the most anticipated wii games 2009
Hoewel het grote publiek van de Wii lijkt te houden, zijn veel hardcore gamers er nog steeds niet van overtuigd dat de console het waard is om te bezitten. Ondanks dat het de thuisbasis is voor een flink aantal kick-ass games, hebben 360 / PS3-bezitters die al in stapels van HD zwemmen, het moeilijk om hardcore gaming geluk te hebben om enige interesse in de console op te roepen.
Er is een kans dat dit ontslag van de Wii als een 'console voor casuals' in 2009 eindigt. Het aantal bekende exclusives dat voor de Wii in de komende twaalf maanden is gepland, daalt het bedrag dat naar de 360 en de PS3 komt, en veel van deze games zien eruit als 'hard' en 'core' als ze komen.
De opvallend knappe Tsjaad Concelmo, ikzelf en de hele bende Dtoid zijn hier om je te vertellen welke Wii-games die dit jaar worden uitgebracht voor ons het meest opwindend zijn. Sla de sprong voor de volledige lijst.
5. Speel op de Wii: Donkey Kong: Jungle Beat
Er zijn nogal wat van deze GameCube-poorten naar de Wii in 2009, maar van alle, Donkey Kong: Jungle Beat is het spel dat het meest de moeite waard is om te willen. In wat misschien een primeur is in de geschiedenis van de Wii-poort, deze nieuwe versie van Donkey Kong: Jungle Beat zal eigenlijk betrekken minder gebruik van motion controls bits dan het origineel van de GameCube, omdat het origineel een spel was dat alleen kon worden gespeeld met de beruchte Bongo-vormige controller van de GameCube.
Stel je eens voor als Super Mario Galaxy was alleen speelbaar met de Rockgroep drumstel, en je kunt een idee krijgen van hoe triest veel Donkey Kong-fans toen waren Donkey Kong: Jungle Beat raakte eerst de scène. Deze poort heeft als doel om dat allemaal recht te zetten.
Spreken over Super Mario Galaxy , Donkey Kong: Jungle Beat werd ontwikkeld door hetzelfde creatieve team als die bijna perfecte titel. Voeg dat toe aan het feit dat deze poort ook alle nieuwe vijanden en niveauontwerpen heeft, en je hebt in wezen een nieuwe 2D-platformer gemaakt door het team dat een van de grootste 3D-platformers aller tijden heeft gemaakt.
SPANNEND!
4. De leiding
Een spel dat speelt zoals Gouden Oog en halo gecombineerd is vrijwel het idee van een FPS-thuisconsole voor gaming-utopie. Dat is precies wat De leiding wordt gevormd; een deel geheim agent leuk en een deel buitenaardse moord, hoewel dat niet de redenen zijn waarom ik enthousiast ben over het spel.
Toen alle functies van de Wii-afstandsbediening voor het eerst gedetailleerd werden, dacht ik meteen: 'Dit gaat het FPS-genre leuk maken voor iedereen, zelfs voor oude klootzakken zoals ik'. Mensen vergeten dit vaak, maar de Wii-afstandsbediening is een NES-bediendeel en een NES-zapper in een . Voor mijn geld is er geen betere controller voor het spelen van een game waarbij op het scherm wordt geschoten, of het nu een first-person of third-person shooter is. Daarom is het een zeer pijnlijke twee jaar geweest om te zien dat zo weinig ontwikkelaars de Wii serieus nemen als een potentieel thuis voor dergelijke 'hardcore' genres. Metroid Prime 3 was een geweldige plaag, maar zonder een online multiplayer, heb ik nog steeds het gevoel dat ik geen grote, online sci-fi FPS op de Wii heb ervaren.
Dat is precies wat De leiding is: het soort spel waarvoor de Wii is geboren.
3. Monster Hunter Tri
hoe SQL-injectie handmatig te testen
Ik zal eerlijk zijn, ik heb nog nooit een gespeeld Monster Jager spel. Ik heb gehoord dat ze soort van spelen World of Warcraft voldoet aan Pokémon , maar dat is alles wat ik echt over hen weet.
Wat ik wel weet Monster Hunter Tri is dat het er prachtig uitziet, het is gemaakt door mijn favoriete externe uitgever en dat het inhoudt om enorme zeeleeuwachtige dinosaurussen in het gezicht te slaan met een enorm zwaard, terwijl ze onder water zijn, terwijl ze geduldig wachten op elke bloedige klap op de snuit.
Ik ben verkocht.
2. Gekke wereld
Leuk vinden Monster Hunter Tri , mijn opwinding over Gekke wereld is ook grotendeels gebaseerd op de stamboom van de ontwikkelaar. Voordat Clover Studios Capcom verliet en Platinum Games werd, maakten ze drie van mijn favoriete games aller tijden: Viewtiful Joe , Okami en God Hand . Gekke wereld ziet eruit als een combinatie van alle drie games. Het heeft de opvallende, handgetekende beelden van Okami ; het brutale, komische geweld van God Hand ; en de invloed van het stripboek op Viewtiful Joe .
Met zo'n combinatie zou ik onmogelijk niet van kunnen houden Gekke wereld . Als het spel echter als onzin speelt, zou ik er nooit dol op zijn. Dat is de reden waarom ik dit spel verwacht; Ik ben opgewonden om te zien of het zijn geweldige potentieel waarmaakt.
1. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
Ondanks het bezit van het woord van verdoemenis in zijn titel, Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers is nog steeds mijn meest verwachte game van 2009, Wii of anderszins. Het spel werd aangekondigd voordat de Wii zelfs op de markt was, en sinds die tijd heeft het veel esthetische veranderingen en geruchten geannuleerd. Het enige dat consequent over het spel is gemeld, is dat het de bedoeling heeft om de 'start zwak en sterker' structuur te laten verdwijnen waar fans van actie / avontuurfans zo bekend mee zijn en deze te vervangen door een nieuwe 'start het spel vliegen' rond en schiet vuurballen uit de structuur van je handen. Als een levenslange fan van dromen waar ik kan vliegen en vuurballen uit delen van mijn lichaam kan schieten, Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers heeft er al veel voor.
Meer dan dat, lijkt dit spel een echt Final Fantasy-game, niet alleen een goedkope uitbreiding van de franchise. Dat is iets dat al lang niet meer op een Nintendo-thuisconsole is gebeurd. Alleen de tijd zal het leren of de game goed zal zijn, maar alleen al weten dat Square Enix al jaren tijd in deze game heeft gestoken, heeft me allemaal een beetje gek van de mogelijkheden.
Eervolle vermeldingen: Dead Rising: Chop Till You Drop , Sonic en de Black Knight , Eternity's Child , Overlord: Dark Legend , Muramasa: The Demon Blade en Droefheid zijn allemaal spellen waar ik veel op anticipeer, maar niet noodzakelijk omdat ik verwacht dat ze goed zullen zijn. Dit zijn games die om de een of andere reden veel te bewijzen hebben, en hoewel ik voor ze allemaal root, is het zeer waarschijnlijk dat ten minste één van hen echt slecht gaat zuigen.
Het is ook het vermelden waard dat ik nog steeds vol zit met anticipatie op de potentiële lokalisatie van Fataal kader IV en Tatsunoko versus Capcom . Dit zijn twee van de beste games van hun respectieve genres die ik in jaren heb gespeeld, en het zou een vieze schande zijn als ze Japan nooit zouden verlaten.
Tsjaad Concelmo
5. Punch-Out !!
beste advertentieblokkeringsextensie voor Chrome
Beide spellen in de Punch-Out !! franchise - het Mike Tyson-origineel met de NES en het verbeterde vervolg voor de Super Nintendo - zijn enkele van de meest vermakelijke, creatieve boksspellen ooit gemaakt. Met de unieke bedieningselementen van de Wii komt deze volgende iteratie in de Punch-Out !! serie heeft veel potentieel. Vroege video met de terugkeer van koning Hippo helpt me te blijven heel optimistisch. Alles wat ik vraag: dubbele Wiimote-ponsbedieningen, alsjeblieft!
4. Wii Sports Resort
Ik moest bijna opwinding veinzen toen Nintendo zijn 2009-vervolg op de bestverkopende game aller tijden aankondigde Wii Sports op de E3 van vorig jaar ... totdat ik het een paar uur later mocht spelen. Met behulp van de gloednieuwe, superrad Wii MotionPlus-randapparatuur, Wii Sports Resort belooft uitstekende, echt revolutionaire controle over tien gloednieuwe sportevenementen met strandthema. Je moet het echt spelen om te begrijpen hoe cool het voelt om te zwaardvechten in echte 1: 1 beweging. Haha. Ik zei 'zwaardgevecht'.
welke desktop virtuele machines draaien op de windows os
3. Zonde en straf 2
Als je het origineel niet hebt gespeeld Zonde en straf voor de Nintendo 64 ga je naar de virtuele console van je Wii en download je hem nu. Geen zorgen te maken; Ik kan wachten. Hoewel er niet veel bekend is over dit langverwachte (en volledig verrassende) vervolg op de cultklassieker Treasure shooter, als het origineel een indicatie is dat Wii-bezitters ergens zin in hebben helemaal geweldig .
2. Het verhaal van Little King
Deze Pikmin -stijl fantasiesimulatiespel zet de speler in de rol van ... wacht, ze hadden me bij ' Pikmin -stijl'. Ik ben verkocht!
1. Cave Story
Een van de meest geliefde indiegames aller tijden komt volgend jaar naar WiiWare met licht verbeterde grafische afbeeldingen en gloednieuwe downloadbare content. Had ik al gezegd dat fans van de game het vergelijken met het gigantische erectie opwekkende meesterwerk Super Metroid ? Oh, had ik ook al gezegd Ik heb het nooit gespeeld ? * hijg * Ik weet het. Ik kan niet wachten om mijn Wiimote-hand in hand te krijgen!
_____________________________________________________________________________
Last but not least, hier zijn de keuzes van de rest van het Destructoid-team.
Nick Chester: Gekke wereld , De leiding , De roeping , Punch-Out !! , Grey's Anatomy
Topher Cantler: Gradius Wedergeboorte
Samit Sarkar: Gekke wereld , The Conduit, Deadly Creatures, Muramasa: The Demon Blade
Jim Sterling: Gekke wereld , House of the Dead: Overkill
Niero: Gekke wereld , No More Heroes 2 (2010) Wii Music: Adult Care Edition
Colette Bennett: Gekke wereld , Fataal kader IV , De roeping , Breekbaar
Joeseph Leray: Muramasa: The Demon Blade, Gekke wereld, De buis, verdriet