a rocket league tournament change leads one best unsigned teams getting sponsor
De hele dag
Het regionale toernooi Rocket League Championship Series van dit jaar was iets belangrijker dan normaal. In de eerste twee seizoenen dienden de regionals als een manier om te bepalen welke teams uit Noord-Amerika en Europa naar de grote finale zouden gaan en hoe ze zouden worden geplaatst. Voor seizoen 3 stond er ook een gegarandeerde plek in seizoen 4 op het spel.
Psyonix heeft het formaat van de regionals gewijzigd om dit kritieke voorbehoud op te nemen: de twee teams om de finale te halen, zouden zich automatisch kwalificeren voor de volgende RLCS. Dit betekent dat ze niet door de open kwalificaties hoeven te gaan die alle andere squadrons doen. De open kwalificaties zijn in het verleden lastig gebleken; dit jaar miste Iris de snee en veel mensen beschouwen hen als een van de beste teams ter wereld.
In de Noord-Amerikaanse regio van afgelopen weekend speelde team Atelier (wiens kernspelers Matt, Sizz en Turtle zijn) meer dan alleen een bod op de wereldkampioenschappen en een plek in de volgende RLCS. Naar alle waarschijnlijkheid speelde het ook voor een sponsoring. Atelier is een van de beste niet-ondertekende teams die er zijn en iedereen ging ervan uit dat het maken van de top twee ertoe zou leiden dat een sponsor ze ophaalt. Ze zouden tenslotte vrij zijn van de onzekerheid dat hun nieuwe ondertekening het toernooi voor seizoen 4 niet eens zou halen.
Na een tot ziens in de kwartfinales bracht Atelier Denial eSports 4-games terug naar 1 om een plek in de finale te veroveren. Zelfs de commentatoren erkenden dat de overwinning een beetje meer betekende voor Atelier. Ze werden uiteindelijk door NRG geveegd in de finale, wat betekent dat ze iets meer prijzengeld hebben gemist. Maar iedereen ging ervan uit dat een sponsoring waarschijnlijk op handen was.
Drie weken voorafgaand aan de grote finales van RLCS in Los Angeles, kwam die voorspelling uit. Rogue uit Las Vegas besloot zijn tenen in het water te steken Rocket League wateren. Rogue voegde de Atelier-spelers toe aan zijn stal van professionele teams die al overspanden Overwatch , Plicht , H1Z1 , ijdelheid en CS: GO . Ze waren naar alle waarschijnlijkheid getekend omdat ze bij de RLCS van seizoen 3 zouden zijn en omdat ze gegarandeerd ook in seizoen 4 spelen.
We namen contact op met Psyonix over de ondertekening en de ontwikkelaar bevestigde aan Destructoid dat het team onder welke naam dan ook mag concurreren tijdens RLCS. In de officiële regels staat dat 'spelers of teams hun gebruikersnamen of in-game namen niet mogen wijzigen zonder toestemming van toernooiorganisatoren'. Het lijkt erop dat Psyonix mild genoeg is om hun dag in de zon door te brengen. Atelier heeft nog niet gezegd welke naam het gebruikt tijdens de grote finale, maar het zal hoogstwaarschijnlijk Rogue zijn - en het is vooral te danken aan wat ze hebben bereikt tijdens regionals en een wijziging in het RLCS-formaat.
@GoingRogueGG (Twitter)
hoe jar-bestanden te openen met java