dead by daylight krijgt spin off games van supermassive en midwinter

De wereld van Dood bij daglicht breidt uit naar nieuwe projecten
Behaviour Interactive heeft twee nieuwe spin-off games aangekondigd voor een asymmetrische horrorgame Dood bij daglicht . Supermassive Games en Midwinter Entertainment werken beide aan spin-offprojecten binnen de Dood bij daglicht universum.
hoe u uw eigen firewall kunt maken
Vandaag bekend gemaakt tijdens de Dood bij daglicht 7th Anniversary-stream, we hebben een paar details over waar elk team aan werkt. Hier is het relevante gedeelte van de stream van vandaag, via Gematsu :
Supermassive Games, bekend van titels als Tot het ochtendgloren En De steengroeve , maakt wat je zou verwachten: een ‘intense, verhalende’ game met keuzes op leven of dood, die zich afspeelt in het omniversum van Dood bij daglicht . Het zal ook een nieuwe cast van personages hebben. Het lijkt een vrij natuurlijke match, aangezien de games van Supermassive het horrorgenre consequent vanuit verschillende invalshoeken hebben aangepakt, en Dood bij daglicht gaat ook helemaal over zijn horror-afkomst.
beste stuurprogrammasoftware voor Windows 10
Ondertussen kiest Midwinter Entertainment voor een iets andere aanpak. Je kent Midwinter misschien van de multiplayer-survivalshooter Aaseters , welke afgelopen december gesloten . Gedrag pakte het team op Kunnen daarvoor. Midwinter werkt aan een nieuwe multiplayer PvE-game, waarin teams van maximaal vier spelers het opnemen tegen een nieuw gevaar, waarin hebzucht en machtswellust centraal staan.
Geen van beide games kreeg een titel of releasedatum.
interviewvragen en antwoorden voor het testen van databases
Er breekt een nieuw daglicht aan
Het is een interessante maar intrigerende ontwikkeling voor Dood bij daglicht . Ik geef toe: ik heb de neiging om te associëren Dood bij daglicht meer met cross-overs dan met spin-offs. Maar het horrorspel is behoorlijk populair geworden, zelfs populair genoeg om al één spel in zijn datingsim te gebruiken Verslaafd aan jou .
Voor voortdurende uitbreiding van het universum zou je slechter kunnen doen dan een studio als Supermassive aan een horrorervaring voor één speler te laten werken. En ik ben ook benieuwd naar het project van Midwinter, en of dat meer in de richting van een survival-horror-rijk gaat. We zullen zien hoe de teams in de toekomst meer delen.