dazzling presentation masks pretty basic fighter dragon ball legends
Zeker is puurheid
invoeging sorteercode c ++
Vechtspellen op mobiel zijn dertien in een dozijn. De tactiele feedback van een standaardcontroller of joysticksetup ontbreekt op telefoons - behoudens randapparatuur. In plaats daarvan hebben ontwikkelaars veel verschillende benaderingen geprobeerd om de actie van het genre naar het apparaat te brengen. Sommige gaan met veegbesturing. Anderen geven een digitaal knopschema een eerlijk-tot-God-opname. Maar misschien zijn de meest voorkomende en succesvolle op het platform kaartvechters.
Niet te verwarren met digitale ruilkaartspellen, kaartvechters hebben meestal een combinatie van eenvoudige tikken op het touchscreen met een directer gebruik van specifieke aanvals- en verdedigingskaarten. Deze kaarten zijn gekoppeld aan een constant bijvullende energiemeter, die beperkt hoe vaak je ze kunt gebruiken. Het is eenvoudig, het komt in geen enkele vorm in de buurt van het krassen van de technische eigenschappen van een traditionele jager, maar het verbannen van geavanceerde bewegingen naar deze kaarten zorgt voor een behoorlijk adembenemende actie. Geval in punt: Dragon Ball Legends .
Van Bandai Namco, Dragon Ball Legends eerder deze maand gelanceerd voor mobiele apparaten, wat een absoluut banger van een jaar is gebleven voor de gaming-output van de franchise. Dragon Ball FigtherZ misschien wel een van de meest bekeken games op de EVO van dit jaar, en Legends is misschien wel de beste mobiele jager om uit te brengen in 2018.
Ik volg niet drakenbal , dus ik ga niet doen alsof ik veel weet over al deze personages om de plot van de verhaalmodus volledig te beschrijven. Kortom, ik speel als Shallot, een nieuw personage en Saiyan met de staart nog steeds bevestigd. Sjalot lijdt aan een catastrofaal geval van geheugenverlies met als bijwerking dat het een humeurige shit is. Hij arriveert op een planeet, aarde, misschien kan het me niet echt schelen, overspoeld met personages uit de franchise in ruimte en tijd. Meerdere Bulmas, Gokus, Vegetas, enz. Er is een toernooi waarvoor Shallot wordt uitgenodigd voor later in het verhaal, maar de meeste van de vroege hoofdstukken draaien om hem als een basis grump voor iedereen die hij ontmoet.
Ik heb geen aflevering van de show meer gezien sinds & lsquo; 90s Dragon Ball Z tijdperk, maar de manier waarop de verhaalmodus wordt gepresenteerd, brengt me terug naar die zonnige middagen die ik in het huis van mijn beste vriend heb doorgebracht. Elke aflevering speelt zich op dezelfde manier af: er is een beetje een dialoog tussen de hoofdcast, er verschijnt een vijand, ik vecht tegen ze in een spectaculaire strijd en de aflevering wordt afgesloten met een cliffhanger en een 'To Continued'. Het, ooit zo fundamenteel, vangt dat oude gevoel van deze geserialiseerde cartoons.
core java interviewvragen voor ervaren
Omdat dit een gratis te spelen spel is, heeft het ontgrendelen van een aflevering hieraan een prijs verbonden. Er zijn 10 energiepunten en elke aflevering zal ten minste één punt van die meter aftappen. Microtransacties zijn nu beperkt tot Chrono Crystals die worden gebruikt om willekeurige nieuwe karakterkaarten te ontgrendelen. Een enkele oproep bevat 100 kristallen, hoewel er een korting is op de eerste oproep van elke dag. Er zijn drie verschillende niveaus van karakterkaarten beschikbaar - held, extreem en sprankelend - en elk niveau kan worden versterkt door herhaalkaarten in een dagvaarding te krijgen en door karakters te trainen door training en het verhaal.
Omdat dit een kaartjager is, is er niet veel aan de daadwerkelijke actie van het spel. Het wordt gepresenteerd als het Dragon Ball Budokai Tenkaichi spellen waarbij beide jagers in de lucht zweven mengknop stampen melee slaat met Ki Blasts over lange afstand. Ik kan mijn personage naar links of rechts verplaatsen om de ontploffingen met een veeg van mijn vinger te voorkomen, of op het scherm schuiven om mijn jager naar mijn vijand te sturen voor een close-upcombo. Aanvallen gebonden aan kaarten zijn moeilijker te ontwijken en richten veel meer schade aan. Elke kaart neemt wat stroom op van een snel bijvulmeter die ik sneller kan vullen door mijn vinger op het scherm te houden.
Hoewel Shallot de hoofdpersoon is van de verhaalmodus, hoef ik niet altijd te vechten zoals hij. Buiten bepaalde gevechten kan ik drie willekeurige kaarten kiezen uit de zes kaarten die ik voor de groep selecteer. Alle personages krijgen XP bij de overwinning, maar degenen in de strijd ontvingen een cartoonachtig bedrag meer. Ik heb tot nu toe drie sprankelende personages opgeroepen, de zeldzaamste van het stel, en heb het grootste deel van mijn tijd besteed aan het nivelleren ervan voor de PVP-modus.
Personages hebben sterke en zwakke punten tegen tegenstanders, afhankelijk van waar ze vallen op het rock-paper-scissors gevechtsplan. Vechten tegen een personage waar ik zwak tegen ben, is niet onmogelijk, maar het kan het gevecht nog veel langer slepen dan zou moeten, een schijnwerper op de scheuren in het spelontwerp. Als je eerder een mobiel vechtspel hebt gespeeld met de kaartset-up, heb je al ervaren wat Dragon Ball Legends heeft te bieden. Het is niet diep, ik heb nooit echt volledige controle over mijn karakter, en ik voel me niet bijzonder volbracht wanneer ik win, maar verdomd is dit spel prachtig.
Ik speel op een Moto Z2 Force en deze loopt vlekkeloos. Legends heeft een constante internetverbinding nodig om te werken, maar zelfs op mijn slechte T-Mobile-service is het veel soepeler dan ik dacht dat het zou zijn. Dragon Ball Legends gebruikt CriWare en gebruikt het goed. Hoewel het op geen enkele manier overeenkomt met de visuele flair van FighterZ , het is echt een lust voor het oog wanneer Vegeta een reeks Kai Blasts loslaat, of wanneer Goku een Kamehameha oproept. Het is op zijn best nadat ik genoeg kaarten heb gebruikt om alle Dragon Balls te ontgrendelen en de Rising Rush te ontketenen, een verpletterende, spectaculaire aanval met mijn trio vechters die bijna altijd resulteert in een onmiddellijke KO. Zelfs het character summon-scherm is briljant en toont een strijd tussen Goku en Frieza die culmineert in mijn nieuwe personage.
Ik weet niet hoe lang dit mijn aandacht zal houden, maar ik ben er zeker langer mee bezig gebleven dan vergelijkbare mobiele jagers. Dragon Ball Legends legt de lat absoluut hoger voor presentatie onder mobiele jagers, en zelfs als het niet veel doet om de lat hoger te leggen bij mobiele kaartvechtgames, is het nog steeds de beste die ik dit jaar heb gespeeld. Sorry, Tekken Mobile .