saving newly erected ass from poop water cities
hoe een bin-bestand te lezen
Krabben aan die jeuk van Sim City
Paradox houdt het bij, 'laten we het over ons product op zijn eigen verdiensten hebben' met zijn aankomende stadsbouwer van ontwikkelaar Colossal Order, maar ik heb geen aardige marketinggids (noch ken ik tact, want dit bericht zal bevestigen ).
Steden: Skylines wil zijn wat busted ol ' SimCity had moeten zijn.
Ik begon mijn stad van vier vierkante kilometer naast een rivier die in de oceaan stroomde. Een slimme stadsplanner zou deze voordelige locatie locatie locatie hebben genomen en onmiddellijk rioolwaterzuiveringsinstallaties hebben gekregen die shit (letterlijk!) Stroomafwaarts en in de oceaan stroomden waar het prima is en helemaal geen probleem. Een slimme stadsontwerper zou een screenshot van hun werk hebben gemaakt in plaats van een cameratelefoonfoto te maken. De stad begint echter op het paneel Wegen. Teken enkele wegen vanaf de snelweg die als basis dienen voor je stad. Het is ook gemakkelijk om lijnen of rondingen te schilderen.
Het is eigenlijk een beetje te gemakkelijk om prachtige, fallische wegen te schilderen en binnen je budget te eten. Ik maakte een te grote lul om mee om te gaan - in elk geval fiscaal. Ik schilderde de automatische zones aan weerszijden van de straat met bestemmingsplannen (residentieel, commercieel, industrieel) en plotseling had ik huizen die rechtop stonden en rechthebbende burgers die dingen eisten als stroom en water.
beste programma om cpu-temps te controleren
Skylines is eigenlijk best goed in het leiden van jou. Een klein pictogram vraagt om huizen die laten zien wat je mist (stroom, water) en je gaat naar die tabbladen en begint met bouwen. Bouw elektriciteitsleidingen op, leid water naar huizen. Terwijl u de mijlpalen van de bevolking bereikt, worden er meer opties geopend. Scholen, brandweer, politie, ziekenhuizen.
Ik zat echter een beetje vast, omdat ik een stad had - ik noemde het trouwens Ass - trouwens. Shit-bedekte beroering, strompelen langs een stuk pijp tegelijk, zoveel als het budget aankan, kroop me een weg naar de kust zodat ik huizen kon leegmaken van hun fecale afval. Gebouwen werden verlaten, mensen tweeten onaangenaam met de ingebouwde, faux-Twitter-app die burgers af en toe gebruiken om over hun kont te praten.
invoeging sorteeralgoritme c ++
Toen ik eenmaal de shit uit de huizen had gehaald, draaide ik de dingen echt om en Ass begon exponentieel te groeien, tot het punt waar ik aan verfraaiingsprojecten (parken) werkte, evenals het toevoegen van een tweede brandweerkorps om de oostelijke helft van ass. Met ingebouwde ondersteuning voor Steam Workshop zijn ook uw eigen potentiële Asses niet beperkt tot de geleverde 3D-modellen.
Na een uur in crisis, was ik nog steeds in een relatief podunk-staat. Ik was niet in de buurt gekomen van het vullen van mijn eerste vier vierkante kilometer grote tegel, en je kunt maximaal negen van hen samenvoegen. En ondanks de reikwijdte, kunt u op de meest minutieuze details van de simulatie ingaan, voor zover u een individuele stadsbewoner een naam geeft en ze volgt tot ze sterven.
Als u echter op zoek bent naar een groter geheel, is er nog veel meer te doen dan alleen het bouwen van kabels. U kunt wijken in kaart brengen en een naam geven, stadsbeleid toevoegen (wilt u een rookvrije haven?), Belastingen instellen. Misschien bouw je een leuke gentrified stad, of ontwikkel je een buitenwijk als stedelijke gebieden vol met criminaliteit. Mijn gesimuleerde stad Ass heeft nooit een aanzienlijke complexiteit bereikt, maar Steden: Skylines 'bruikbaarheid, gegeven alles wat er te doen is, maakt indruk en moet genoeg leren van steigers bewijzen om goed functionerende, complexe steden van zelfs de domste van ons te faciliteren. Zoals degenen die hun stad Ass noemen en het als een lul tekenen.