c infinity wil iedereen helpen met vr misselijkheid en 799 die een gat in zijn zak brandt
Of je kunt gewoon gratis een pauze nemen.
VR is niet voor iedereen. Financieel gezien is de Het instappunt is relatief hoog ; dan is er de mogelijke misselijkheid die daarmee gepaard gaat. Plus al die ruimte die je nodig hebt als je een van die luxere rigs hebt.
Aanbevolen video'sHet ergste is dat als je een tijdje stopt met spelen, je je ‘VR-benen’ opnieuw zult moeten ontdekken, wat een nieuwe ronde van misselijkheid betekent, een probleem waar ik over klaagde Resident Evil 4 VR-modus . Voor sommigen gaat de misselijkheid nooit weg, waardoor ze van een verder innovatief platform afblijven.
Dit is een probleem dat NeuroSync probeert te overwinnen met de C-oneindigheid , dat zichzelf adverteert als een apparaat zonder misselijkheid voor VR-games. Volgens Dr. Slobodan Paessler, medeoprichter van NeuroSync, “hoeft het spelen van actiegames in VR geen misselijkheid te veroorzaken en is het echte gevoel van voortbeweging in VR mogelijk op een veilige en praktische manier.”
Het project slaagde erin zijn Kickstarter-doelen binnen drie uur te bereiken, en hoewel het nog niet commercieel verkrijgbaar is, heeft de site wel een formulier om je te laten weten wanneer het klaar is voor pre-order. Sceptisch? Nou, daar is een goede reden voor. Het apparaat moet een grote berg problemen overwinnen, en het zal misschien een pionier moeten zijn als het zijn enorme prijskaartje wil rechtvaardigen.

Waarom het groene gezicht?
Het probleem van VR-misselijkheid is niet eenvoudig en komt ook niet voort uit één enkele bron. Een van de grootste problemen is bewegingsziekte. VR laat je hersenen je vertellen dat je lichaam beweegt, maar dat je fysieke lichaam stil is. Dat veroorzaakt een mismatch van informatie en dat is het gevolg misselijkheid noemen we bewegingsziekte . Je kunt het soms in een auto ervaren.
Uiteraard zullen games met veel beweging dit veel meer activeren. Sommige titels hebben geprobeerd de ernst van de bewegingsziekte te minimaliseren door ‘snap-rotatie’, wat ervoor zorgt dat je niet te snel beweegt in de virtuele wereld, of door de scherptediepte te verminderen.
U moet zich ervan bewust zijn dat dit zo is verre van een open en gesloten zaak , waarbij in een onderzoeksartikel werd opgemerkt dat er ‘veertig factoren werden geïdentificeerd waarvan werd aangetoond of aangenomen dat ze het optreden van simulatorziekte beïnvloeden’. Dit laat de C-Infinity voor een grote taak staan die u scherp moet houden terwijl u zich verdiept in de marketing ervan.
hoe SQL-injectie handmatig te testen
Even terzijde: als je tijdens het spelen misselijk wordt, stop dan onmiddellijk. De slopende nawerkingen zijn het niet waard. Je zult je urenlang ongelooflijk ziek voelen. Er zijn onbewezen oplossingen die onder VR-spelers worden gedeeld, zoals het eten van gember, maar er gaat niets boven rust. Je spel zal er nog steeds op je wachten, nadat je een pauze hebt genomen.

C-Infinity en compatibiliteit
Dr. Paessler legt uit dat “jaren van onderzoek en testen ons tot dit punt hebben geleid, en we zijn buitengewoon enthousiast om deze VR-doorbraak te delen met de huidige gemeenschap van gamers en toekomstige VR-gamers en deelnemers.”
In een reactie aan Destructoid legt Scott Robertson uit dat de C-Infinity “met succes is getest met pc/Android/Standalone/PS4 en PS5. Plus ALLE top PCVR-headsets van toonaangevende merken zoals HTC, Meta (inclusief Quest 1, 2, Pro en 3), PlayStation VR, Pinax, Valve Index, Pimax Crystal, HTC Vive Pro 2, HP Reverb G2, Varjo XR-3, en meer!'
Het werkt niet met alle apparaten die onofficieel zijn aangepast van flatscreen naar VR, omdat deze onvoorspelbaar kunnen zijn. Robertson somt er echter een aantal op die wel werken, waaronder “ Cyberpunk 2077, FarCry 6, Horizon Zero Dawn, Skyrim VR, Doom VFR, Hogwarts Legacy, Elden Ring, Resident Evil Village, Resident Evil 7, VR-chat , en nog ruim 11.000.”
streamen met VPN

Een ervaring die een aardig centje kost
Ondanks het vertrouwen is het duidelijk dat NeuroSync nog een aantal obstakels moet overwinnen voordat het kan worden vertrouwd om te doen waarvoor het adverteert. Hypothetisch gezien, als dat zo is, is de enige vraag die overblijft of er naast de grootte ook nadelen zijn.
Het is het prijskaartje. Voor $ 799, naast de prijs van je headset, is dit een apparaat dat het beste aan liefhebbers kan worden overgelaten. Ik heb de tekortkomingen van de PlayStation-headset en hoewel de Quest 3 mij veel tevredener maakt, is $ 799 nog steeds $ 799.
Zal de C-Infinity ooit mainstream worden? Nee, zelfs VR slaagt daar niet in . Maar het beweert wel een oplossing te bieden voor het kotsprobleem waar het platform mee kampt.