defenders quest is just
De torenverdedigings-RPG heeft PS4 en Xbox One gehaald
Op het eerste gezicht lijkt het misschien bescheiden, maar Defender's Quest: Valley of the Forgotten is niet zo stiekem een van de beste torenverdedigingstitels van de afgelopen jaren. Het is helemaal daarboven. De game vertelt een redelijk meeslepend verhaal, het is mechanisch solide en nog beter, het respecteert je tijd met een veelvoud van manieren om de ervaring naar wens in te stellen. Het is een van die spellen die overuren doen om je te winnen.
Ik ben een fan sinds 2012. Opmerkelijk genoeg wordt de torenverdedigings-RPG nog steeds ondersteund tot op de dag van vandaag (en ik verlang nog steeds naar het uiteindelijke vervolg). Terug in 2016 De verdediger van de verdediger kreeg een make-over op Steam met een gratis Deluxe Edition-update die de kunst vernieuwde en extra verhaalreeksen introduceerde.
Deze week, Defender's Quest DX heeft de overstap gemaakt naar Xbox One en PlayStation 4 (met een PlayStation Vita-versie iets later dit jaar). Ik ben de afgelopen week in beslag genomen door dat laatste.
salesforce ontwikkelaar interviewvragen en antwoorden voor ervaren
In plaats van de kaart te stippelen met defensieve structuren, in De verdediger van de verdediger moet je levende, ademende partijleden strategisch positioneren. Je hebt een boogschutter, een ijsmagiër, een pantserdoordringende ridder en een paar andere klassen, die allemaal ervaringspunten opdoen om hun vaardigheden te verbeteren en die allemaal hun eigen uitrusting hebben om te verwerven, net als in een typische rol- een spel spelen.
Het torenverdedigingsaspect is op zichzelf al leuk, maar het wordt nog versterkt door een gestaag gevoel van progressie. je bent altijd vorderingen maken, of zo voelt het tenminste. Die haken voeden deze constante cyclus waarin je een gevoel voor een niveau krijgt, het verslaat en dan terugkomt om het opnieuw te spelen op hogere moeilijkheidsgraden. Als je eenmaal sterk genoeg bent, keer je een laatste keer terug om het te perfectioneren voor extra beloningen.
Het kan lastig zijn om een tower defense-game op een gamepad te laten lijken, maar Level Up Labs heeft hier een bewonderenswaardige taak verricht. De knoppen en triggers fungeren als snelkoppelingen voor het upgraden van eenheden en het uiten van schermomvattende spreuken, zodat u niet hoeft te knoeien met een virtuele muis of iets dergelijks. En als de actie ooit te hectisch wordt, kun je het spel in slow-mo zetten of het gewoon pauzeren voor een adempauze.
De PC / Mac / Linux-versie is nog steeds de weg voor gebruiksgemak en soepelere prestaties, maar het duurt niet lang om de gamepad-besturingselementen goed genoeg te krijgen zodat ze zich als een tweede natuur voelen. Hoe dan ook, geef De verdediger van de verdediger een kijkje als je het genre leuk vindt (of denkt dat je het genre leuk kunt vinden met het juiste spel; dit is misschien degene die je aantrekt). Wees gewaarschuwd: het is een tijdbeperking!
(Dit impressiestuk is gebaseerd op een build van de game door de uitgever.)