cyberpunk 2077 heeft zojuist het hoogste aantal spelers bereikt sinds de release
Na jaren van teleurstelling lijkt het alsof Cyberpunk is verlost
Cyberpunk 2077 heeft een behoorlijk tumultueuze paar jaar gehad, met alle hype voorafgaand aan de lancering, spelers die zich in de steek gelaten voelden toen de game eindelijk uitkwam, en de daaropvolgende verlossing toen CD Projekt Red bugs patchte en de game behoorlijk uitbreidde. Er stromen meer spelers naar de titel dan in maanden, en nu Cyberpunk 2077 heeft het hoogste aantal spelers bereikt sinds de release, volgens de Stoomkaarten .
Het aantal gelijktijdige spelers bereikte zijn hoogtepunt in december 2020 met meer dan een miljoen gelijktijdige spelers na de release. In januari was het aantal echter gedaald tot iets meer dan 80.000, voornamelijk als gevolg van de teleurstelling van gebroken builds en onvervulde beloften van ontwikkelaars. Dit afgelopen weekend waren de aantallen gestegen tot meer dan 85.000, wat de meeste spelers zijn die het in bijna twee jaar heeft gehad.
De piek in spelers is deels te wijten aan de release van Studio Trigger's Cyberpunk Edgerunners anime, die goed is ontvangen door zowel fans als critici. Patch 1.6 voor de game is ook inbegrepen Edgerunners inhoud, wat een gelijkspel had kunnen zijn om naar terug te keren Cyberpunk 2077 . Dan is er het feit dat de game sinds de release voor een aanzienlijk bedrag is afgeprijsd, tot maar liefst 50% recentelijk.
Dit is niet de eerste keer dat een game een nieuwe kans krijgt na een lancering die ons teleurstelde. No Man's Sky is hier een perfect voorbeeld van - nadat Sean Murray, mede-oprichter van Hello Games, namens de studio grote dingen beloofde, zoals een oneindig aantal verkenbare, unieke planeten die mogelijk werden gemaakt door procedurele generatie, ontdekten spelers dat de game diepgang miste, en absoluut niet de grootse beloften nakomen. Gelijkwaardig aan Cyberpunk het is erin geslaagd om terug te komen met een reeks updates van inhoud en kwaliteit van leven, en hoewel het niet helemaal mijn ding is, heb ik gehoord No Man's Sky is een hoop plezier nu.
Laat maar zien dat in het moderne tijdperk van patches en live-updates, een slechte release niet de kus des doods is die het ooit was.
salesforce interviewvragen en antwoorden voor ervaren ontwikkelaars