg te laten van de sprong '.
Dale zegt ... 'Er is inderdaad niets leuks aan de fotokwaliteit van de 3DS, en dat is echt jammer. Het is ook verrassend, omdat de beeldkwaliteit op het scherm - voordat de foto is gemaakt - erg leuk is. Ik wist niet eens dat het zo erg zou zijn tot ik mijn eerste foto-razernij stopte om de foto's te bekijken.
mp3-muziek downloaden gratis top-app
'Ik hoop dat Nintendo ook Facebook-functionaliteit terugbrengt, of op zijn minst een vorm van het delen van vrienden, omdat deze foto's vrijwel nutteloos zijn als ze gewoon op je SD-kaart zitten'.
Hé, wil je vriendcodes ruilen?
Nick zegt ... 'Samen met Miis komt er ook een vriendenlijst naar de handheld van Nintendo. Die irritante Friend Codes zijn er helaas nog steeds, maar je moet door minder menu's navigeren om ze in te voeren dan op de Wii.
'Zodra een vriend is toegevoegd, kun je dingen zien zoals hun Mii, de game die ze momenteel spelen en een kort' status'-bericht. Dat is het eigenlijk wel. Er is geen manier om een bericht naar je vrienden te sturen. Er is geen manier om hun voortgang op games te zien, of welke games ze in hun bibliotheek hebben. De lijst is handig voor games die online multiplayer ondersteunen, zoals Super Street Fighter IV 3D , zoals je gemakkelijk vrienden in privékamers kunt vinden en er contact mee kunt maken.
'Het is leuk dat Nintendo een vriendenlijst aanbiedt, maar de meegeleverde functionaliteit voelt een beetje oppervlakkig, althans als je het vergelijkt met andere aanbiedingen op consoles en mobiele besturingssystemen'.
Dale zegt ... 'We zijn zo lang in het stenen tijdperk geweest met de online functionaliteit van Nintendo-systemen dat ik waarschijnlijk te enthousiast was om de status van mijn vrienden online op mijn 3DS voor het eerst te zien. Ik heb het gevoel dat we eindelijk ergens komen door dat zelfs te kunnen zien!
'Ik ken het plan van Nintendo niet, maar ik heb het gevoel dat ze de Friends-functies gaan versterken naarmate de tijd vordert voor de 3DS. Het is nog vroeg en er zijn altijd firmware-updates '.
Nintendo Handhelds: Extreme Home Makeover Edition
Nick zegt ... 'Alles aan de front-end software voor de 3DS is een stapje hoger dan de DSi. In wezen is het het Wii-startscherm, maar beter. Van schoner en beter georganiseerd tot een deel van de software-opschortingsfunctionaliteit, alles wat eraan voorafging, voelt als een bèta in vergelijking '.
Dale zegt ... 'Ja, het 3DS-menu is erg Wii-achtig, maar alleen op de beste manieren. De Home-knop is geweldig. Het is heel cool om naar je hoofdmenu te kunnen kijken. Je kunt de wifi-status, lopende verbindingen, Game Coin count, stappentelling en meer op elk moment in één oogopslag zien. Het is duidelijk dat Nintendo naar gamers heeft geluisterd '.
Over die spellen ...
Nick zegt ... 'Er zijn maar weinig platforms die met hun games uit de poort worden geslagen, maar het eerste aanbod van 3DS lijkt bijzonder zwak. En hoewel je kilometerstand kan variëren, afhankelijk van je interesses, denk ik niet dat er 'must-have'-games zijn die naast het platform schappen hebben, althans op basis van de batch die ik heb gespeeld.
'Dat wil niet zeggen dat er geen' goede 'spellen zijn; Pilotwings Resort en Stalen duiker zijn twee fatsoenlijke first-party aanbiedingen, en Capcom schopte het uit park met Super Street Fighter IV 3D . Maar het is moeilijk om aan te bevelen om een 3DS te kopen en te kopen op basis van een van deze startende line-up; er is echt nog geen 'killer-app' beschikbaar.
'De beschikbare games laten wel het potentieel van de handheld zien. Visueel gezien (zelfs zonder de 3D-mogelijkheden te negeren) zien titels er fantastisch uit op het 3DS-scherm; het is meteen een duidelijke stap boven de DS. Het analoge cirkelblok voegt ook behoorlijk wat toe aan het potentieel van ervaringen, wat vooral duidelijk is in de actie van derden LEGO Star Wars III: The Clone Wars '.
Dale zegt ... 'Ik hou van Nintendo en bezit alles wat ze maken, maar ik ben nog nooit blij geweest met een line-up van het systeem. nintendogs + katten is nog steeds mijn meest gespeelde spel, als dat je iets vertelt. Zoals Nick zei, er is geen must-have voor het systeem. Nog.
'Dat gezegd hebbende, alle games zien er geweldig uit. Zelfs de ezels, zoals Ridge Racer 3D , zien er nog steeds mooi uit, en veel beter dan welke DS-game dan ook. Super Street Fighter IV 3D ziet er fantastisch uit. Ik weet zeker dat er nog meer voor ons in petto is. Ik kijk echt uit naar de 3DS-vertoningen van E3 '.
het komt neer op
Zowel Dale als ik ben het ermee eens dat de 3DS een geweldig apparaat is, ondanks enkele zorgen en klachten. Nintendo heeft grote vooruitgang geboekt in zowel de kwaliteit van de hardware als de bruikbaarheid van de ingebouwde software. Hoewel de brilvrije 3D-technologie indrukwekkend en toonaangevend is, zijn we geen van beiden volledig verkocht met het idee dat het de manier waarop we games spelen zal veranderen.
Zoals bij elk platform, komt het neer op de beschikbare software. Hoewel er nog niet die titel 'OMG moet' in de schappen liggen, bestaat er geen twijfel over dat sommigen eraan komen. Gewoon de plagerij van een gloednieuw Mario spel bij GDC eerder dit jaar hadden we schuim aan de mond.
Als je een gamer bent die graag een breed scala aan titels speelt, wil je uiteindelijk een 3DS bezitten. De vraag 'wacht je nog?' is iets dat alleen jij zelf kunt beantwoorden. Met $ 249,99 is het Nintendo's duurste draagbare tot nu toe, waardoor het misschien moeilijk te verkopen is. Zonder 'must-have' software beschikbaar nu , het enige dat je echt mist, is het verzamelen van waardevolle StreetPass-gegevens. Maar als je bij de lancering de trekker overhaalt, zijn we er allebei vrij zeker van dat je hier op de lange termijn geen spijt van krijgt.