cart life keert tien jaar later terug met een nieuwe partner
interviewvragen over html en css

De oude lieveling zal proberen losse eindjes af te knopen
Als je tien jaar geleden blogs over games op internet las, was het moeilijk om er niets over te horen Winkelwagen leven . Gemaakt door Richard Hofmeier , Winkelwagen leven won prijzen en inspireerde woorden, maar verdween al snel in de wind. Nu werkt Hofmeier samen met AdHoc Studio om dit door te voeren in een nieuwe release.
Winkelwagen leven wordt vrijgegeven als een samenwerking tussen Hofmeier en AdHoc. De laatste is een zelfstandige studio opgericht in 2018 , door vier voormalige ontwikkelaars van Telltale Games. Er is nog geen datum vastgesteld buiten het venster van 2023.
Als je onbekend bent, Winkelwagen leven is een simspel voor de detailhandel dat straatverkopers volgt. Het heeft een kenmerkende grijstinten, gepixelde look en gaat echt in op de levens die ze leiden, en de worstelingen waarmee ze te maken hebben terwijl ze huur verdienen, goed budgetteren en proberen hun leven in stand te houden.
Het groots gewonnen op het 2013 Independent Games Festival in GDC, en won zelfs de Seumas McNally Grand Prize. Maar na een kort leven online, het spel schijnbaar verdwenen in de ether van het internet.
AdHoc-toevoegingen
Zoals het AdHoc-team vertelt, werd de bemanning diep beïnvloed door Winkelwagen leven en werd gealarmeerd toen bleek dat het nergens meer verkrijgbaar was. Dus nam AdHoc contact op met Hofmeier en bood hulp aan. Nu werkt het partnerschap aan een 'definitieve versie' van Winkelwagen leven .
hoe je een beveiligingssleutel voor wifi kunt vinden
Veel aspecten van Winkelwagen leven blijft hetzelfde; graphics, verhaal en uitgangspunt zijn 'min of meer onaangeroerd' en alleen veranderd als het iets is waar Hofmeier in het origineel 'ontevreden' over was. Deze nieuwe versie beweegt Winkelwagen leven echter in Unity, en maakt zowel een consolepoort als een pc mogelijk. Het team is echter nog aan het uitzoeken welke consoles en wanneer.
Er wordt ook wat nieuwe inhoud toegevoegd om 'ervoor te zorgen dat elk van de speelbare personages een goed einde aan hun verhaal heeft'. De volgorde waarin je de verhalen selecteert om in te spelen, is ook van belang.
Er is nog geen datum vastgelegd, maar het lijkt erop dat een van de lang verloren gewaande stukjes gamegeschiedenis ergens dit jaar een meer definitieve archiefversie krijgt.