dauntless achieves six million player milestone
maak een kopie van een array java
Hoe zit het met meer cross-play Sony?
Vorige week nog Onverschrokken , het nieuwe cartoonachtige uiterlijk Monster Jager -zoals een record van vier miljoen spelers hit naar de 1.0-versie van het spel. Tegenwoordig hebben ze zes miljoen: dat is een groei van twee miljoen spelers in vijf dagen.
Ontwikkelaar Phoenix Labs heeft aan Destructoid bevestigd dat het aantal spelers van zes miljoen 'dubbel' is wat het spel was in de open beta van de pc, wat volkomen logisch is wanneer je een account opent voor het openen van een gratis te spelen titel op zowel PS4 als Xbox Eén tegelijk. De studio stelt dat het 'onvermoeibaar heeft gewerkt om de spelercapaciteit uit te breiden, de connectiviteit te verbeteren, wachtrijen te optimaliseren en feedback van spelers te genereren'.
Voor spelers is veel van het succes toegeschreven aan de enorme taak om PC-, PS4- en Xbox One-spelers onder één dak te verenigen. verbazingwekkend, Onverschrokken is een van de weinige spellen op de markt die mooi speelt tussen de PS4- en Xbox One-platforms en dergelijke Fortnite , zou kunnen dienen als de voorbode van echt platformonafhankelijk spelen. Onverschrokken toont zelfs spelerpictogrammen voor elk platform in de buurt van hun naamplaatje ter aanduiding van het gewenste systeem. Phoenix Labs zegt dat maar liefst 60% van alle partijen zijn cross-play afhankelijk.
Jarenlang in vorige generaties vocht Microsoft tegen de platformonafhankelijke golf, maar heeft sindsdien toegegeven, en heeft Sony plaatsgemaakt voor de gunst. Sony heeft talloze redenen gegeven waarom ze geen zin hebben om cross-play prioriteit te geven, van technische overwegingen tot compleet marketingjargon zoals 'PlayStation is de beste manier om te spelen'. Uiteindelijk na maanden van verontwaardiging en het verenigen van Microsoft en Nintendo om Xbox One en Switch cross-play toe te staan, zeiden ze dat ze het in speciale omstandigheden zouden toestaan, te beginnen met een 'bèta' voor Fortnite .
Maar Onverschrokken voelt echt als de eerste keer dat deze hele regeling legitiem is. Je kunt het feit dat mensen samen spelen op verschillende platforms niet verbergen als Phoenix Labs dit op het scherm zo duidelijk maakt. Het is een prestatie die veel lof verdient, maar de weg om er te komen was lang en moeizaam.