bioshock infinite is history lesson gamers deserve
Gemaakt in America
Volgens Google zijn 'Boxer Rebellion', 'Pinkerton' en 'Wounded Knee' de laatste tijd populair. BioShock Oneindig leert gamers over de Amerikaanse geschiedenis die vaak aan klaslokalen, kerken en huizen ontsnapt. Na jaren van mislukte pogingen tot Amerikaans commentaar in games, ofwel mislukt of geannuleerd, en veel discussie in de academische menigte, Eindeloos levert uiteindelijk subtiel, inzichtelijk en eerlijk commentaar op Amerika, maar het voelt alsof niemand het opmerkt.
welk bedrijf is momenteel de leider in cloudgebaseerde webhostingservices?
Het internet heeft geen ander redactioneel artikel nodig BioShock Oneindig is het verhaal, ik kan me voorstellen dat je denkt bij het zien van dit artikel. Ik dacht zelf hetzelfde, totdat ik me realiseerde dat de meeste schrijvers zich richten op het geweld van de acties van de speler of de wetenschap achter Columbia. Bij mijn tweede playthrough van Irrational's stellaire first-person shooter werd het duidelijk dat dit slechts boekensteunen zijn en het is jammer dat wat er tussen komt niet is waar het op gericht is: Amerika.
Geweldige sciencefiction, van De Twilight Zone naar Star Trek , geeft commentaar over de toestand van onze samenleving door de lens van een ander, en biedt een bizarre wereld die parallel loopt aan de onze op manieren die subtiel genoeg zijn om verloren te gaan voor de grotere bevolking. In plaats van te focussen op het heden, Eindeloos richt zich op ons over het hoofd gezien verleden, het verkennen van een geschiedenis in het klein waar niet veel over wordt gesproken. Het is de vergeten geschiedenis van ons land.
Amerika dreef nooit weg of bedacht sky-hooks, maar het grootste deel van de geschiedenis van Colombia is niet zo anders dan die van ons. Columbia is geen complete fantasie en dat is wat maakt Eindeloos soms een briljant, verontrustend en emotioneel complex avontuur.
Voordat ik verder ga, moet ik waarschuwen dat er plot-spoilers zijn voor vroege tot mid-game.
Ik raad ook aan de uitstekende historische blik van Rober Rath te lezen Eindeloos op The Escapist. Ik zal niet dieper ingaan, maar ik ben zijn geschiedenisles veel verschuldigd omdat hij mijn ogen opende voor wat maakt Eindeloos zo'n slimme game.
Booker DeWitt, Eindeloos 's anti-held, is de belichaming van Amerika's kwalen van de tijd dat het wenste dat zijn burgers snel zouden vergeten, negeren en voorbij zouden gaan. Booker diende in Wounded Knee, waar 150-300 indianen werden afgeslacht, waarvan vele ongewapende vrouwen en kinderen op de vlucht waren. Daarna werd hij een agent bij het door de overheid gefinancierde Pinkerton Agency dat op jacht ging naar en gewapende vakbondsleiders die protesteerden voor een eerlijkere behandeling in fabrieken en andere industrieën. Of Booker een gewillige deelnemer is aan de betreurenswaardige daden van de 20e eeuw of een slachtoffer is van deel uitmaken van een land dat hem zou vragen om deze dingen te doen, is iets dat aan de speler wordt overgelaten. Misschien kan een nadere blik op Columbia je gevoelens leiden.
Terwijl Rapture een bizar sociaal experiment was, bevolkt door cartoonpsychos dat een ongebreideld objectivisme belichaamde, onderzoekt Columbia het ongeremde kapitalisme dat Amerika weerspiegelt in het begin van de 20e eeuw in een verrassend nauwkeurige mate. Columbia heeft drie leiders die het hele verhaal verder brengen Eindeloos : Vink de industriële leider, Fitzroy de anarchistische leider en Comstock de spirituele leider.
Om de zwarte meer te belasten dan de witte, is dat niet wreed? Om het mengen van de rassen te verbieden, is dat niet wreed? Is het niet wreed om de blanke, de zwarte, de rode de stem te geven en te ontkennen? Hm. Maar is het niet wreed om uw kinderen uit een perfecte tuin te verbannen? Of je kudde onder een oceaan van water verdrinken? Wreedheid kan leerzaam zijn. En wat is Columbia, zo niet het schoolgebouw van de Heer? - Comstock
Comstock's streven naar spirituele reiniging van de wereld (via vuur en zwavel) geeft hem het gevoel dat de lagere klasse en minderheden als gekooide dieren worden behandeld zolang de echte mannen van waarde (lees: rijkdom) een eervol leven leiden. De filosofie en acties van Comstock weerspiegelen die van de Derde Grote Ontwakende ministers van de midden tot laat 19de eeuw. De opname van Comstock is misschien wat extremer, maar het is toch een eerlijke vergelijking. Deze overtuigingen en leiders vonden ook hun weg naar hogescholen, de industrie en politieke kantoren. Dat Comstock een spirituele leider is die ook de stad runt, is nog niet zo populair. Het is deze filosofie waardoor een man als Fink kan bestaan.
De waarheid is dat ik niet zoveel tijd heb voor al die profetie-onzin. Ik zeg je, geloof is ... is gewoon een handelswaar. En oude Comstock, nou ja, hij produceert wel. Maar zoals elke handelaar is hij verplicht zijn product te ruilen voor de aardse ertsen. Zie je, men werpt niet alleen een schuur op, geen meneer! Wel, dat is Fink-hout, een Fink-hamer en Fink's hand om ermee te zwaaien. Hij heeft me nodig ... anders zal hij de zijne bevuilen. - Jeremiah Fink
Het ontdekken van Fink en zijn hellefabriek Finkton is een van de meest interessante delen van Eindeloos , omdat het de speler laat zien wat er echt gebeurt onder het rijk van glimmende gelukkige mensen. Er zijn delen van Finkton die veel te extreem lijken om ooit deel uit te maken van de Amerikaanse geschiedenis, maar dat is het echt niet. Werknemers betalen met tijdtokens? Dat gebeurde. Arbeiders laten concurreren op werkveilingen? Ja. Ongelukkige arbeidskrachten bedreigen met ingehuurd militair geweld? Het stopte niet toen Booker de Pinkertons verliet. In feite bleven de meeste van deze vreselijke omstandigheden tot de jaren 1930 bestaan.
Heb je ooit een bos gezien bij het begin van een brand? Voor de eerste vlam zie je ze opossums en eekhoorns door de bomen rennen. Ze weten wat er komt. Maar het vet draagt met hun buik vol honing, nou ja - je kunt ze nauwelijks wakker maken uit hun comfortabele winterslaap. We gaan naar Emporia. En dan gaan we kijken wat er nodig is om hen uit hun slaap te wekken. - Daisy Fitzroy
En dan is er Fitzroy, die van Comstock verzorger ging om gezocht te worden voor moordpogingen tegen het Comstock-huis. In onze geschiedenislessen doen we graag alsof er vooruitgang is geboekt in de behandeling van fabrieksarbeiders, minderheden en lagere klassen door discussies over Capital Hill. Net zo Eindeloos dat bewijst zo treffend, het is door bloedvergieten dat deze discussies ooit zelfs werden opgeworpen. Afschuwelijke terreurdaden, die leidden tot openbare bomaanslagen en de dood van onschuldigen, werden gedaan door ongelukkige arbeiders die verandering eisten, zelfs als dit betekende dat de dood eerst moest komen. Fitzroy is misschien een monster, maar haar omgeving maakte haar zo. Als deze klasse-terroristen nooit hebben gehandeld, zou Amerika dan zijn wat het vandaag is?
Dit is waar ik van hou Eindeloos . Het vereist dat je naar de geschiedenis van Amerika kijkt en de harde waarheid niet negeert. Grote kracht is nodig om grote verandering op te wekken. Er zal altijd een conciërge zijn om de rommel van de hogere klassen op te ruimen. En ongeremd kapitalisme kan een samenleving in onrust creëren. Maar misschien heb je er iets anders uit, omdat Eindeloos is zo subtiel in zijn levering dat het je nooit vertelt wat je moet denken. Je wordt alleen gevraagd om te kijken.
Science fiction dient als een kanaal om de speler een geschiedenisles in gecondenseerde tijd te geven, Wounded Knee, ijveraars en vergelding van werknemers passen allemaal op dezelfde schaal door het gebruik van science fiction in het spel. Het schetst een veel duidelijker beeld van de Amerikaanse geschiedenis, omdat het uit zijn context wordt gehaald en bestaat in zijn eigen kleine drijvende utopie. Zeggen dat je het niet eens bent met de acties van Colombia, is zeggen dat je het niet eens bent met de acties van die tijd in Amerika, maar je zou het waarschijnlijk niet weten.
Het is jammer dan dat alle interessante ideeën, personages en plaatsen van Eindeloos wordt weggegooid in de laatste act, terwijl het verhaal de lens van zijn wereld en op zijn hoofdrolspeler zet. Net als het origineel BioShock , het is de wereld waarin ik heb geïnvesteerd en waar ik verliefd op ben geworden, dus de finale voelde als een afleiding. Zoveel afleiding dat het het enige lijkt dat ik mensen zie bespreken wanneer er een veel interessantere dialoog is over de weergave van het spel in het vroege Amerika.
Van de verlatenen Zes dagen in Fallujah aan het lauwwarme Spec Ops: The Line , we zijn vaak in de steek gelaten door de terughoudendheid van game-ontwikkelaars om commentaar te leveren op Amerika, de industrie, oorlog en politiek, zoals geweldige films zoals Apocalyps nu en Er zal bloed zijn heb gedaan. BioShock Oneindig is de eerste game die ons land echt in de kijker zet en ons ethische vragen laat stellen.
Als de downloadbare uitbreidingen die nog komen de wereld van Columbia en de strijdlustige ideologieën niet verder verkennen (of nieuwe verkennen), zal ik teleurgesteld zijn omdat science-fiction slechts het hulpmiddel is dat ons tot introspectie brengt. Het is een middel om een doel te bereiken, maar nooit het werkelijke doel. Laten we dus observeren, deze dialoog voortzetten en hopen dat er een andere ontwikkelaar langskomt die net zo gedurfd en slim is als Irrationeel. We zouden een ander kunnen gebruiken, maar dat we ons zo sterk richten op geweld en science-fictionlogica maakt me bang dat we misschien niet volwassen genoeg zijn om een publiek te verdienen.