bioware rolls out new anthem patch fix myriad bugs
1.0.3 is live voor alle platforms
Hoewel ik genoten heb van mijn tijd met de Iron Man-simulator Hymne , het is duidelijk dat er werk aan de winkel was op het gebied van RPG tweaken en bugs.
BioWare heeft gewerkt aan het aanpakken van veel van deze problemen zowel bij als na de lancering van de game, en versie 1.0.3, die veel van hetzelfde probeert te doen, is nu live voor alle platforms. Het grote ding is dat respawn-timers nu soepeler zijn en dat de meest voorkomende bugs, crashes en audioproblemen in de patch worden aangepakt. Het is ook bedoeld om enkele pc-centric bugs op te ruimen en Stronghold (kerker) quickplay-opties weer toe te voegen.
Sommige gebruikers melden dat ze nog steeds bugs tegenkomen en dat de buitfrequentie opnieuw is gewijzigd om minder unieke drops te bieden (open gewoon de sluisdeuren). Aangezien de buit meerdere keren is gewijzigd, hebben we nu contact opgenomen met BioWare voor opheldering.
Patch 1.0.3 (Reddit)
programma's die c ++ gebruiken
Fixes en wijzigingen op hoog niveau
- Respawn-beperkingen zijn verwijderd - Respawn-timers zijn nu gebaseerd op de activiteit waarin een speler zich bevindt. Crit-Path, agentmissies en andere niet-eindspelmissies hebben nu een respawn-timer van 10 seconden. Strongholds, Legendary Contracts en andere eindspelmissies hebben nu een respawn timer van 30 seconden. De respawn timer Freeplay blijft ongewijzigd.
- Buitveranderingen - Gemeenschappelijke (witte) en ongewone (groene) drops verschijnen niet langer voor spelers van niveau 30.
- Verbeterde stabiliteit voor alle platforms - dit omvat oplossingen voor een aantal problemen die crashes of verbindingsproblemen veroorzaakten
- Audioverbeteringen - Een aantal problemen opgelost waardoor audio kon uitvallen
Algemene correcties en verbeteringen
- Een aantal problemen opgelost waardoor spelers geen toegang meer hadden tot de Forge
- Alle missies moeten nu correct eindigen als aan alle voorwaarden is voldaan
- De inbox geeft nu correct informatie weer op de pc (de inbox is te vinden in de nieuwsfeed)
- Er is een probleem opgelost waardoor spelers niet konden communiceren met NPC's in Fort Tarsis
- De kluis is niet langer toegankelijk vanuit de Forge. Deze wijziging is aangebracht om de prestaties te verbeteren
- Probleem opgelost waardoor het spel vastliep bij het openen van menu's tijdens een expeditie
- Titanen zullen niet langer respawnen op missies nadat ze zijn verslagen. Voorbeeld: als spelers 2 van de 3 titanen verslaan en vervolgens over de derde vegen, verschijnen de eerste twee niet opnieuw wanneer spelers tijdens een missie opnieuw verschijnen
- Server shutdown-berichten zouden nu minder vaak moeten verschijnen
- De mogelijkheid om Quickplay in een Stronghold te maken, is weer toegevoegd aan de game
- Muisknop 4 is niet langer gebonden aan de terugknop voor pc-spelers
- Crashes die zijn opgetreden bij het selecteren van bepaalde gespreksopties bij interactie met een NPC zijn verholpen
- Spelers moeten niet langer vast komen te zitten aan het einde van de missie 'Tomb of General Tarsis'
- Spelers zouden nu minder problemen moeten hebben tijdens Quickplay-missies. Aanvullende verbeteringen voor Quickplay komen in toekomstige updates
- Spelers moeten niet meer zo vaak vastzitten achter mistmuren op missies of in bolwerken
- Spelers moeten nu krediet ontvangen voor de 'There Be Giants'-uitdaging wanneer ze worden verslagen en wanneer het evenement actief is
- Verbeterde de audio bij het verslaan van wezens om betere feedback te geven
- Gewijzigde formulering voor server-shutdown-berichten om beter aan te geven dat alleen de spelers-server wordt afgesloten, niet de hele gameserver
- Spelers kunnen nu een expeditie starten vanuit elke locatie in de lanceerbaai en Fort Tarsis.
- PS4 led-verlichting zal nu veranderen op basis van de gebruikte speer
- Het zou nu moeilijker moeten zijn voor spelers om verbijsterd te raken door bepaalde vijandelijke composities
- De waarden voor max. Vluchttijdinscripties zijn verhoogd
- Het uiterlijk van het N7-vinyl op Legion of Dawn-pantser is verbeterd
- Haluk zal spelers nu correct onder ogen zien tijdens bepaalde dialoogscènes
- Het bericht 'Open de Cortex om de legionairuitdagingen te volgen' zal niet meer verschijnen na het voltooien van de juiste uitdagingen
bolwerken
- Een probleem opgelost waarbij spelers vast kwamen te zitten bij de ingang van de riolen in de Tempel van het Littekenbolwerk
Creature Updates
- Titans: We hebben verschillende balanswijzigingen aangebracht in alle varianten van Titans
- Algehele schadebeperking verminderd van 100% tot tussen 70% en 75%, afhankelijk van het type schade.
- Verlengde de tijd dat zwakke punten worden blootgesteld.
- Een probleem opgelost dat verhinderde dat effecten werden toegepast en dus combo's verhinderden.
- Verhoogde de schade die de Titan oploopt door zwakke punten.
- De zwakke punten van de kleine Titan zijn gewijzigd om altijd actief te zijn.
- Verbetering van de botsing op de ring en het zoeken naar projectielaanvallen. Dit zou ze gemakkelijker moeten ontwijken.
- Verkort de straal van de zoekende projectielaanval.
- Verminderde de schade veroorzaakt door het zelfvernietigende vermogen.
- Frozen Scar Enforcers en Scrappers kunnen niet meer bewegen of aanvallen als ze bevroren zijn.
- De gezondheid van de Monitor is sterk verminderd in het Heart of Rage Stronghold.
- Dwingen
- Spelers zullen minder snel worden herhaald door hevige aanvallen.
- De kracht die door sommige wezenaanvallen wordt toegepast, naar beneden aangepast, waardoor de frequentie van het verspringen van de speler wordt verlaagd.
Schade en itemschaalwijzigingen
- De schaling van secundaire schadebronnen aangepast. Deze schalen nu met Gemiddeld artikelvermogen. Hierdoor kunnen deze schadebronnen beter worden opgeschaald in de Grandmaster Moeilijkheden. Dit vergroot de schaal van het volgende:
- Melee schade
- Combo-schade
- Ultieme schade
- Statuseffecten
- Artikel Procs (bijvoorbeeld Proc van Yvenia's Thunder)
- Item Power-schaling is gewijzigd om de werkelijke kracht van het item beter weer te geven op basis van de zeldzaamheid. Dit wordt met terugwerkende kracht op alle artikelen toegepast. Spelers zullen de kracht van hun items zien stijgen.
Gameplay Bugfixes
- De Ultieme vaardigheidsbalk verschijnt niet langer vol aan het begin van een missie wanneer deze niet echt vol is
- Wapen terugslag stopt nu zodra een exo recht omhoog kijkt
- Een aantal animatieproblemen opgelost die konden optreden wanneer de kolos zijn schild gebruikte
- Het zou niet langer mogelijk moeten zijn dat de Interceptor Frozen wordt terwijl hij zijn ultieme start
- Interceptor Aura-schade zal nu het juiste type schade aanrichten op basis van de actieve aura
- Spelers kunnen niet langer vaardigheden uitrusten van de ene speer naar de andere
- De Colossus kan nu versnelling sneller gebruiken nadat hij is aangevallen door een zware klap van vijanden
- De kolos kan nu lading afschermen door vernietigbare objecten zoals explosieve vaten of oogstknopen
- De Colossus herstelt nu sneller nadat hij tegen muren is gecrasht
Updates van itemsaldo
- Verbeterde de basisgezondheid van Wind Wall en Bulwark Point om betere schaalbaarheid te bieden bij hogere moeilijkheden. De duur hiervan is teruggebracht tot 20 seconden, minder dan 60 seconden
- De schade van Burst Mortar is verhoogd naar 300, een stijging van 145 en de cooldown is teruggebracht tot 6 seconden, een daling van 10 seconden. De beschrijving ervan is ook vastgesteld
- De schade van Flak Cannon is verhoogd naar 42, een stijging van 30
- Battle Cry's beschrijving is bijgewerkt om uit te leggen dat het ook de weerstanden van getroffen doelen vermindert
- De schade van Wraith Strike is verhoogd naar 250, een stijging van 200 en zal nu een elementair effect toepassen op doelen op basis van de actieve aura
- Opmerking: beschrijvingstekst voor Wraith Strike wordt bijgewerkt in 1.0.4.
Artikel Bugfixes
- Wind Wall mag niet langer de mogelijkheden van andere spelers blokkeren of hinderen
- Ranger Grenadier Component zal nu de cooldown van granaatmogelijkheden correct verlagen
- Een probleem opgelost waarbij bepaalde wapens niet vuren waar het dradenkruis was gericht
- De Ice Blast-mogelijkheid voor de Storm-speer heeft nu het primerpictogram correct weergegeven
Oplossingen voor bugfixes
- De inscriptie Thruster Delay Recovery past nu correct een bonus toe
- De inscriptie Overheat Delay Recovery past nu correct een bonus toe
- De inscriptie van de Weapon Reload Bonus past nu correct een bonus toe
- Opmerking: deze zullen niet-bijgewerkte tekstwaarden hebben tot de volgende patch (1.0.4)
Masterwork-itembalansupdates
- De basisschade van de volgende Masterwork-wapens is toegenomen.
- Ralner's Blaze
- Rolling Carnage
- Cyclus van pijn
- Het laatste verzet
- Glorieus resultaat
- Belediging en letsel
- Sentinel Vengeance
- Gnosta's balsem
- Vassa's verrassing
- Kalmerende aanraking
- Vernieuwde moed
- Artinia's Gambit
Masterwork-item bugfixes
hoe u een swf-bestand in chrome uitvoert
- Ralner's Blaze - Zal niet langer rollen met onjuiste inscripties
- Ablative Shielding biedt nu de juiste boost in schild en bepantsering
- Badge of Devastation zal nu meer ultieme lading genereren wanneer geactiveerd
- Het zou niet langer mogelijk moeten zijn om het effect van Gunslinger's Mark meer dan eens te stapelen
In aanvulling op de bovenstaande updates, wilden we u op de hoogte stellen van enkele andere bekende problemen die het team aan het oplossen is:
- Wanneer je voor het eerst na een patch in het spel laadt, zijn de Shields en Armor op een speer niet correct. De eerste keer dat een speler Freeplay of een andere activiteit binnenkomt en verlaat, wordt het probleem opgelost.
- Spelers ontvangen geen match 20 verbruiksartikelen voor niveau. Spelers kregen itemblauwdrukken in plaats van de recepten toen ze dit niveau eerder bereikten.
- Sommige spelers kunnen audio-knetteren ervaren in Fort Tarsis.
- Er kunnen enkele gevallen zijn waarin spelers niet in staat zijn om een Quickplay-missie te verlaten via de gebruikersinterface van de kaart.
- Een aantal uitdagingen worden mogelijk niet goed gevolgd, zoals de doelstellingen van de uitdaging 'Legendarische freelancer'.
- Sommige spelers kunnen een bug tegenkomen waarbij ze niet kunnen communiceren met objecten of spelers.
- Visuele effecten op speerwerpen werken niet goed terwijl stormachtig weer aanwezig is in het spel.
- Inactiviteitsberichten kunnen mogelijk niet worden verwijderd nadat een speler terugkeert van afwezigheid.
- Er zijn een aantal Origin-foutmeldingen die sommige pc-spelers kunnen tegenkomen, waaronder Origin waaruit blijkt dat het offline is wanneer het daadwerkelijk online is.
- De gebruikersinterface geeft voor sommige spelers mogelijk geen evenementen weer wanneer een evenement in Freeplay in de buurt is uitgezet.
- Er is een bug waarbij pantserpitten tussen activiteiten kunnen veranderen. Dit is zowel een weergave- als een gameplayprobleem.