de gevechtspas van diablo iv duurt ongeveer 80 uur om volledig te voltooien

Uren draaien in de demonenfabriek
Diablo IV is ingesteld om een seizoensmodel aan te pakken, inclusief een battle pass-systeem. En in een nieuw interview op PC-gamer , praat associate game director Joe Piepiora een beetje over hoeveel tijd het zal kosten om de pass door te zien.
de beste youtube naar mp3-converter online
In het seizoen kun je een nieuw seizoenspersonage starten om van niveau 1 naar 100 te gaan. Door activiteiten te doen en doelen af te vinken op de 'seizoensreis', verdien je voortgang in de gevechtspas.
internet of things-bedrijven om naar te kijken
'Op dit moment, de gevechtspas, als je bedenkt dat je de seizoensreis wilt voltooien naast andere inhoud in de game, kijk je naar ongeveer 80 uur aan tijd die je hebt geïnvesteerd om de hele gevechtspas te voltooien', zei Piepiora. . 'Het kan iets langer duren om een personage naar level 100 te brengen, afhankelijk van hoe je speelt.'
De gevechtspas heeft een gratis nummer, met bonussen zoals XP-boosts. Er komt ook een premium, strikt cosmetisch circuit. Piepiora zei dat het waarschijnlijk is dat een speler de gevechtspas voltooit voordat hij het maximale niveau in het seizoen bereikt, wat aansluit bij de filosofie van Blizzard voor Diablo IV om spelers te laten krijgen wat ze willen en verder te gaan. Toch lijkt 80 uur een behoorlijk hoog cijfer om te wissen voor een seizoenspas.
php interviewvragen en antwoorden voor 5 jaar ervaring
Blijf even en luister
De seizoenen bevatten ook nieuwe speurtochten, maar in welke mate is een beetje onduidelijk. GM Rod Fergusson merkte op sociale media dat er later over seizoenen en uitbreidingen zal worden gesproken, maar deze seizoenen zijn 'nieuwe zoektochtlijnen die context bieden voor nieuwe seizoensmechanismen - geen nieuwe campagne.' Daarnaast deze zal een onderdeel zijn van de vrije seizoensbaan.
Toch lijkt het erop Diablo IV komt goed van pas. Indrukken van de afgelopen bètaweekenden leek positief . Zelfs als Activision Blizzard zelf centraal staat in alle Gekibbel tussen Microsoft en Sony , de Duivel team lijkt op volle kracht vooruit te gaan richting de lanceringsdatum van 6 juni. Ik weet niet zeker of ik al 80 uur per pas heb verkocht, maar geïntrigeerd ben ik zeker.