de grootste verschillen tussen persona 3 reload en het origineel en
hoe vind ik een netwerkbeveiligingssleutel
Dit lijkt Persona 3 perfect intact te zijn, in voor- en tegenspoed.

Persoon 3 heeft een vreemde releasegeschiedenis en de remake ervan Persoon 3 Herladen zal het binnenkort nog verder vertroebelen. Sinds Persoon 3 FES , begon elke volgende release nieuwe inhoud aan te bieden terwijl andere elementen werden verwijderd.
Aanbevolen video'sHet maakt het vergelijken van elke versie ook ingewikkelder, omdat functies die in de ene iteratie als vanzelfsprekend worden beschouwd, mogelijk niet aanwezig zijn in een andere. Terwijl Persoon 3 Herladen biedt een gemoderniseerde manier om de titel te ervaren, maar de uitsluitingen ervan maken het moeilijk om een definitieve versie te overwegen. Atlus is gelijk hard aan de slag met marketing om een nieuw publiek aan boord te krijgen. Dat maakt het des te meer de moeite waard om te vergelijken, zodat iedereen die erin springt weet wat hij kan verwachten.

Soepeler dan dieven
Gevechten zijn een gebied waar Persoon 3 Herladen zal het meest aantrekkelijk lijken. Atlus en P-Studio hebben de gevechten in de toekomst enorm verbeterd Persoon games en die ervaring slim overgezet naar deze remake.
De stroom is veel vlotter dan in eerdere versies, waarbij aanvallen sneller zijn en meer impact hebben. Dit wordt geholpen door de vernieuwde bedieningselementen, waarbij verschillende acties worden toegewezen aan afzonderlijke opties in plaats van het commandowiel te behouden. Terwijl ik het revolverontwerp mis Persona 3 draagbaar , het is over het algemeen een grote verandering, omdat gevechten altijd geweldig zijn.
Een andere opmerkelijke verandering in de strijd is het toevoegen van nieuwere mechanica die voorheen alleen in de strijd zat Persoon 5 , inclusief de Eiha- en Kouga-spreuken voor op schade gebaseerde lichte en donkere aanvallen. Terwijl elementen zoals de Baton Pass ongewijzigd blijven afgezien van een naamswijziging (Shift), kregen andere, zoals Showtime, enkele aanpassingen.
Theurgie gebeld Persoon 3 Herladen Deze speciale vaardigheden worden in de loop van de tijd opgebouwd zodra een personage aan specifieke vereisten in gevechten voldoet. Elk partijlid begint met een verwoestende aanval Theurgie beweging, hoewel bepaalde bewegingen van de hoofdpersoon herstellende eigenschappen bieden. Het is een geheel nieuw onderdeel van Persoon 3 ‘s gevechtsloop, en gecombineerd met Shift, zorgt ervoor dat zelfs basisontmoetingen zeer bevredigend zijn om te overwinnen.
Gevechten zijn over het algemeen ook vergevingsgezinder. Sterven voor een willekeurige ontmoeting brengt je terug naar het laatste punt waar je de ingang van Tartarus bezocht, en doodgaan voor een baas laat je het opnieuw proberen. Hoewel er niet zoveel op het spel staat als in eerdere versies, waarbij je teruggaat naar je laatste save, helpt het de game toegankelijker te houden.
Het belangrijkste is dat directe controle over partijleden standaard is ingeschakeld. Persona 3 draagbaar was voorheen de enige versie die directe controle mogelijk maakte, omdat er verbeteringen uit voortkwamen Persoon 4 . In de tussentijd, Persoon 3 En FES bizar vertrouwd op het uitvaardigen van orders die een CPU-partij moest opvolgen.
Gelukkig zijn er nog enkele andere kernonderdelen van Persoon 3 kreeg verbeteringen, ook al waren ze niet zo drastisch als die van gevechten.

Veranderingen in de verkenningswereld helpen een deel van mijn angst weg te nemen
Exploration heeft enkele levenskwaliteitsupdates ontvangen waarvan ik verbaasd was dat deze nog niet in de vorige versies aanwezig waren. Hoewel er niet veel nieuws is, is het handiger om te zien wat er al was.
het verschil tussen c en c ++
Bij het heen en weer wisselen tussen Herladen En Draagbaar , Ik merkte dat laatstgenoemde de tijd automatisch vooruitzet als hij terugkeert naar de slaapzalen. Ik raakte zo gewend aan het vorige verwijderen dat ik bijna per ongeluk de tijd vooruit zette als ik overdag terugkwam. Het is een verandering die ik enorm waardeer, vooral als ik gedachteloos door de wereld dwaal.
Iets anders dat ik als vanzelfsprekend beschouw, is 's avonds de Iwatodai Strip Mall bezoeken. Vroeger kon je Paulownia Mall alleen bezoeken, dus het openen van een andere locatie geeft meer keuzes als je 's avonds op pad gaat. Het is weer een kleine toevoeging, maar het is geweldig om te helpen met tijdmanagement.
Tartarus kreeg de meeste veranderingen op het gebied van verkenning. Toen Atlus zei dat Tartarus geen fundamentele veranderingen onderging, was dat verontrustend, omdat het een hele opgave was om er doorheen te komen. Elke verdieping is vrijwel hetzelfde, met als enige verschil tussen de blokken het kleurenschema van de muren. Het is nog steeds niet geweldig, maar elk blok dat een thema krijgt, zorgt ervoor dat het minder vreselijk aanvoelt.
De Monad Doors die in Yabbashah zijn geïntroduceerd, helpen ook het tempo te verhogen. Deze onheilspellende rode deuren duiken af en toe op sommige verdiepingen op, waardoor een sterke vijand aan de andere kant kan vechten. De beloningen zijn niet groot, maar ze helpen wel een behoorlijk stuk te malen.
Tartarus heeft er nog meer te vinden, want er zijn niet alleen gewone en zeldzame kisten, maar ook vergrendelde kisten met betere beloningen. Deze vereisen een nieuw item genaamd Twilight Fragments om te openen, en variëren van krachtige items tot nieuwe uitrusting.
Omdat ze over de hele wereld verspreid zijn en Elizabeth ze regelmatig uitdeelt, zijn er maar weinig momenten waarop je er geen kunt openen. Dat doet niets af aan de tevredenheid en helpt opfrissen Persoon 3 's gameplay nog meer.

Ja, het verhaal is niet veranderd, toch?
Als er iets de minste wijzigingen heeft ontvangen van Persoon 3 In de vorige iteraties was het het verhaal. Het is misschien wel het meest controversiële punt van de remake, omdat het alleen bij het hoofdverhaal blijft.
type testen in softwareontwikkeling
Iets wat Atlus benadrukte is dat Persoon 3 Herladen vertelt alleen de het verhaal van het basisspel . Dit betekent dat toevoegingen zoals The Answer epiloog uit FES en FemC van Draagbaar ontbreken in deze versie. Dit zijn geen kleine uitsluitingen, aangezien de ene een epiloog van enkele tientallen uren biedt om het hoofdverhaal af te ronden en de andere een ander perspectief biedt met exclusieve personages die verder gaan dan de vrouwelijke hoofdrolspeler.
Hoewel beide insluitsels gebreken vertoonden, breidden ze zich enorm uit Persoon 3 's verhaal, en hun afwezigheid wordt helaas gevoeld Herladen . Om te compenseren voor het ontbreken van sociale banden met de mannelijke partijleden, heeft Atlus een nieuwe functie toegevoegd genaamd Linked Episodes. Deze zijverhalen geven spelers de kans om een band op te bouwen met groepsleden voor verbeteringen, maar het is over het algemeen minder inhoud dan sommige eerdere versies. Er zijn enkele nieuwe scènes, zelfs buiten Linked Episodes, die helpen de kerncast uit te breiden, inclusief Heks .
Sociale links veranderen weinig Herladen , waarbij een groot deel van de dialoog vrijwel identiek blijft aan eerdere versies. De enige belangrijkste verandering is dat het ongedaan maken van een sociale link moeilijker is, waardoor het gemakkelijker wordt om de tijd over meerdere verhalen te verdelen.
Er ontstaat alleen een probleem als spelers tijd met hen willen doorbrengen. Hoe groot de sociale banden tussen personages als Yuko en Akinari ook zijn, er is een Kenji of Nozomi die de ervaring verzuurt.
Het is misschien wel verbijsterend dat Atlus besloot om het niet te herschrijven Persoon 3 's mindere sociale banden. Toch blijft het ook Herladen als een getrouwe remake, ook al gaat dat gepaard met de schrijffouten van de vorige versies.
Hoewel de daadwerkelijke gameplay updates heeft gekregen om deze te moderniseren, bestaat het risico dat de algehele ervaring gedateerd aanvoelt als je de geschreven dialoog relatief ongewijzigd laat. Hopelijk de getalenteerde stemmencast en een marginaal aangepast script helpen het verhaal voor velen te versterken.