dead rising 4 will not feature story co op
Frank gaat solo
Met elke nieuwe update voor Dead Rising 4 , mijn enthousiasme neemt af. In wat voor de meesten zeker de laatste nagel in de doodskist zal zijn, zal het nieuwe avontuur van Frank West geen campagnecoöperatie bevatten. In een speciale stream op het ExpertZone_Community Twitch-kanaal speelde Capcom Vancouver een demo met enkele werknemers die vragen beantwoordden over het aanstaande zombiespel.
David McAnerin (die verrassend moeilijk te vinden was op Google) gaf een definitief antwoord op de vraag of de verhaalmodus wel of geen coöperatie zou hebben. Het korte, trieste antwoord is nee. Het langere antwoord kan worden gelezen in dit transcript (of in de video op het tijdstempel van 18:10);
java hoe je een wachtrij maakt
Fan Vraag: Wordt dit spel coöp voor vier spelers en zo ja, wat is het type modus?
Capcom (David McAnerin, Producer): Ja, we hebben een online modus voor vier spelers. Dus in de verhaalmodus is het een verhaalmodus voor één speler, je gaat net als Frank spelen ... De coöp voor vier spelers is onze multiplayer-modus. Het is een beetje geïnspireerd door de originele Infinity-modus voor de oude schoolfans.
Het is coöp voor vier spelers. Het vindt plaats in het winkelcentrum. Je speelt als vier overlevenden die ook in het verhaal te zien zijn. Je krijgt ook een beetje meer achtergrondverhaal. Je gaat naar het winkelcentrum en neemt deel aan gekke missies, in een poging om te overleven.
De structuur is, jullie vieren samen het spel, je begint in een veilig huis; je krijgt een lading, krijg wat wapens, maak je klaar om te gaan; we ontgrendelen de deuren, het is doden, chaos, waanzin veel interessante missies die profiteren van onze systemen ... Je moet naar het veilige huis om het einde van de dag te overleven.
Voor mij klinkt dat meer als Left 4 Dead of een lame wegwerpbonusmodus. De echte vreugde van Dead Rising 2 ervoer alles met een vriend. Hoewel ik zeker alleen van de serie heb genoten, had ik een transformerende ervaring met beide 2 en Onofficieel wanneer je met vrienden speelt, dus om te verliezen doet het gewoon pijn.
Ik weet niet zeker of ik zelfs de energie kan opdoen om meer om deze titel te geven. Met T.J. Rotolo wordt vervangen en de tijdslimiet wordt verkort, wat er nog in zit Dead Rising 4 om het zelfs terug te binden aan de hoofdreeks? Geen twee games in een serie zouden hetzelfde moeten zijn, maar dit lijkt tegemoet te komen aan een mainstream publiek.
Ik ben echt moe van het lezen over bedrijven die de fans de rug toekeren die hen beroemd hebben gemaakt. Dead Rising was succesvol omdat het iets nieuws en hilarisch bood in een periode waarin de Xbox 360 nog steeds naam maakte. Fans hielden van alle gekke kansen die aanwezig waren, samen met de rigide en meedogenloze structuur van de titel.
Als je denkt dat het niet erger kan worden: Dead rising 4 to NO co-op-campagne (NeoGAF)